Cerot izveidot savu Metaversu, Marks Cukerbergs ir izvirzījis Metu sacīkstēs, lai padarītu iespējamu hiperreālistisku virtuālo realitāti. Tomēr, neskatoties uz visu satraukumu, pilnvērtīga Metaversa, kā to attēlo Cukerbergs, nešķiet nekur aiz stūra.
Cukerbergs ir atklājis virkni Meta jaunāko VR austiņu prototipu, kas, lai arī cik iespaidīgi tie būtu, pašreizējā dizaina dēļ ne tuvu nav komercializēti.
Meta izpilddirektors Marks Cukerbergs un Reality Labs galvenais zinātnieks Maikls Abrašs virtuālā apaļā galda ietvaros demonstrēja virkni VR austiņu prototipu. The Verge. Savukārt Cukerbergs Facebook ierakstā īsi iepazīstināja sabiedrību ar prototipiem.
Iesniegtie prototipi joprojām ir ļoti eksperimentāli, un pats Cukerbergs savā Facebook ierakstā tos nosauca par "pētniecības prototipiem", piebilstot, ka tie ir "Daudz progresīvāki nekā tradicionālie datoru ekrāni, ko mēs izmantojam šodien." Turklāt katrs no prototipiem koncentrējas uz vienu konkrētu jaunu uzņēmuma funkciju pētot.
Pirmkārt, ir Butterscotch. Piedāvā 1832 x 1920 pikseļu izšķirtspēju katrai acij, kas ir 2,5 reizes lielāka nekā Quest 2 (uzziniet kā iestatīt Quest 2), tas ļauj ērti lasīt pat mazākos burtus. Tomēr tas piedāvā tikai aptuveni 55 pikseļus uz vienu redzes lauka grādu, kas ir mazāks par Meta 60 pikseļu uz grādu tīklenes standartu.
Pēc tam ir Half Dome. Šis prototips var mainīt fokusa plaknes atkarībā no tā, kur lietotāji skatās, ļaujot lietotājiem koncentrēties uz objektiem, kas atrodas tuvu un tālu.
Nākamais ir Starburst, kas mēģina pēc iespējas labāk atkārtot dabas spilgtumu, lai nodrošinātu visspilgtākās un reālistiskākās krāsas. Cukerbergs savā Facebook ierakstā apgalvo, ka šī varētu būt pirmā HDR VR sistēma pasaulē.
Visbeidzot, ir arī Holocake 2, kas atšķirībā no tā apjomīgākajiem prototipa līdziniekiem ir daudz plānāks un vieglāks, tāpat kā ideālām VR austiņām, atzīst Cukerbergs. Šis darba prototips izmanto hologrāfiskus displejus un jau var atskaņot datora VR pieredzi.
Lai gan Zukerbergs cerēja uz demonstrēto jauno tehnoloģiju, tomēr atzina, ka priekšā vēl tāls ceļš ejams. Tomēr viņš apgalvoja, ka Meta plāno ieviest šīs jaunās tehnoloģijas savos produktos "nākamajos gados".
Šīs VR austiņas pagaidām nebūs pieejamas, taču Meta plāno līdz 2022. gada beigām izlaist augstākās klases austiņas ar koda nosaukumu Project Cambria, kas paredzētas patērētāju vai profesionāla līmeņa tirgum.
Kopš idejas aizsākšanas a metaverss, tā ir iztēlota kā virtuāla pasaule. Turklāt šai pasaulei ir jābūt tik ieskaujošai, lai jūs varētu domāt, ka tā ir īstā lieta. Tieši tur Meta vēlas izmantot savu Metaversu.
Lai to paveiktu, Meta iegulda daudz resursu VR izpētē, cerot izveidot pietiekami jaudīgu aparatūru, lai parādītu šādu virtuālo pasauli. Tomēr pat tad, kad mēs esam pētījuši VR vismaz kopš 90. gadu sākuma, tehnoloģija vēl nav nonākusi līdz tam.
Meklējoties optimizēt VR tehnoloģiju, Meta ir identificējusi četrus elementus, kas jāiekļauj VR displejā vai jāapstrādā. ar, lai padarītu iespējamu hiperreālistisku virtuālo realitāti: tīklenes izšķirtspēju, fokusa dziļumu, augstu dinamisko diapazonu un fiksējošo optisko izkropļojumu. Lai gan visi demonstrētie prototipi risina šīs problēmas, tie visi ir tālu no ražošanas fāzes.
Prototipi joprojām ir pārāk lieli un neērti valkāšanai. Tikai Holocake 2 nodarbojas ar dizaina elementu. Kā Cukerbergs teica savā Facebook ierakstā, "mērķis ir pielāgot visas šīs tehnoloģijas un ievietot tās ierīcē, kas ir vieglāka un plānāka par visu, kas pašlaik pastāv."
Meta atbilde uz to ir Mirror Lake, konceptuāls VR austiņu prototips, ko Cukerbergs prezentēja virtuālā apaļā galda laikā. Šis prototips vēl nav pat uzbūvēts, taču paredzams, ka tas ietvers visas citos prototipos esošās funkcijas, kā arī būs plāns un viegls.
Cik tālu mēs esam no hiperreālistiskas virtuālās realitātes izveides?
Lai gan Meta smagi strādā, lai izdomātu veidu, kā izveidot VR ierīci, kas patiešām varētu būt komercializēts, tā prototipi joprojām ir ļoti agrīnā stadijā, un tie ir jāsamazina līdz ērts izmērs. Un, lai gan Meta ir Spoguļa ezera koncepcija, tā vēl nav uzbūvēta.
Neskatoties uz visu satraukumu par Metaverse, Metam vēl ir tāls ceļš ejams, lai tur nokļūtu.