Videospēļu pārtaisījumi ir diezgan polarizējošs temats spēļu kopienā. No vienas puses, tie palīdz vecākām spēlēm, uz kurām tie ir balstīti tiešraidē, savukārt, no otras puses, slikti veikts pārtaisījums tikai sarūgtina fanus un neko nedara, lai saglabātu spēles mantojumu. Šodien mēs uzdodam svarīgu jautājumu: vai videospēļu pārtaisījumi un remasteri palīdz vai kavē spēļu saglabāšanu?

Mēs apskatīsim dažus pārsteidzošus pārtaisījumu piemērus, kā arī dažus, kas nav tik lieliski. Tas ir sarežģīts jautājums, tāpēc izvēlēties pusi nav viegli. Sadalīsim to.

Kā pārtaisīšana atšķiras no pārtaisītāja?

Vienkāršības labad šajā rakstā mēs varam izmantot pārtaisīšanu un remasterēšanu aizvietojami, taču tie noteikti nav viens un tas pats. A videospēļu pārtaisījums ir balstīta uz vecāku franšīzi, taču ietver pilnīgi jaunus elementus, piemēram, atjauninātu sižetu, modernu grafiku, kas ievērojami atšķiras no spēles, uz kuras tā ir balstīta, un jaunus spēles elementus.

Remaster ir vecākas videospēles HD versija mūsdienu konsolēm, saglabājot tos pašus stāsta un spēles elementus. Lieliska remastera piemērs ir Ratchet & Clank kolekcija PlayStation 3; tas bija oriģinālās PS2 triloģijas HD remaster un pat bija saderīgs ar Sony 3D displeju. Mūsdienīgāks piemērs tam būtu Dark Souls: Remastered uz PS4 un Xbox One, kas ir vienkārši grafiski iespaidīgāka 2011. gada priekšgājēja versija.

instagram viewer

Lai iegūtu dziļu informāciju par visām atšķirībām, skatiet mūsu paskaidrojumu par to videospēļu pieslēgvietas, pārtaisījumi, remasteri un atsāknēšana.

Kā pārtaisījumi palīdz saglabāt videospēles?

Pārtaisījumi un remasteri ir lieliski piemēroti videospēļu saglabāšana. Daudzas vecākas spēles ir pazudušas vēsturē, jo diski ir saskrāpēti un kasetnes ir bojātas neatgriezeniski. Ja tas notiek ar kādu no jūsu fiziskajām spēlēm, jūsu vienīgā iespēja būtu iegādāties citu, kas atkarībā no tā var būt ļoti dārga spēlē vai spēlējiet to emulatorā, kas zaudē daudz nostalģijas un personības, spēlējot spēli ar oriģinālu. aparatūra.

Pārtaisījumi un remasters palīdz šīm vecākajām spēlēm piešķirt jaunu dzīvi uz modernas aparatūras, lai tās nekad pilnībā nepazustu vēsturē. Šeit ir daži piemēri, kāpēc mēs uzskatām, ka pārtaisījumi palīdz saglabāt spēli.

Pārtaisījumi palīdz vecākai spēlei atrast jaunu auditoriju

Pārtaisījumi iedveš jaunu elpu spēlei, kas citādi varētu būt aizmirsta. Ņemiet, piemēram, The Legend of Zelda: Link's Awakening. Tas tika izlaists 1993. gadā oriģinālajā GameBoy, gandrīz pirms 30 gadiem rakstīšanas laikā. 3DS ierīcē Nintendo virtuālā konsole ļāva atkal atskaņot vecākus GameBoy, GameBoy Color, NES un SNES nosaukumus, tostarp Link's Awakening DX, GameBoy Color versiju. Tas tika izlaists 2011. gada jūnijā vienkārši kā ports, taču tas ļāva daudziem 3DS īpašniekiem pirmo reizi izjust Link's Awakening burvību.

Pārejiet uz 2019. gadu, un Nintendo Switch tika izlaists skaists Link's Awakening pārtaisījums. Grafika ir unikāla un skaista; spēle ir arī daudz pieejamāka jaunpienācējiem. Kopš tā izlaišanas platformā Nintendo Switch, viena no Nintendo populārākajām spēļu konsolēm, tā noteikti būs daudzu jauno spēlētāju pirmā Zelda pieredze.

Tomēr ir viena problēma; līdz ar 3DS e-veikala slēgšanu 2023. gada martā, 30 gadus vecās GameBoy spēles osta tiks zaudēta vēsturē ikvienam, kurš to nav lejupielādējis savā 3DS konsolē.

Pārtaisījumi var pārvērst savu franšīzi par kaut ko labāku

Ir dažas videospēļu franšīzes, kuras, ja tās vairs nekad nepieskartos, tiktu aizmirstas līdz laika smiltīm, izņemot tās cietos fanus. Par laimi, tā izdevēji dos franšīzei otru atdzimšanas iespēju, izmantojot pārtaisīšanu.

Skaists piemērs tam ir redzams Tomb Raider sērijā. Kopš 1996. gada un līdz 2008. gadam, kad beidzās Legend laika skala, Tomb Raider: Underworld, tas tika regulāri izdots galvenajās spēļu sērijās. Tomb Raider franšīze visā tās pastāvēšanas laikā ir bijusi pretrunīga, dažas spēles ir fanu iecienītākās, bet citas ir novērtētas salīdzinoši slikti. 2013. gadā Square Enix izlaida Tomb Raider, kas ir seriāla pārtaisījums un atdzimšana.

Neskatoties uz to, ka iepriekšējās Tomb Raider spēlēs bija noteikta sajūta, neviena no tām nejutās neticami īpaša. 2013. gada pārtaisījums bija viens no E3 2011 spilgtākajiem notikumiem, un tajā tika demonstrēta Lara Krofta ar pārsteidzošu balsi. aktiermāksla, kinematogrāfiskas ainas un beidzot izskatīties kā smags cīnītājs, ko viņa vienmēr ir pelnījusi būt. Sērija ir bijusi veiksmīga, izveidojot divus turpinājumus, un Shadow of the Tomb Raider ir jaunākais izlaidums 2018. gadā.

Fantastiskā grafika, sižets un cīņas ir devuši Tomb Raider jaunu dzīvi, liekot jauniem un veciem faniem satraukti par turpmākajiem laidieniem.

Kā pārtaisījumi kavē videospēļu saglabāšanu?

Dažreiz spēlei nav tik paveicies ar tās pārtaisīšanu vai remasterēšanu. Parasti tas notiek tāpēc, ka projekts tiek nodots izstrādātājam, kurš ir slinks vai nesaprot franšīzes fanu bāzi, pie kuras tas strādā. Apskatīsim dažus piemērus, kā videospēļu pārtaisījumi neko nedod saglabāšanai.

Slikts pārtaisījums var sabojāt spēles mantojumu, to apglabājot, nevis saglabājot

Grand Theft Auto: San Andreas — The Definitive Edition ir lielisks piemērs tam. PlayStation 2 ēras GTA spēlēm ir milzīgs fanu bāze, jo rodas mēmu cienīgas situācijas, kā arī vienkārša nostalģija. Grafika tomēr nebija ideāla, padarot to par lielisku pretendentu uz remaster. Tātad, kā gāja? Remaster tika sagaidīts ar neprātīgām atsauksmēm, jo ​​spēles laikā tika novērotas nepilnības un kļūdas.

Grafiski tas izskatās lieliski; no malas skatoties, nekas nešķiet pārāk nevietā. Tomēr daudzas no šīm nepilnībām var pamanīt, novietojot abas spēles blakus. CJ ķermenis noteiktos leņķos var izskatīties dīvaini pārveidots, stikls uz transportlīdzekļiem pazūd, kad tiek izšauts, nevis saplīst, un, lidojot ar helikopteru, rodas dīvaini traucējumi. Šis ir lielisks piemērs mūsdienu grafikai, kas neveic visu spēles mantojuma saglabāšanas darbu.

GTA: San Andreas — The Definitive Edition neko nedara, lai saglabātu oriģinālās spēles burvību; fani vienkārši atradīs veidu, kā to atskaņot oriģinālajā aparatūrā vai līdzināties tai pēc iespējas labāk.

Pārtaisījumi nevar saglabāt sajūtu, ka to atskaņotu oriģinālajā aparatūrā

Neatkarīgi no tā, vai tas ir pilnīgs pārtaisījums vai HD remaster, tas nesaglabā to, kāda ir sajūta, spēlējot spēli ar tās sākotnējo aparatūru. Tas ir neticami, ka Nintendo Switch saviem īpašniekiem nodrošina piekļuvi plašai NES, SNES, N64 un Sega Genesis spēļu bibliotēkai. Tomēr tas nav salīdzināms ar šo spēļu spēlēšanu to sākotnējās konsolēs.

Vai ir ļoti forši apzināties, ka savā Switch var spēlēt Excitebike for NES? Jā. Vai ir tik jautri spēlēt Excitebike, izmantojot savus Joy-Cons? Nebūt ne, un tas ir žēl, bet tajā pašā laikā tā nav Nintendo vaina. Šīs spēles sākotnēji bija paredzētas vecākiem CRT televizoriem, un tās jāspēlē ar kontrolieri, kuram ir divas pogas un D-pad.

Lielākā daļa bērnu, kuriem šodien ir Switch un kuri nav spēlējuši sākotnējo Excitebike, var to izmēģināt šodien un pēc tam pāriet uz Mario Kart 8 Deluxe spēlēšanu. Cilvēki, kuri uzauguši ar oriģinālu NES, šodien to izmēģinās un vienkārši būs satriekti.

Vai pārtaisījumi patiešām palīdz saglabāt videospēles?

Mēs raksturojam videospēļu saglabāšanu kā darbību, lai nodrošinātu, ka vecākas videospēles nākotnē būs viegli pieejamas un spēlējamas. Labākais veids, kā izdevēji var saglabāt klasiskās spēles, ir izlaist tās digitāli, piemēram, Nintendo virtuālās konsoles spēles. Tās ir tās pašas spēles, kuras tagad var spēlēt uz mūsdienu aparatūras. Pārtaisījumi nedara tieši to, bet šķiet, ka tie dara vēl vairāk.

Labākajā gadījumā pārtaisījumi palīdz nākamajām paaudzēm atklāt pārsteidzošas spēles mūsdienīgā formā. Tas mudinās viņus galu galā spēlēt šīs spēles kā portu, ja tas ir pieejams, vai spēlēt tās ar oriģinālo aparatūru, ja iespējams. Kopumā pārtaisījumi palīdz saglabāt franšīzes mantojumu, taču videospēļu meistari vienmēr vēlēsies tos atskaņot ar oriģinālo aparatūru neatkarīgi no tā, cik grūts ir šis ceļojums.