Tādi lasītāji kā jūs palīdz atbalstīt MUO. Veicot pirkumu, izmantojot saites mūsu vietnē, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju. Lasīt vairāk.

Tiem, kas nezina, Google Arts & Culture ir bezmaksas platforma, kurā tiek izvietoti tiešsaistes eksponāti no 2000 vadošajiem muzejiem. Eksperimentālo spēļu spēlēšana nav galvenais mērķis, taču tas ir labs logs, lai ar mākslas palīdzību uzzinātu vairāk par mūsu pasauli.

Šis raksts novirzīs jūs uz septiņām Google Arts & Culture tīmekļa spēlēm, kurās ir apvienotas zināšanas, virtuālie ceļojumi, vēsture un smadzeņu treniņi, kas ietīti jautrības slānī.

Piezīme: Visas šīs spēles varat spēlēt arī Google Arts & Culture lietotnē Android un iOS.

Kā norāda nosaukums, Geo Artwork savieno vēsturiskos mākslas darbus ar to atrašanās vietām visā pasaulē. Spēlējiet spēli, uzminot, no kurienes ir kolekcijas artefakti. Jo tuvāk atrodaties viņu izcelsmei kartē, jo vairāk punktu jūs nopelnāt.

Izvēlieties kādu no kategorijām, piemēram, vizuālā māksla, skulptūra, grāmatas, tekstilizstrādājumi utt. Ja jūs interesē konkrēts mākslas darbu veids. Citādi dodieties brīvajā stilā, izvēloties

Visi kad sākat spēli. Artefakta fotoattēls tiek parādīts Google kartes labajā pusē. Lai savāktu punktus, pārvietojiet marķieri uz savu aptuveno mākslas darba izcelsmes vietu.

Katrā kārtā varat nobraukt par tūkstošiem jūdžu. Taču šīs jautrās izglītojošās mākslas spēles mērķis ir iedziļināties mūsu bagātajā vēsturē. Tas ir iespaidīgāks, ja atlasāt tādas opcijas kā Skatīt paplašinātajā realitātē vai pārlūkojiet līdzīgus stilus ar Izpētiet savienojumus.

Ceļojiet pa Eiropu kopā ar Rockhopper pingvīnu un apmeklējiet vēsturiskus orientierus, uzziniet par virtuvēm un satieciet interesantus tēlus, piemēram, stilīgu lamu. Šajā teksta piedzīvojumu spēlē jums ir jāspēlē detektīvs, jo pingvīns atstāj aiz sevis norādes, klejojot pa visu Eiropu.

Teksta piedzīvojumu spēles ideja ir vienkārša — atrodiet pazudušo pingvīnu, izmantojot padomus, kartes un daudz vēstures.

Kur atrodas Hopper izmanto teksta uzvednes un AI ģenerētus mākslas darbus, kad sekojat rīvmaizei. Padomājiet par interaktīvo spēli kā mākslīgā intelekta radītu ceļvedi pa Eiropas pilsētām un tās orientieri. Kas zina... ar to var pietikt, lai izveidotu savus ceļojuma plānus.

Vai vēlaties spēlēt Pictionary ar AI? Pēc tam izmēģiniet šo skicēšanas spēli un uzziniet, cik tālu mākslīgais intelekts ir sasniedzis abstraktu formu uzminēšanu.

Guess the Line piedāvā dažus zīmēšanas uzvednes, tad ir nepieciešams uzminēt, cik tuvu ir jūsu skice. Ja izdodas, jūs savācat kārtis un progresējat spēles gaitā. Esiet brīdināts, ka ir tikšķīgs taimeris, un jums ir jābūt pēc iespējas precīzākam, lai mašīnmācīšanās programma varētu to iegūt pareizi pirmajā mēģinājumā.

Šis interaktīvais Google eksperiments ir noderīgs mērķis, demonstrējot AI mākslas iespējas, vienlaikus mācoties no mūsu ieguldījuma.

Giga Manga ir vēl viena ar AI darbināma prognozēšanas spēle, kas pieskaras mangas fanam jūsu iekšienē. Ieskicējiet savu ideju par Manga varoni uz audekla, uzklājiet dažas krāsas, un mašīnmācīšanās algoritms mēģinās aizpildīt pārējo. Varat arī zīmēt brīvu formu no savas iztēles un redzēt, vai programma var izveidot unikālu Mangu.

Šo radošo spēli vislabāk var spēlēt ar irbuli skārienekrānā. Taču izmēģiniet to datorā, pat ja jums nav piekļuves zīmēšanas planšetdatoram. Spēle ir apmācīta uz 140 000 augstas izšķirtspējas attēliem, tāpēc pastāv liela iespēja, ka tā var aizpildīt nepilnības jūsu skicē.

Ja nezināt daudz par Manga, Google Arts & Culture vietne to iesaka mācību resurss par japāņu komiksiem.

Deivids Kvons ir burvis, iluzionists un mīklu veidotājs, kas veido daudzus seriālus, piemēram, Deception. Tātad, jūs tiekat brīdināts, ka šī Google mākslas un kultūras spēle varētu būt viens no grūtākajiem ierakstiem sarakstā. Tas pārbaudīs jūsu vizuālo un verbālo intelektu.

Lai spēlētu spēli, jums ir jāsakārto līdzīgi mākslas darbi uz divām flīžu kolonnām. Pēc tam izmantojiet atlikušo elementu pirmo burtu, lai atrastu slepeno vārdu. Atjautības spēle jūs samulsinās vairākas kārtas, pirms nonāksit pie atbildes.

Tai ir grūtības pakāpes, taču tā var iemācīt jums atšķirības starp renesanses un modernās mākslas veidiem vai arī to, vai glezna ir Van Gogs vai Gogins.

Izvēlieties audeklu, paņemiet otu un ļaujiet otas triepienu kustībai pārvērsties mūzikas notīs. Paint With Music aizkulisēs izmanto mašīnmācīšanos, lai pārvērstu jūsu gleznu muzikālā skaņdarbā. Izvēlieties kādu instrumentu no flautas, saksofona, trompetes vai vijoles.

Mūzika un glezniecība apvienojas kā maņu pieredze. Jūs nevarat izvēlēties krāsu, taču ar apkārtējiem audekliem (debesīm, zemūdens, ielas un papīra) vajadzētu pietikt, lai ar tiem varētu spēlēties. Cerams, ka tas var būt viens mākslas terapijas spēle, kas samazina jūsu stresu.

Ar vēsturi ir viegli zaudēt laika izjūtu. Kas bija pirmais, ir Google mākslas un kultūras spēle, kas palīdz to labot, ļaujot mums uzminēt divu kultūras ikonu vai artefaktu relatīvo vecumu. Visas izvēles ir no vizuālās mākslas, mūzikas, filmām, arhitektūras, izgudrojumiem un slavenībām. Spēlei ir noteikts laiks, tāpēc uzmini, cik ātri vien iespējams, lai savāktu punktus.

Salīdzināt Pink Floyd ar Anniju Holu var būt lielāks izaicinājums nekā uzminēt Leonardo da Vinči šedevra vecumu pret briļļu izgudrošanu. Kas bija pirmais ir jauks veids, kā uzzināt par vēsturi un saprast, cik izkropļota var kļūt mūsu laika izjūta.

Google mākslas un kultūras tīmekļa spēļu būtība

Šīs Google mākslas un kultūras spēles nav tikai dažas minūtes jautras. Vai pat par jaunākajiem sasniegumiem tīmekļa tehnoloģijās un mākslīgajā intelektā. Tie ir vizuāls ceļojums pa kultūrām, par kurām mēs nezinām. Ja jums patīk ceļot ar vēsturi, dažas tiešsaistes spēles var sniegt jums vairāk vietas, ko izpētīt jūsu maršrutā. Vismaz tie ir virtuāli ceļojumi no dīvāna vēstures mīļotājiem.