Videospēļu pārtaisījumi spēļu industrijā ir kļuvuši ļoti izplatīti. Pastāv ne tikai vairākas pārtaisīšanas tendences, bet arī dažādas veiksmes pakāpes attiecībā uz pašas spēles kvalitāti.
Jums var rasties jautājums, kas ir labs pārtaisījums? Vai pat to, vai videospēļu pārtaisījumiem vajadzētu pastāvēt?
Šī tendence nosaka standartu spēļu nozarē, ko jūs varat uzskatīt par potenciāli pozitīvu vai kaitīgu, tāpēc vai videospēļu pārtaisījumiem ir jāmirst?
Vai videospēļu pārtaisījumi ir vērti?
Jums var būt dažādi viedokļi par videospēļu pārtaisījumiem, taču šī tendence neapšaubāmi ir ietekmējusi spēļu nozari.
Tādas spēles kā Pokémon HeartGold un SoulSilver daudzi uzskata par labākajām savā franšīzē, un Game Freak mudināja turpināt iepriekšējo paaudžu Pokémon spēļu pārveidošanu.
Tomēr Pokémon Brilliant Diamond un Shining Pearl pārtaisījumi tika uzņemti pretrunīgi. Jūs varētu saistīt šīs jauktās atsauksmes ar ideju, ka Game Freak tai piezvanīja, ļaujot ILCA pārtaisīt vienu no populārākajām spēļu paaudzēm Pokémon Diamond un Pearl.
Tas norāda uz lielāku problēmu saistībā ar videospēļu pārtaisīšanas tendenci: tas rada priekšstatu, ka spēļu izstrādātāji vai nu zvana tai, vai arī viņiem trūkst jaunu ideju.
Un, tā kā tiek paziņots par vairākiem pārstrādājumiem un arvien vairāk ražošanas uzņēmumu skatās uz šo tendenci, jūs varat secināt, ka an pārmērīgs pārtaisījumu piesātinājums var stagnēt un apslāpēt tīri jaunu videospēļu rekvizītu skaitu.
The Last of Us Part 1 pārtaisījums no PlayStation, ko Sony apspriež, izmantojot a PlayStation emuāra ieraksts, ir tāda paša nosaukuma trešā versija. Tāpat arī Resident Evil 4 pārtaisījums, par kuru sīkāku informāciju varat atrast, izmantojot Resident Evil 4 oficiālā vietne ir nosaukums, kuru, iespējams, atpazīstat kā pārnests uz tik daudzām iespējamām platformām kopš tās izlaišanas, tostarp Wii un mobilajām ierīcēm.
Tā kā tiek izstrādāts milzīgais atjaunoto nosaukumu daudzums, jūs varētu secināt, ka videospēļu pārtaisījumi pat nav nepieciešami.
Taču, neraugoties uz milzīgo skaitu jau izdoto pārtaisījumu, daži nosaukumi ir ļoti nepieciešami, un tie ieņem pienācīgu vietu šajā nozarē. Nightdive Studio ir ļoti gaidīts Sistēmas šoks paceļ spēli, kas mūsdienu auditorijai ir pilnīgi nepieejama, un atkal izceļ degpunktu uz žanru definējošu nosaukumu.
Pārtaisījumi atšķiras arī atkarībā no tā, cik patīkami tie ir kā spēles, un to, cik veiksmīgs ir pārtaisījums, varat balstīt uz spēles kvalitāti, nevis pārtaisīšanu.
Kas padara labu videospēļu pārtaisījumu?
Ar tādiem nosaukumiem kā Resident Evil 2, Warcraft III: Reforged un Final Fantasy VII Remake videospēļu pārtaisījumu kvalitātes standarti ir ļoti dažādi.
Spēles, kas līdzinās oriģinālajai spēlei, bet tiek atjauninātas mūsdienu auditorijai, piemēram, 2019. gadā Resident Evil 2 pārtaisījums, saskrāpējiet savu nostalģijas niezi un atgādiniet, kāpēc jums patika klasiskās spēles no tava pagātne.
No otras puses, pārtaisījumi, piemēram, 2020. gada Warcraft III: Reforged ar bojātu palaišanu, liek jums aizdomāties, kāpēc izstrādātāji vispār uztraucās.
Warcraft III gadījumā: Reforged, Bloomberg Lielbritānijā teikts, ka "agrīna, neskaidra vīzija un neatbilstība par to, vai spēle bija remaster vai pārtaisīšana", radīja problēmas spēles tvērumā un funkcijās.
Apgūstot smalkās atšķirības starp a videospēļu ports, pārtaisīšana, remasterēšana vai atsāknēšana varētu palīdzēt jums saprast, kā izstrādātājs, piemēram, Blizzard, varēja nepareizi identificēt savu spēli. Tomēr Warcraft III: Reforged grūtības runā par lielāku problēmu ar pārtaisījumiem: cik daudz no sākotnējās spēles ir jāmaina?
Kritiķu atzinīgi novērtētajam Resident Evil 2 pārtaisījumam Capcom pārveidoja novecojušos oriģināla elementus. Spēles gaita, spēlētāja perspektīva un pat stāstījuma elementi tika pielāgoti, lai tie atbilstu 2019. gada spēļu auditorijai. Taču Capcom saglabāja arī galvenos oriģināla aspektus, piemēram, toni, raksturus un mākslas stilu, lai piesaistītu klasiskās Resident Evil fanus.
Uzņēmumam Capcom tas nozīmēja pievilcību gan dažādām auditorijām, gan tā fanu bāzei. Blizzardam tas nozīmēja nepievilcību nevienam.
Ieskaitot Resident Evil 2, ir daudz citu labi uztverti videospēļu pārtaisījumi ikvienam vajadzētu spēlēt tā, lai vai nu pieturētos pie oriģināla, vai arī jāmaina tieši tik daudz, lai atbilstu mūsdienu publikai.
Cik daudz pārmaiņu ir par daudz pārmaiņu?
Vērtīgu videospēļu pārtaisījumu gadījumā svarīgs faktors ir tas, cik labi nosaukums pārvalda nostalģiju un nepieciešamību pēc veiksmīga mūsdienu nosaukuma.
Kā minēts, 2019. gada spēlei Resident Evil 2 izdevās to panākt, taču vai ir kādi piemēri, kad pārtaisījumi tiek mainīti pārāk daudz?
Interesanti, ka Final Fantasy VII pārtaisījums ne tikai pilnībā pārveidoja spēles darbību bet arī nepakļāvās cerībām, mainot galveno stāstu ritmu, salīdzinot ar ļoti populāro oriģināls.
Neskatoties uz stāsta elementu maiņu un gandrīz visa žanra maiņu spēles ziņā, kaut kas jūs varētu iedomāties, ka tam vajadzētu saasināt ilggadējos fanus, Final Fantasy VII pārtaisījums tika atzinīgi novērtēts pozitīvi.
Pārtaisījumiem kopumā Final Fantasy VII pārtaisījums ir svarīgs pavērsiens. Izstrādātāji ne tikai agresīvi virzīja jaunu redzējumu par oriģinālu, bet arī atjaunoja abu stāstījumus, lai sniegtu jums pazīstamu un novatorisku pieredzi.
Kā vērtīga videospēļu tendence, Final Fantasy VII pārtaisījums parāda, ka spēles kvalitāte un sākotnējā nosaukuma pārtaisīšanas nolūks ir ļoti svarīgi, lai pārtaisījums būtu vērtīgs. Neskatoties uz to, ka ir mainīti vairāki galvenie aspekti, kurus atceraties no oriģināla, pārtaisījuma vīzija un kvalitāte ļauj tam pastāvēt atsevišķi.
Spēļu pārtaisījumi ir šeit, lai paliktu
Pārmērīgi piesātināti ar pārtaisījumiem un ir sagaidāms, ka tiks ražots vēl daudz vairāk, varētu uzskatīt, ka šī tendence kaitē nozarei kopumā un tai ir jābeidzas.
Taču no šādām tendencēm starp vispārīgajiem izdevumiem tiek radīta jauna un novatoriska pieredze, kas izceļas un sniedz labumu jums, spēlētājam.
Neatkarīgi no tā, vai tas ir unikāls videospēļu pārtaisījums, piemēram, Final Fantasy VII pārtaisījums, vai atjaunināta pieredze, kas modernizē jūsu iecienītākās klasiskās videospēles, ir vērts izdzīvot savu pieredzi.