Tādi lasītāji kā jūs palīdz atbalstīt MUO. Veicot pirkumu, izmantojot saites mūsu vietnē, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju. Lasīt vairāk.

Spēļu industrijas vērtība tagad ir simtiem miljardu dolāru, un katru nedēļu tirgū parādās jauni papildinājumi. Bet ne visas spēles veido milzīgas korporācijas. Faktiski dažas spēles, kuras jums patīk spēlēt, var izstrādāt mazs neatkarīgs uzņēmums. Tātad, vai indie spēļu izstrādātāji pelna daudz naudas, vai arī šī profesija ir finansiāli riskanta?

Kas ir neatkarīgo spēļu izstrādātājs?

"Indie" (saīsināta vārda "neatkarīgs" versija) tagad ir populārs termins, taču daudzās jomās tas ir nedaudz zaudējis savu nozīmi. Piemēram, neatkarīgā mūzika tagad attiecas uz mūzikas stilu, nevis uz ražošanas veidu. Bet atgriezīsimies pie pamatiem un apspriedīsim vārda “indie” patieso nozīmi spēļu telpā.

An indie spēļu izstrādātājs tam nav liela spēļu izdevēja, piemēram, Sony, Nintendo vai Microsoft, atbalsta. Tomēr daudzus izstrādātājus sponsorē vai atbalsta šādi milži, kas dod viņiem lielas priekšrocības tirgū un bieži vien nodrošina veiksmīgu spēli. Piemēram, uz kaķiem balstītā piedzīvojumu spēle Stray ir neatkarīga spēle (kas arī tika rādīta

mūsu 2022. gada labāko spēļu saraksts), kuru izdeva Annapurna Interactive, izdevējs, kas koncentrējas uz neatkarīgu spēļu iedzīvināšanu. Diemžēl bez atbalsta jums, visticamāk, būs mazāks budžets un mazāka sasniedzamība jūsu mērķauditorijai.

Taču neatkarīgajām spēlēm dažkārt var izdoties neticami labi, un daudzi maza mēroga spēļu uzņēmumi cer publicēt nākamo lielo lietu. Minecraft, Stardew Valley, Hollow Knight, Valheim, Cult of the Lamb un among Us ir neatkarīgas spēles, kas šo nozari pārņēma vētra.

Taču daudzas neatkarīgās spēles ir pakļautas radaram, un dažas no tām negūst peļņu. Bez liela izdevēja atbalsta jūsu vārda izpaušana nav nekāda pastaiga pa parku.

Tomēr neatkarīgajiem izstrādātājiem ir viena liela priekšrocība: brīvība. Izdevēji konkrētai spēlei bieži nosaka stingrus termiņus un parametrus, kas rada daudz ierobežojumu izstrādes komandai. Bez šī spiediena neatkarīgo spēļu izstrādātāji var būt radošāki ar spēles saturu un atlikt palaišanas datumus, ja iepriekš ir nepieciešams vairāk darba.

Cik daudz jūs varat nopelnīt kā neatkarīgo spēļu izstrādātājs?

Atbilde uz šo jautājumu ir ļoti subjektīva, jo liela daļa no indie spēles vietas ir ļoti touch and go.

Kopējie ienākumi no neatkarīgo spēļu izstrādātāja būs atkarīgi no uzņēmuma, kurā strādājat. Ja esat daļa no ļoti jauna un maza jaunuzņēmuma, nevis vairāk pazīstama neatkarīgā zīmola, pastāv iespēja, ka strādāsit ar mazāku finansiālu situāciju. Jūsu pieredzes līmenis un kvalifikācija arī ietekmēs to, cik daudz jums tiks samaksāts. Bet parunāsim par skaitļiem, lai tālāk izprastu ballparka algu šeit.

Saskaņā ar ALCOR, vidējais jaunākais neatkarīgo spēļu izstrādātājs ASV 2022. gadā nopelnīja 40 500 USD, vidēja līmeņa spēlētāji nopelnīja 55 500 USD, bet seniori — 69 000 USD. Rietumeiropā un Ziemeļeiropā vidējais jaunākais izstrādātājs nopelnīja 47 000 USD, vidēja līmeņa darbinieki nopelnīja 57 000 USD, bet seniori — 68 000 USD.

Daudzos citos reģionos, piemēram, Dienvidaustrumāzijā, Austrumeiropā un Dienvidamerikā, kopējie vidējie ienākumu rādītāji ir ievērojami zemāki. Piemēram, Austrumeiropā vidējais jaunākais izstrādātājs 2022. gadā nopelnīja 20 500 USD. Āfrikā pat vecākais izstrādātājs nopelna tikai 28 750 USD. Tāpēc ir skaidrs, ka jūsu ģeogrāfiskā atrašanās vieta lielā mērā ietekmē to, cik daudz jūs varat nopelnīt kā neatkarīgo spēļu izstrādātājs.

Tomēr, ja spēle beidzas labi, izstrādātāji var nopelnīt daudz vairāk, it īpaši, ja uzņēmums piedzīvo nepārtrauktus panākumus ar nākamajiem izlaidumiem.

Tomēr, ja esat solo spēļu izstrādātājs, situācija var izskatīties ļoti atšķirīga, jo jums nav nodrošināta uzņēmuma drošība.

Saskaņā ar VG ieskats, tikai 15% no visiem solo spēļu izstrādātājiem katru gadu paņem mājās vairāk nekā 100 000 USD. VG Insights arī ziņoja, ka tikai 5% no katru gadu izlaisto neatkarīgo spēļu katra nopelna vairāk nekā pusmiljonu dolāru, un vidējā spēle nopelna tikai 13 000 USD. Ņemot vērā, ka spēļu izstrāde var aizņemt mēnešus vai pat gadus, šāda veida finansiālā atlīdzība noteikti neattiecas uz lietām.

Turklāt šie skaitļi atspoguļo bruto ieņēmumus un neņem vērā papildu izmaksas, piemēram, platformas maksas un atmaksas.

Neatkarīgo spēļu izstrāde ir sarežģīta karjera

Būt neatkarīgu spēļu izstrādātājam noteikti nav tik vienkārši kā citas, biežāk sastopamas lomas, un bieži vien tas nenodrošina finansiālu stabilitāti ilgtermiņā. Lai gan ir iespējams nopelnīt iztiku, izstrādājot spēles mazākā mērogā, tas, visticamāk, būs izaicinājums daudziem, tāpēc, pirms veicat kādu stabilu, divreiz apsveriet visus šī projekta aspektus lēmumus.