Unity ir jaudīgs dzinējs, ko varat izmantot, lai izstrādātu spēles, pārvaldītu ainas, izveidotu spraitus un daudz ko citu. Kad esat pabeidzis spēles izveidi pakalpojumā Unity, iespējams, vēlēsities izveidot un palaist lietojumprogrammu.

Šis ir svarīgs solis, kas ļauj izvēlēties noteiktus spēles iestatījumus. Tie ietver, kādai platformai spēle ir paredzēta, kādu ikonu izmantosit, izšķirtspēju un to, vai spēlētājs var mainīt loga izmēru.

Kad esat izvēlējies šos iestatījumus, Unity var izveidot un iepakot jūsu lietojumprogrammu, ko pēc tam varat izplatīt.

Kā mainīt vienotības projekta izveides iestatījumus

Pieņemot, ka jums jau ir spēle, kas ir gatava publicēšanai, varat sākt veikt izmaiņas Būvējuma iestatījumi. Ja jums nav Unity spēles, varat sāciet darbu ar Unity for Game Development.

Kā norādīt platformu savai spēlei

Platformas opcijās ietilpst atsevišķa datorspēle, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL un citas.

Platforma Apraksts
PC, Mac un Linux atsevišķi Tas ietver atsevišķu datorspēli, kuru varat palaist operētājsistēmā Windows, Mac OS vai Linux. Izvades mapē būs izpildāms fails, kuru varat palaist.
iOS Tas ļauj palaist spēli Apple mobilajos produktos. Veidojot spēli, Unity ģenerēs Xcode projektu, kas jums būs jāsavieno ar spēli, lai to nosūtītu uz Apple veikalu. Varat arī izmantot a iOS simulators, lai pārbaudītu jūsu iPhone un iPad spēli.
Android Tas ļauj palaist spēli Android tālruņos. Vairāk varat lasīt Vienotības dokumentācija par Android lietotņu izveidi.
WebGL Tas sagatavo jūsu projektu, lai jūs varētu to mitināt tīmeklī. Izvades mape sastāv no faila index.html un logotipa un ielādes joslas resursu failiem. Tajā ir arī mape papildu nepieciešamajiem resursiem, piemēram, sistēmai, datiem un koda failiem.
Konsolei raksturīga (piemēram, Xbox, PS4, PS5) Tas ļauj palaist spēli noteiktās konsolēs.

Jūs varat norādīt vēlamo platformu zem Būvējuma iestatījumi cilne.

  1. Kad jūsu Unity projekts ir atvērts, noklikšķiniet uz Fails cilni Unity loga augšdaļā. Izvēlieties Būvējuma iestatījumi.
  2. Tiks atvērts jauns logs, kurā varēsiet norādīt savas spēles platformu.

Kā atlasīt ainas, kuras vēlaties izveidot

Varat arī izmantot Būvējuma iestatījumi logu, lai norādītu ainas, kuras vēlaties publicēt.

  1. Iekš Scenes In Build panelī atlasiet ainas, kuras vēlaties iekļaut savā publicētajā spēlē.
  2. Ja jūsu ainas nav redzamas, varat noklikšķināt uz Pievienojiet atvērtās ainas pogu. Pārliecinieties, vai jūsu ainas ir atvērtas pakalpojumā Unity.

Kā mainīt papildu iestatījumus

Varat arī mainīt citus projekta iestatījumus, piemēram, ikonu, uzplaiksnījumu ekrānu vai izšķirtspēju.

  1. Būvēšanas iestatījumu loga apakšējā kreisajā stūrī noklikšķiniet uz Atskaņotāja iestatījumi.
  2. Tiks atvērts cits logs, kurā varēsiet norādīt citus iestatījumus, piemēram, audio, izšķirtspēju, ikonas vai grafiku. Piemēram, sadaļā Audio cilnē varat norādīt Noklusējuma skaļruņu režīms no jūsu spēles. Šīs opcijas ietver stereo, mono vai telpisko skaņu.
  3. Atveriet Spēlētājs cilne. Norādiet uzņēmuma nosaukumu, produkta nosaukumu un spēles versiju.
  4. Norādiet savai spēlei noklusējuma ikonu. Varat arī paplašināt Ikona sadaļu un norādiet ikonu dažādiem ekrāna izmēriem.
  5. Paplašiniet Izšķirtspēja un prezentācija sadaļu un norādiet savas spēles izšķirtspēju.
  6. Paplašiniet Splash Image sadaļā. Šeit varat konfigurēt pielāgotu uzplaiksnījumu ekrānu, kas ir ekrāns, ko rādāt lietotājam, kad viņš pirmo reizi atver jūsu spēli.
  7. Paplašinot, varat atrast citus iestatījumus, piemēram, saspiešanas iestatījumus vai steka izsekošanas reģistrēšanu Cits sadaļā.

Kā izveidot un vadīt Vienotības projektu

Jūs varat Veidot un palaist projekts no Būvējuma iestatījumi cilne.

  1. Klikšķiniet uz Veidot un palaistun izvēlieties mapes atrašanās vietu, kurā vēlaties saglabāt spēles failus.
  2. Kad process būs pabeigts, spēle sāksies automātiski. Pirms spēles sākšanas Unity jums parādīs uzplaiksnījumu ekrānu.
  3. Dodieties uz mapi, kurā esat saglabājis savus spēļu failus, lai skatītu projekta struktūru. Tas būs atšķirīgs atkarībā no spēles platformas. Piemēram, datora atsevišķa spēle ietvers izpildāmo failu.

Spēļu izstrāde ar vienotību

Varat izmantot Build Settings, lai norādītu jebkādus papildu iestatījumus publicētajai Unity spēles versijai. Tas ietver jūsu spēles ikonas, izšķirtspējas, audio, uzplaiksnījuma ekrāna vai platformas iestatījumus.

Pēc tam varat sākt veidot savu Unity spēli izplatīšanai un publicēšanai. Unity izvadīs mapi jūsu pabeigtajai spēlei, kuru varat palaist noteiktā platformā.

Ir svarīgi, lai jūsu spēles koda struktūra būtu tīra un sakārtota. Varat uzzināt vairāk par modulāro programmēšanu, lai nodrošinātu koda loģisku atdalīšanu.