Mūsdienu spēļu datori ir aprīkoti ar daudziem lieliskiem, mūsdienīgiem savienotājiem. Mums ir USB-C porti, DisplayPort/HDMI porti un... PS/2 ports? Šķiet, ka šis mantotais savienotājs pieder 80. vai 90. gadiem, un, iespējams, tas tā arī ir. Tomēr šķiet, ka daudzas modernas sistēmas un mātesplates, pat spēļu sistēmas, kas aprīkotas ar jaunākajām AMD Ryzen/Intel Core mikroshēmām, uzstāj, ka šis vecais savienotājs ir jāizrauj no kapa. Un, lai gan jums vai daudziem cilvēkiem tas var nebūt jēgas, tam ir iemesli.

Kāpēc daži mūsdienu datori joprojām ietver šo veco portu?

Kas ir PS/2 ports?

Pirms mēs varam izpētīt, kāpēc šīs ostas joprojām pastāv mūsdienās, mums vispirms ir jāsaprot, kur tās radušās.

Tas bija 1987. gads. Iepriekšējos gados IBM bija cietoksnis personālo datoru tirgū, taču, pateicoties IBM datoru klonu skaita pieaugumam, kas varēja izmantot IBM programmatūru un aparatūru, šis dominējošais stāvoklis tirgū ātri izzuda. Mēģinot to atgūt, IBM arī vēlējās pārliecināties, ka klonus nevar tik vienkārši salikt, un izstrādāja līniju mašīnas ar patentētu paplašināšanas kopni un operētājsistēmu, ko tā sauca par Personal System/2 vai PS/2 (nē, nevis PlayStation 2).

IBM vēlme atgūt savu agrāko slavu nepiepildījās ar PS/2, taču klāsts atstāja paliekošu mantojumu, jo tādi skaitļošanas jauninājumi kā 3,5 collu disketis un VGA Video standartam faktiski bija sākums PS/2. Tā arī radīja PS/2 portu.

PS/2 ports aizstāja gan DIN tastatūras savienotāju, gan DE-9 peles savienotāju, un tas ļāva vienkāršāk savienot peli un tastatūru ar datoru. Kamēr tas pirmo reizi tika ieviests ar tā paša nosaukuma personālo datoru klāstu, tas tiks izmantots arī ārpus IBM arī datoriem, kļūstot par standartu, pirms USB galu galā pārņēma par iecienītāko portu perifērijas ierīces.

Agrāk datoros parasti bija vismaz divi PS/2 porti — viens tastatūrai un otrs pelei. Tiem būtu arī krāsu kods, un tastatūras pieslēgvieta ir nokrāsota zilā krāsā un peles pieslēgvieta tirkīza/zaļā krāsā. Mūsdienās lielākajai daļai sistēmu, tostarp PS/2 portiem, būs viens PS/2 ports, kur var pievienot peli vai tastatūru vai izmantot sadalītāju, lai savienotu abus (līdzīgā krāsu kodētā veidā). Citi joprojām izvēlēsies pilnu divu portu komplektu.

Kāpēc PS/2 porti joprojām ir aktuāli?

Tagad, kad esam mazliet vairāk iepazinušies ar PS/2 pieslēgvietām, ir pienācis laiks uzrunāt telpā esošo ziloni. Ja šī pieslēgvieta tika ieviesta 1987. gadā, tā bija izplatīta 90. gados un 2000. gadu sākumā un vairums cilvēku ir pilnībā pazudusi, kāpēc dažās mātesplatēs joprojām ir tāda?

ASUS ROG Maximus Z690 Apex, +800 ASV dolāru mātesplate ar atbalstu 12. paaudzes Intel Alder Lake mikroshēmas, DDR5 RAM, un PCIe 5.0 savienojamība, jo īpaši ietver pilnu divu krāsu kodētu PS/2 portu komplektu. Tam ir jābūt kaut kam labam, vai ne?

Attēlu kredīti: ASUS / Newegg

PS/2 jau vairākus gadus lielākoties ir aizstāts ar USB, taču pastāv dažas atšķirības abi standarti darbojas, tāpēc daži cilvēki zvēr par PS/2 pieslēgvietām 21. gada trešajā desmitgadē. gadsimtā.

USB perifērijas ierīču darbības veids ir tāds, ka dators tās pastāvīgi pārbaudīs vairākas reizes sekundē (process, ko sauc par aptauju), lai noskaidrotu, vai tās nedarbojas, pārvietojas vai kaut ko nedara. No otras puses, PS/2 perifērijas ierīces faktiski var uzņemties vadību, jo tās var nosūtīt CPU pārtraukumu ikreiz, kad tās kaut ko dara. Ja pārvietojat peli vai noklikšķināsit uz kaut kā, pele tieši sazināsies ar jūsu centrālo procesoru, lai reģistrētu darbību, nevis gaidīs, kamēr dators to pamanīs. Tas nozīmē, ka vairumā gadījumu latentums ir mazāks nekā līdzīgai USB perifērijas ierīcei, jo tā nevis aptaujā, bet gan aktīvi mijiedarbojas ar datoru.

Viņiem ir arī citas priekšrocības. Tastatūru gadījumā PS/2 paver īstu N-taustiņu apgāšanās iespēju, kas nozīmē, ka varat nospiest tik daudz taustiņu, cik vēlaties, un tie visi tiks reģistrēti. Ja restartēsit savu BIOS, pastāv iespēja, ka jūsu USB perifērijas ierīces netiks atpazītas, savukārt ar PS/2 perifērijas ierīcēm šādas problēmas nebūs, jo tās visas ir universāli saderīgas.

Šīs priekšrocības vai drīzāk tehniskās atšķirības ir likušas dažiem profesionāliem spēlētājiem pieturēties pie savām PS/2 perifērijas ierīcēm. Lai gan lielākā daļa atšķirību, ko es minēju agri, lielākajai daļai cilvēku varētu būt praktiski nemanāmas (mēs esam runājot šeit tikai par milisekundēm), mazāks latentums dažiem cilvēkiem var būt noderīgs attiecībā uz konkurētspējīgām spēlēm un esports. Tomēr tas, vai tas ir pamatoti, ir cits stāsts — ir vispāratzīts, ka, iespējams, labāk ir iegādāties lielisku spēļu peli, nevis turēt pie vecās 1999. gada lodīšu peli.

Tomēr mēs nenosodīsim jūs par to, ka vēlaties izmantot Model M tastatūru.

Vai tad man vajadzētu izmantot PS/2 perifērijas ierīces?

Nē, nevajag. Nu droši vien nē. Galu galā ir iemesls, kāpēc USB tika izstrādāts.

Mēs nerunājām par PS/2 trūkumiem, taču tam ir daudz. Pirmkārt, atšķirībā no USB, tas nav karsti maināms ports — ja atvienosiet peli vai tastatūru no strādājošas sistēmas, jums būs jārestartē, lai tā atkal darbotos, un, vēl ļaunāk, jūs pat varat to sabojāt. Arī pati pieslēgvieta ir diezgan trausla, un jūs varat viegli saliekt tapas PS/2 savienotājā, ja neesat uzmanīgs ar to.

Ja vien jūsu konkrētais lietošanas gadījums absolūti nepieprasa PS/2 izmantošanu, nav iemesla to izmantot. Jūs varētu domāt, ka jūsu lodīšu pele un vecā tastatūra varētu būt gatavas ne-ironiskai atgriešanās brīdim, taču labāk ir atstāt pagātni pagātnē.

Ir pieprasījums, taču lielākajai daļai cilvēku tas, iespējams, nav pamatots

Mēs varam redzēt iemeslu, kāpēc dažās mātesplatēs joprojām ir iekļauts šis vecais ports. Daži cilvēki zvēr pie tiem un atsakās pāriet uz USB, jo uzskata, ka viņu konkrētajā lietošanas gadījumā PS/2 ir pārāks. Tirgus pastāv, un, lai gan tas ir mazākums, tas ir ļoti skaļš. Un, lai gan dažos gadījumos, kas varētu būt patiesi, lielākajai daļai cilvēku USB perifērijas ierīces ir labākā izvēle.

Cerams, ka tagad jūs zināt atšķirību.