Tādi lasītāji kā jūs palīdz atbalstīt MUO. Veicot pirkumu, izmantojot saites mūsu vietnē, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju. Lasīt vairāk.

Metaversums pēdējos gados ir kļuvis par karstu sarunu tēmu, un lietotāji ir satraukti par jaunajām funkcijām un iespējām, ko tas var sniegt. Taču, tāpat kā lielākajā daļā tehnoloģiju, kibernoziedznieki jau ir atraduši veidus, kā izmantot upurus metaversā. Tātad, par kādiem metaversiem noziegumiem un krāpniekiem jums būtu jāzina?

1. Vardarbība un uzmākšanās

Internetam nav sveša nepiedienīga uzvedība neatkarīgi no tā, vai tā ir iebiedēšana, uzmākšanās vai draudi. Bet metaverss ir pacēlis tiešsaistes personīgo uzbrukumu apjomu pilnīgi jaunā līmenī. Tā kā metaversa mijiedarbībai izmanto virtuālās realitātes iemiesojumus, ļaunprātīgs lietotājs var mēģināt fiziski uzbrukt upura iemiesojumam virtuālajā pasaulē.

Daudzi lietotāji jau ir nākuši klajā ar savu uzbrukuma pieredzi metaversā, daži pat paziņojuši, ka uzbrucējs ir uzņēmis ekrānuzņēmumus vai pašbildes no incidenta, kad tas notika. Protams, šāda veida tiešsaistes uzbrukums var būt neticami satraucošs, un daudzas platformas tagad vēlas vērsties pret šādu rīcību.

instagram viewer

Verbālā vardarbība ir arī milzīgas bažas metaversā, kā arī pastāvīga uzmākšanās. Tas jau notiek tipiskās sociālo mediju platformās, piemēram, Twitter un Facebook, taču virtuālās realitātes apstākļos lietas var kļūt vēl ekstrēmākas. Daudzas lielākas platformas jau ir izveidojušas noteikumu kopumu, kas attiecas uz neatbilstošu rīcību metaversā. Ņemiet, piemēram, Decentraland. Šis uzņēmums ir izlaidis ētikas kodeksu, kas visiem lietotājiem ir jāievēro, spēlējot spēli.

2. Pikšķerēšana

Pikšķerēšana ir populārs kibernoziegumu veids tīmeklī, un tagad to izmanto metaversā. Tipiskā pikšķerēšanas krāpniecībā ļaunprātīgs dalībnieks uzdodas par uzticamu personu, piemēram, likumīgu uzņēmumu, lai viltus upuriem trūkst datu vai naudas. Uzbrukumā bieži būs ietverta kāda veida saite, ko nodrošina ļaunprātīgais aktieris, uz kuras upuris noklikšķinās, domājot, ka tas ir pilnīgi nekaitīgs. Patiesībā šī saite ved uz vietni, kas paredzēta visu ievadīto datu nozagšanai.

Metaversā uzbrucēji bieži uzdodas par labi zināmiem zīmoliem, piemēram, Decentraland vai Roblox, lai nopelnītu mērķa uzticību un radītu viltus leģitimitātes gaisotni. Piemēram, uzbrucējs var pozēt kā lietotājs vēlas pārdot virtuālo zemi, pievilinot potenciālos upurus un izkrāpjot tiem ļoti svarīgus datus, piemēram, maka privātās atslēgas.

Kibernoziedznieki var arī izstrādāt viltotas metaversas lietotnes, kas īpaši paredzētas datu zādzībai, izmantojot pikšķerēšanu. Pirms lejupielādes ir svarīgi pārbaudīt jebkuru metaversu lietotni vai platformu, ar kuru vēlaties sazināties. Palaižot visas norādītās saites, izmantojot a vietne, kas pārbauda, ​​vai saites ir drošas var arī palīdzēt noteikt, vai mijiedarbojaties ar ļaunprātīgu platformu.

3. Naudas atmazgāšana

Tiešsaistes naudas atmazgāšanas nozare ir satraucoši liela, īpaši nelegālajos tumšā tīmekļa tirgos. Kriptovalūta, kas ir galvenā metaversuma sastāvdaļa, ir ļoti populārs līdzeklis, ko izmanto naudas atmazgāšanā, jo īpaši tāpēc, ka kriptovalūtu ir grūtāk izsekot un atslēgt no anonimizācijas nekā tradicionālo naudu. Izmantojot metaversu kā vektoru, kibernoziedznieks varētu veiksmīgi atmazgāt milzīgus kriptovalūtas daudzumus, vienlaikus izvairoties no atklāšanas. Pat NFT varētu izmantot naudas atmazgāšanai metaversā.

Lai gan darījumi ar kriptovalūtu bieži tiek reģistrēti publiskā blokķēdē, kurā tiek parādīts seifs sūtītāja un saņēmēja adrese, dažas monētas saglabā visus darījumus pilnībā anonīmus, piemēram, Monero un ZCash. Šādas kriptovalūtas, kas pazīstamas kā privātuma monētas, ir lieliski piemērotas ļaunprātīgiem dalībniekiem, kuri vēlas atmazgāt naudu un palikt tiesībaizsardzības iestāžu redzeslokā.

4. Identitātes zādzība

Tūkstošiem cilvēku kļūt par identitātes zādzības upuri un krāpšana katru mēnesi, uzbrucējiem gūstot milzīgu peļņu no šāda veida noziegumiem. Metaversā jums ir sava digitālā identitāte, izmantojot savu iemiesojumu. Izmantojot šo iemiesojumu, jūs varat izveidot savienojumus, iegādāties zemi un izveidot savu virtuālo pasauli. Daži metaversas lietotāji jau glabā vērtīgus digitālos aktīvus, piemēram, NFT vai kriptovalūtu, uz kurām kibernoziedznieki skatās.

Nozogot kāda cilvēka metaverso identitāti, ļaunprātīgs aktieris var iegūt vērtīgus digitālos līdzekļus un priekšmetus, kas upurim var radīt milzīgus finansiālus zaudējumus. To var izdarīt satraucoši vienkārši, it īpaši, ja uzbrucējs veic labu darbu, iemantojot upura uzticību, lai piekļūtu datiem, kas nepieciešami identitātes zādzībai.

5. Ļaunprātīgas programmatūras infekcija

Ļaunprātīga programmatūra ir viena no populārākajām krāpniecības un noziedzības metodēm, ko izmanto kibernoziedznieki. Šīm ļaunprātīgajām programmām ir iespēja modificēt, dzēst un nozagt datus, kā arī attālināti kontrolēt sistēmas, lai veiktu kaitīgas darbības. Kibernoziedznieki jau ir izmantojuši tūkstošiem tiešsaistes platformu, lai izplatītu ļaunprātīgu programmatūru, un metaversums šeit nav izņēmums.

Metaverse lietotāji un platformas jau ir kļuvušas par upuriem ļaunprātīgas programmatūras uzbrukumiem, un daži no tiem rada lielus riskus. Piemēram, uzbrucējs var izmantot izpirkuma programmatūru, lai šifrētu upura kontu vai īpašumus, padarot tos praktiski nepieejamus. Turklāt uzbrucējs var izmantot pikšķerēšanu, lai metaversā izplatītu ļaunprātīgu programmatūru nenojaušajiem upuriem.

6. Sociālā inženierija

Sociālā inženierija jau sen ir bijusi kibernoziedznieku iecienīta krāpniecības taktika, un tagad tā rada lielas bažas metaversā. Pikšķerēšana ietilpst sociālās inženierijas darbības jomā, taču ir arī daudzas citas šādas taktikas, ko noziedznieki var izmantot, lai apkrāptu upurus. Piemēram, uzbrucējs metaversā var izveidot attiecības ar upuri, lai manipulētu ar viņu krāpniecībā. Alternatīvi lietotājs var veikt ēsmas uzbrukumu, lai pievilinātu upuri izpaust sensitīvus datus.

Ņemot vērā to, ka metaversums galvenokārt sastāv no sociālās mijiedarbības, ir satraucoši domāt, ko kibernoziedznieki varētu sasniegt, izmantojot sociālās inženierijas krāpniecību.

7. Ietekmētāju krāpšana

Tiešsaistē tagad ir dominējošie ietekmētāji, neatkarīgi no tā, vai tie ir aktieri, dziedātāji, modeļi vai līdzīgi. Tā kā šīm personām ir tik liela vara sociālajās platformās, viņi bieži tiek uzdoti par krāpniekiem un atbalstītājiem, kuriem trūkst datu vai naudas. Metaversā šāda veida krāpniecība rada risku visiem lietotājiem.

Ja uzbrucējs uzdodas par ietekmētāju, viņš var veikt daudzus noziegumus un krāpniecību. Piemēram, uzbrucējs var nosūtīt lietotājam ziņojumu, kas apgalvo, ka ir ietekmētājs. Pēc tam viņi varētu nosūtīt pikšķerēšanas saiti uz viltotu dāvanu, lūgt upurim reģistrēties kādai shēmai vai pat pieprasīt no viņiem īpašumus. Ja uzbrucējs veic pietiekami labu darbu, uzdodoties par ietekmētāju, bet upuris ne labi pārzinot krāpniecības draudus, pastāv liela iespēja, ka krāpšana varētu būt veiksmīga novilka.

Uzbrucējs, kurš uzdodas par ietekmētāju, varētu arī izmest plašāku tīklu, publicējot ziņas par savām krāpniecībām, ļaujot viņiem sasniegt vēl vairāk potenciālo upuru.

Lai gan metaversums ir salīdzinoši jauns, it īpaši galvenajās aprindās, tas jau ir piesaistījis ļaunprātīgu dalībnieku uzmanību, kuri vēlas izmantot nepazīstamus lietotājus. Tāpēc ir ļoti svarīgi apzināties dažādu veidu metaversās noziedzības, kas pastāv mūsdienās, lai jūs varētu labāk pasargāt sevi no šīm bīstamajām personām.