Runājot par digitālo 3D modelēšanu, apgaismojums ir būtisks elements. Bez apgaismojuma nebūtu trīsdimensiju, jo apgaismojums ir nepieciešams, lai mēs uztvertu objekta dziļumu augstuma, platuma un garuma nozīmē. It īpaši, ja šis objekts tiek projicēts uz divdimensiju virsmas, piemēram, digitālā ekrāna.

Šajā detalizētajā rokasgrāmatā mēs jums parādīsim, kā pielāgot apgaismojumu programmā Magic Poser, lai jūs varētu izveidot pārliecinošas 3D ainas.

1. darbība: atrodiet gaismas avotu

Vispirms lejupielādējiet lietotni. Šajā apmācībā mēs izmantojam iOS versiju Burvju pozeris.

Lejupielādēt: Burvju pozeris priekš Android | iOS (Pieejami bezmaksas pirkumi lietotnē)

Lai pielāgotu apgaismojumu, vispirms ir jāatrod gaismas avots. Kad sākat projektu Magic Poser, gaismas avots jau ir pievienots ainai. Noklusējuma gaismas avots ir Dneloģisks gaisma četru dzeltenu bultiņu formā, un to var atrast tieši pa labi no jūsu modeļa.

Ja jūs nekad iepriekš neesat izmantojis Magic Poser, skatiet mūsu rakstu, kas jums pastāstīs viss, kas jums jāzina par šo 3D pozēšanas lietotni.

2. darbība: mainiet gaismas veidu

Magic Poser piedāvā trīs gaismas iespējas: Virziena gaisma, Punkts gaismas un Vieta gaisma. Ja vēlaties mainīt noklusējuma apgaismojumu, vispirms ir jānoņem jau esošais indikators:

  1. Ierīcē pieskarieties četrām dzeltenajām bultiņām, lai tās tiktu izceltas.
  2. Pēc tam pieskarieties augšpusē esošajai miskastes ikonai Noņemt.

Jums vajadzētu ievērot, ka gaisma no skatuves pazūd.

Kad esat dzēsis noklusējuma apgaismojumu, varat turpināt un pievienot citu apgaismojumu (vai varat pievienot ainai citu apgaismojumu, nenoņemot noklusējuma apgaismojumu):

  1. Apakšējā labajā stūrī pieskarieties plus zīmei, un ekrāna apakšā parādīsies izvēlne ar trim opcijām.
  2. Pieskarieties Gaismas.
  3. Izvēlieties, vai vēlaties Virziena, Punkts, vai Vieta apgaismojumu, pēc tam pieskarieties attēlam, lai to pievienotu ainai. Mēs esam izvēlējušies Punktsšim ceļvedim.
  4. Kad gaisma ir pievienota, pieskarieties X izvēlnes labajā stūrī.

Ņemiet vērā, ka jūsu gaismas avotam ir jāatspoguļo jūsu vide, jo to radītās spilgtās vietas un ēnas tiek paustas ar jūsu rekvizītiem un modeļiem. Tātad, izmantojot Punkts apgaismojums kā saules gaismas avots ārpus telpām radītu nereālu efektu.

3. darbība: pielāgojiet gaismas plūsmas virzienu

Gaismas plūsmas virziens ir svarīgs, lai radītu reālistiska izskata ainas. Piemēram, ja savā ainā izmantojat balstu, kas izstaro gaismu (piemēram, lampu), vēlaties, lai gaisma būtu tā, it kā tā nāk no šī avota, pretējā gadījumā aina nebūs pārliecinoša. Lai sniegtu jums piemēru, mēs esam pievienojuši Japāņu vecā lampa balsts pie režģa.

Gaismas pārvietošana pa XYZ asi

Kad esat izlēmis, no kurienes nāk jūsu gaismas avots, varat pārvietot gaismu uz šo balstu vai apgabalu:

  1. Pieskarieties gaismas avotam, lai tas tiktu iezīmēts.
  2. Pēc tam pieskarieties četrām bultiņām augstāk Kustēties apakšējā izvēlnē.
  3. Apskatiet sarkanās, zaļās un zilās bultiņas, kas parādās uz gaismas avota, lai noskaidrotu, kādā virzienā bultiņas pārvietojas, un pēc tam atlasiet x, y, vai z no izvēlnes Pārvietot.
  4. Velciet slīdni uz sāniem, līdz gaisma sasniedz vēlamo pozīciju.

Gaismas avotu var arī pārvietot, velkot to pozīcijā ar pirkstu vai viedo pildspalvu, taču tas ir mazāk precīzs. Ņemiet vērā arī to Dneloģisks gaismu neietekmē gaismas avota pārvietošana, tāpēc jūsu gaišie un ēnas paliks tādi paši kā iepriekš, pat ja gaisma atrodas jaunā režģa vietā.

Ja neesat pazīstams ar modeļu pozēšanu, apskatiet dažādi veidi, kā jūs varat pozēt modeli programmā Magic Poser.

Gaismas rotēšana

Gaismas pagriešana ir nepieciešams solis, jo tas nosaka, kādā virzienā gaisma plūst:

  1. Izvēlieties gaismas avotu, pieskaroties tam.
  2. Krāns Pagriezt apakšējā izvēlnē, un ap gaismas avotu parādīsies trīs apļi.
  3. Pagrieziet gaismu, bīdot x, y, un z izvēļņu joslā vai velciet apļus vajadzīgajā virzienā.

Jums vajadzētu ievērot, ka gaismas virziens mainās, izceļot jaunas zonas un radot jaunas ēnas. Ja jūs lietojat Punkts gaisma tomēr tad Pagriezt nebūs nekādas ietekmes, jo gaismas plūsma ir radiāla.

Gaismas avota mērogošana

Kad jūsu gaismas avots ir pareizā pozīcijā uz režģa, varat iet uz priekšu un mērogot to uz augšu vai uz leju. Ņemiet vērā, ka gaismas mērogošana faktiski nemaz neietekmē gaismas plūsmu, taču tā var būt noderīga ja vēlaties padarīt gaismas avotu gandrīz neredzamu vai ja vēlaties to palielināt, lai tas būtu vieglāk atrast.

Lai mērogotu gaismas avotu:

  1. Pieskarieties gaismai, lai tā tiktu iezīmēta.
  2. Pieskarieties diagonālo bultiņu ikonai apakšā Mērogs izvēļņu joslā.
  3. Izvēlieties x, y, vai z un velciet slīdni, lai mērogotu gaismu. Varat arī atlasīt visas trīs asis vienlaikus, lai tās mērogotu vienlaikus.

4. darbība: pielāgojiet spilgtumu un krāsu

Kad beidzot esat apmierināts ar gaismas plūsmas izvietojumu, izmēru un virzienu, varat pielāgot spilgtumu un krāsu.

Spilgtums

Spilgtuma iestatījumi nedaudz atšķiras atkarībā no izvēlētā apgaismojuma veida. Priekš Punkts gaisma, ko esam izmantojuši šajā rokasgrāmatā, Bpareizību rīkam ir divas daļas: pirmā ir Spilgtums, kas pielāgo gaismas avota izstarotās gaismas daudzumu, un otrais ir Rādiuss, kas nosaka gaismas apkārtmēru. Varat pielāgot abus šos iestatījumus:

  1. Izvēlieties gaismas avotu, pieskaroties tam, lai tas tiktu iezīmēts.
  2. Krāns Spilgtums.
  3. Pabīdiet Spilgtums bārs un Rādiuss bar, līdz esat apmierināts ar rezultātu.

Krāsa

Gaismas krāsu var arī mainīt, tāpēc noklusējuma baltās gaismas vietā varat izvēlēties siltāku toni, piemēram, oranžu, vai pat netipisku gaismas krāsu, piemēram, zaļo:

  1. Krāns Krāsa apakšējā izvēlnē, kad gaisma ir iezīmēta.
  2. Ritiniet cauri Pamatkrāsas izvēlnē vai arī varat pieskarties Ādas krāsas atrast netipiskas iespējas.
  3. Izvēlieties krāsu, pieskaroties tai.
  4. Pēc tam varat precīzi noregulēt krāsu, atlasot RGB un slīdot pa apļiem gar R, G, un B slīdņus, līdz sasniedzat precīzu vēlamo nokrāsu.

Citi veidi, kā pielāgot gaismu

Magic Poser ir arī iespēja pielāgot diennakts laiku un gaismas stiprumu, kas ietekmē fona apgaismojumu:

  1. Augšējā kreisajā stūrī pieskarieties ikonai ar četriem punktiem, un zem tā tiks parādīta izvēlne.
  2. Pieskarieties lodziņam blakus Skati, un labajā pusē tiks parādīta sānu izvēlne.
  3. Ritiniet uz leju līdz Vide un pabīdiet apli zem tā Vides gaismas stiprums un Dienas laiks līdz esat apmierināts.

Šī funkcija ir īpaši noderīga, ja jūsu aina notiek ārpus telpām, jo ​​tā var radīt saulrieta un saullēkta ilūziju, kā arī smalki pielāgot piesātinājumu.

Ar 3D modelēšanu jūs patiešām varat paveikt tik daudz: vienkārši apskatiet dažādi veidi, kā 3D modelēšana maina mūsu pasauli.

Iededziet to burvju pozā

Neatkarīgi no tā, ko jūs nolemjat izveidot programmā Magic Poser, apgaismojums patiešām var sniegt jums šo papildu soli tālāk. Veids, kā apgaismojums mijiedarbojas ar jūsu modeļiem un rekvizītiem, būtiski ietekmē noskaņojumu, toni un savu darbu autentiskumu, tāpēc noteikti izgaismojiet ceļu, un jūs noteikti izveidosit perfektu aina.