Kamēr 3D modelēšana ir 3D objekta izveides process, 3D renderēšana ir reālistisku 2D attēlu izveides process no 3D objekta.
Tagad jūs varat domāt, ka šie divi procesi ir ļoti atšķirīgi, taču, lai gan tas zināmā mērā ir taisnība, tiem ir arī dažas līdzības.
Šajā rakstā tiks pētītas līdzības un atšķirības starp 3D modelēšanu un 3D renderēšanu. Bet pirms tam aplūkosim abus šos procesus sīkāk.
Kas ir 3D modelēšana?
3D modelēšana ir 3D objektu izveide datorā. Tas ietver izmantošanu CAD programmatūra izveidot modeli, manipulējot ar punktiem virtuālajā telpā. Lai gan "3D modelēšana" var attiekties uz jebkura veida trīsdimensiju objektiem, to visbiežāk izmanto, lai izveidotu 3D objektus, kas tiks renderēti kā attēli vai animācijas.
Visizplatītākās 3D modelēšanas lietojumprogrammas ir videospēlēs, filmās un arhitektūras vizualizācijās. Tomēr to var izmantot arī inženierzinātņu un produktu projektēšanai, medicīniskajai diagnostikai un ārstēšanai, kā arī citiem zinātniskiem lietojumiem.
Pēdējos gados 3D modelēšana un 3D drukāšana ir kļuvuši populāri veidi, kā no 3D modeļiem izveidot fiziskus objektus. Šai tehnoloģijai ir daudz pielietojumu, sākot no protēžu ķermeņa daļu izveides līdz pat patēriņa preču ražošanai pēc pasūtījuma.
Kas ir 3D renderēšana?
3D renderēšana ir 2D attēlu izveide no 3D modeļiem. To izmanto dažādās jomās, tostarp mārketingā, arhitektūrā, interjera dizainā un produktu dizainā. 3D renderēšanu var izmantot, lai izveidotu reālistiskus objektu vai vides attēlus vai izveidotu abstraktus vai konceptuālus dizainus.
3D renderēšanas programmatūra parasti izmanto specializētus algoritmus, lai ģenerētu augstas kvalitātes attēlus. Izveidotos attēlus var izmantot prezentācijām, ilustrācijām, mārketinga materiāliem. Tas ir svarīgi ikvienam, kam nepieciešams izveidot reālistiskus trīsdimensiju objektu vai vides attēlus.
Līdzības starp 3D modelēšanu un 3D renderēšanu
3D modelēšana un 3D renderēšana ir ļoti atšķirīgi procesi, taču tiem ir dažas līdzības. Tātad, apskatīsim tos un novērsīsim neskaidrības.
- Ietver objekta 3D attēlojuma izveidi datorā: Galvenā atšķirība ir tā, ka 3D modelēšana precīzi attēlo objektu. Turpretim renderēšana rada reālistisku objekta attēlu.
- Nepieciešama priekšmeta izpratne: Lai izveidotu reālistisku modeli vai renderējumu, jums ir jāsaprot objekts vai virsma, kuru mēģināt izveidot no jauna.
- Ietver daudz izmēģinājumu un kļūdu: Gan 3D modelēšana, gan 3D renderēšana var būt diezgan nomākta, jo bieži vien ir grūti panākt, lai viss izskatās pareizi. Nekautrējieties, ja jūsu pirmie mēģinājumi neizdodas tieši tā, kā gribējāt — turpiniet eksperimentēt, līdz atrodat sev piemērotu metodi.
- Nepieciešama uzmanība detaļām: Pat vissīkākās detaļas var būtiski mainīt modeļa vai faktūras kopējo izskatu. Pievērsiet īpašu uzmanību atsauces materiālam, no kura strādājat, un nebaidieties tuvināt un aplūkot lietas tuvāk.
- Ieguvumi no piemērotiem atsauces materiāliem: Tāpat kā jebkur citur, labi uzziņas materiāli vienmēr ir noderīgi, jo tie sniedz jums iespēju strādāt un salīdzināt savu darbu. Ja jums ir grūtības atrast atsauces materiālu, mēģiniet veikt meklēšanu tiešsaistē vai apmeklējiet vietējo bibliotēku.
- Ietver lēmumu pieņemšanu: Viens no svarīgākajiem 3D modelēšanas un 3D renderēšanas aspektiem ir mācīties pieņemt lēmumus. Pareizu izmēru, krāsu, apgaismojuma un materiālu izvēle, lai izlemtu par jūsu projekta kopējo izskatu.
- Nepieciešama pacietība: Visbeidzot, abas metodes var būt diezgan laikietilpīgas, tāpēc ir nepieciešama pacietība. Roma netika uzbūvēta vienā dienā, tāpat arī lielākā daļa 3D modeļu vai renderējumu. Tāpēc nezaudējiet drosmi, ja lietas nenotiek tik ātri, kā jūs vēlētos — galu galā jūs to sasniegsit.
Atšķirības starp 3D modelēšanu un 3D renderēšanu
Lai gan 3D modelēšanai un 3D renderēšanai ir līdzības, starp šīm divām metodēm pastāv atšķirības. Apskatīsim tos.
1. Izvades atšķirība
3D modelēšanas rezultāts ir 3D objekts, savukārt 3D renderēšanas rezultāts ir augstas kvalitātes 2D attēls.
Pēc 3D modelēšanas procesa jūs saņemat 3D failu, kurā ir visa nepieciešamā informācija par objektu. Varat eksportēt šo 3D failu formātā, ko var izdrukāt, izmantojot a 3D printeris vai pat animēts 3D animācijas programmatūrā. Varat arī to izmantot, lai izveidotu virtuālu modeli, ko var apskatīt datora ekrānā.
No otras puses, 3D renderēšanas rezultāts ir 2D attēls, ko varat izmantot daudziem mērķiem, piemēram, veidojot reklāmas plakātu vai izstrādājot jaunu produktu.
2. Izmantotās metodes
Modelēšanā jūs izmantojat ģeometriskas formas, lai izveidotu objektus trīsdimensiju telpā. 3D modelētāji izmanto arī dažādas metodes, tostarp daudzstūrus, NURBS un iedalījuma virsmas.
Un otrādi, 3D renderētāji izmanto krāsas, gaismas, modeļus, materiālus un faktūras, lai izveidotu reālistisku modeļa attēlu. Lai gan abi procesi ir būtiski mākslas radīšanā, tie kalpo dažādiem mērķiem. Modelētāji koncentrējas uz precīza objekta attēlojuma izveidi, savukārt renderētāji koncentrējas uz to, lai objekts izskatītos reālistisks.
3. Programmatūras atšķirības
3D modelēšana un 3D renderēšana tiek veikta, izmantojot dažādu programmatūru. 3D modelēšanā tiek izmantota specializēta programmatūra, piemēram, 3ds Max, Maya vai Cinema 4D. No otras puses, 3D renderēšana tiek veikta ar programmatūru, piemēram, Blender, V-Ray vai FELIX. Varat arī veikt 3D renderēšanu ar standarta attēlu rediģēšanas programmatūru, piemēram, Adobe Photoshop vai GIMP.
4. Nepieciešamais laiks un pūles
Laiks, kas nepieciešams 3D modeļa vai renderēšanas projekta pabeigšanai, var atšķirties atkarībā no vairākiem faktoriem, tostarp dizaina sarežģītības, izmantotās programmatūras un mākslinieka prasmēm.
Kopumā 3D renderēšana mēdz būt ātrāka nekā 3D modelēšana. Renderēšana ir saistīta ar objekta krāsu, apgaismojumu, faktūrām un kopējo izskatu, savukārt 3D modelēšana ietver modeļu izveidi no nulles, kas prasa vairāk laika un pūļu nekā renderēšana.
5. Radošais process vs. Tehniskais process
3D modelēšanas posms galvenokārt ir radošs, jo tas ietver dizaina veidošanu un lēmumu par kopējo kompozīciju, un tas prasa radošumu un uzmanību detaļām.
3D renderēšanas stadija ir tehniskāka, un, lai iegūtu reālistisku attēlu, ir nepieciešama spēcīga izpratne par apgaismojumu, krāsām un materiāliem. Tomēr pat atveidošanā ir vieta radošumam, jo mākslinieki var eksperimentēt ar dažādiem izskatiem, lai atrastu to, kas vislabāk atbilst viņu redzējumam.
6. Domāšanas veids
3D modelētājiem jāspēj domāt trīs dimensijās, lai izveidotu precīzus objektu modeļus. Savukārt 3D renderētājiem ir jāspēj domāt divās dimensijās, lai radītu reālistiskus objektu attēlus. Tas ir tāpēc, ka modeļi tiek izveidoti, manipulējot ar punktiem trīsdimensiju telpā, savukārt renderēšanas mērķis ir radīt divdimensiju virsmas.
Rezultātā 3D modelētājiem ir nepieciešama spēcīga izpratne par ģeometriju un telpiskajām attiecībām, savukārt renderētājiem ir nepieciešama spēcīga gaismas un ēnas izjūta. Abas prasmes ir būtiskas, lai izveidotu reālistiskus modeļus un attēlus.
7. Elastīgums
Renderējums ir statisks attēls; to nevar mainīt vai mijiedarboties ar to. Savukārt 3D modeļus var modificēt vai pat animēt. Piemēram, arhitekts var izveidot digitālu ēkas modeli, ko var apskatīt no dažādiem leņķiem un pat virtuāli izstaigāt.
Kuru izvēlēties starp 3D modelēšanu un 3D renderēšanu?
Ja jūs interesē karjera 3D grafikas jomā, jums var rasties jautājums, vai koncentrēties uz 3D modelēšanu vai 3D renderēšanu. Abas ir būtiskas prasmes ikvienam, kas strādā šajā nozarē, taču katrai ir nepieciešamas atšķirīgas prasmes un zināšanas.
Kuru izvēlēties? Ja jūs interesē radoša loma, kurā varat izmantot savu iztēli, lai radītu jaunus dizainus, 3D modelēšana, iespējams, ir labākais risinājums. Ja jūs vairāk interesē lietas tehniskā puse un jums patīk strādāt ar sarežģītu programmatūru, 3D renderēšana varētu būt labāk piemērota.
Apvienojiet 3D modelēšanu un 3D renderēšanu, lai īstenotu savas idejas
Neraugoties uz atšķirībām starp 3D modelēšanu un 3D renderēšanu, abi ir būtiski paņēmieni jūsu ideju atdzīvināšanai. Neatkarīgi no tā, vai veidojat jaunu produktu, laižat tirgū esošu produktu vai veidojat animācijas, gan 3D modelēšana, gan 3D renderēšana palīdzēs jums izveidot satriecošus vizuālos attēlus, kas precīzi attēlo jūsu idejas. Un, lai gan ir viegli aplūkot to atšķirības, paturiet prātā to līdzības, pirms sākat strādāt pie sava pirmā projekta.