Videospēļu spēlēšana daudziem cilvēkiem ir bēgšana. Tas var būt kāda hobijs vai pat kāda aizraušanās. Tā ir tik svarīga cilvēku dzīves daļa, un tai jābūt pieejamai pēc iespējas lielākam skaitam cilvēku.
Diemžēl tas ne vienmēr bija tā. Līdz Xbox Adaptive Controller izlaišanai cilvēkiem ar ierobežotu motora vadību bija jāatrod citi veidi izmantojot standarta kontrolieri, iegādājieties dārgus trešās puses pieejamības rīkus vai pat atsakieties no spēlēm vispār. Xbox adaptīvais kontrolieris spēja pārveidot spēles daudzām personām ar invaliditāti un dažos gadījumos pat atgriezt viņu aizraušanos.
Kas ir Xbox adaptīvais kontrolieris?
Xbox adaptīvais kontrolieris ir pieejamības ierīce, ko Microsoft izlaida 2018. gadā personālajiem datoriem un Xbox konsolēm. Tas ir īpaši izstrādāts, lai padarītu spēlēšanu vieglāku un ērtāku spēlētājiem ar invaliditāti.
Ne visi var pārvietoties pa standarta kontrolieri. Tie prasa ciešu satvērienu, un tiem ir mazas pogu kopas, kuru pareizai vadībai nepieciešamas precīzas kustības. Daudziem spēlētājiem tas vienkārši nav iespējams, un parastā kontroliera ierobežojumi dažiem padarīja spēles ilgu laiku neērtas vai pat neiespējamas.
Microsoft mērķis, izstrādājot un izlaižot Xbox adaptīvo kontrolieri, bija izveidot ierīci, kurā būtu vieglāk orientēties cilvēkiem un kas nojauca šķēršļus, ko parastie kontrolieri rada tiem, kuri nespēj tos noturēt vai kontrolēt ērti.
Kā Xbox adaptīvais kontrolieris padara spēles pieejamāku?
Xbox adaptīvajam kontrolierim ir daudz dažādu funkciju, kas atvieglo spēlēšanu personām ar invaliditāti. Proti, tā revolucionārais dizains, pielāgojamais un elastīgais pogu izkārtojums un spēja nevainojami strādāt ar citiem Microsoft jau piedāvātajiem pieejamības rīkiem.
Microsoft strādāja roku rokā ar tādām neticamām organizācijām kā AbleGamers, The Cerebral Parsy Pamats, īpašais efekts un citas iespējas, lai sadarbotos, izstrādājot un funkcionalitāti kontrolieris. Tas ļāva tai iegūt unikālu ieskatu spēlētāju vajadzībām, lai viņi varētu izveidot pielāgojamāku dizainu, kas būtu praktisks lielākajai daļai lietotāju.
Xbox adaptīvajam kontrolierim ir pieejamāks un pielāgojamāks pogu izkārtojums
Atšķirībā no tradicionālajiem kontrolleriem, kuriem bieži ir ļoti mazas pogas, kas atrodas ārkārtīgi tuvu viena otrai, Xbox adaptīvās kontrollera pogu izkārtojums ir daudz pieejamāks. Gan D-pad, gan divas pogas ierīces priekšpusē ir ļoti lielas, it īpaši, ja salīdzina ar parastā kontrollera mazajām A un B pogām. Tas padara tos vieglāk redzamus un kontrolējamus.
Bet, ja spēlējat kaut ko citu, nevis Snake vai Tetris, jums būs nepieciešams vairāk pogu, nevis tikai A, B un D-pad. Šeit patiešām tiek izmantota Xbox adaptīvā kontrollera pielāgošana. Vadības pults aizmugurē ir 3,5 mm AUX pieslēgvietas un USB pieslēgvietas, kas atbilst jebkurai vai visām pārējām pogām, kas jums būtu nepieciešamas uz kontrollera, kā arī ekstras.
Šiem portiem var pievienot gandrīz jebkuru citu pieejamības ierīci, lai tā darbotos kā atbilstošā poga. Ierīces, piemēram, Buddy Buttons, kursorsviras un pat kāju pedāļus, var viegli savienot ar ierīci un novietot jebkurā vietā, kas ir lietotājam ērtākā. Nav divu vienādu indivīdu, un tāpat arī neviens Xbox adaptīvā kontrollera izkārtojums nebūs vienāds. Katrs lietotājs var izveidot Xbox Adaptive Controller mīklu atbilstoši savām prasībām.
Xbox adaptīvajam kontrolierim ir nepieciešams, lai citas ierīces pilnībā piekļūtu visām pieejamajām pogu ieejām, kas var palielināt cenu. Taču, tā kā tas ir saderīgs ar lielāko daļu citu zīmolu un ierīču, spēlētāji var izmantot visus rīkus, kas viņiem jau var būt nepieciešami, lai pabeigtu kontroliera iestatīšanu.
Xbox adaptīvajam kontrolierim ir galda virsmas dizains
Visgrūtākais šķērslis, kas jāpārvar kādam ar ierobežotu motora vadību, kas mēģina izmantot tradicionālo kontrolieri, ir tā forma. Xbox adaptīvais kontrolieris pilnībā nojauc šo barjeru ar savu plakano dizainu.
Tā vietā, lai satvertu un pastāvīgi turētu kontrolieri, lai spēlētu, spēlētāji var to nolikt uz galda sev priekšā. Izņemt kontrolieri no spēlētāja rokām un ļaut tai atpūsties uz līdzenas virsmas ir spēles mainītājs daudziem cilvēkiem un ir viena no pieejamākajām un revolucionārākajām Xbox Adaptive funkcijām Kontrolieris.
Plakans dizains ir vienkārša, taču efektīva pieejamības funkcija, no kuras arī PlayStation smēlies iedvesmu, izstrādājot savu ierīci — Project Leonardo kontrolieri. The Projekta Leonardo kontroliera mērķis ir arī padarīt spēles pieejamākas vairāk cilvēku, lai ikvienam būtu iespēja izjust spēļu priekus.
Taču tāpat kā kontroliera turēšana nederēs visiem, ne arī tā novietošana uz galda virsmas. Šādos gadījumos Xbox adaptīvajam kontrollerim ir arī skrūves, kas ļauj to piestiprināt ar AMPS saderīgiem stiprinājumiem vai statīvu stiprinājumiem, lai nodrošinātu vēl lielāku elastību.
Microsoft ne tikai strādā pie unikālu un radošu ierīču izstrādes, lai padarītu spēles pieejamākas. Tās ir bijušas arī radošas programmatūras iespējas, lai padarītu spēlēšanu daudz vieglāku.
Visi šie programmatūras rīki, protams, darbojas roku rokā ar Xbox adaptīvo kontrolieri. Viens no vērtīgākajiem no šiem pieejamības rīkiem ir Co-Pilot režīms. Co-Pilot ir funkcija, kas ļauj vienlaikus pievienot vairāk nekā vienu kontrolieri. Vairāku kontrolieru pievienošana konsolei nav nekas neparasts, taču Co-Pilot ļauj šiem kontrolieriem darboties kā vienam.
Piemēram, ja jums ir vairāk mobilitātes vienā ķermeņa pusē nekā otrā, varat vienlaikus izmantot gan Xbox bezvadu kontrolieri, gan Xbox adaptīvo kontrolieri. Varat arī dot otro kontrolieri citam draugam vai ģimenes loceklim, lai spēles laikā saņemtu papildu palīdzību.
Visas pogas ir arī pilnībā pārveidojamas, izmantojot Xbox piederumu lietotni Xbox konsolē vai Windows. Maināmās pogas ir viena no nedaudzajām pieejamības opcijām, kas ir kļuvušas par ierastām spēļu konsolēm un pārkartot pogas uz sava Nintendo Switch kontrollera un pārkartot savu DualSense kontrolleri tas ir bijis iespējams jau labu laiku.
Taču viens dzīves kvalitātes uzlabojums, ko sniedz Xbox adaptīvās kontrollera funkcijas, ir iespēja izveidot profilus šiem pogu izkārtojumiem. Tas ļauj spēlētājiem izveidot dažādas pogu secības un saglabāt tās līdz pat trīs dažādos profilos. Pēc tam tos var plūstoši pārslēgt, nospiežot profila pogu uz Xbox adaptīvā kontrollera.
Xbox adaptīvais kontrolieris palīdz padarīt spēles pieejamākas
Tā vietā, lai tas būtu paredzēts noteiktam cilvēku tipam, Xbox adaptīvais kontrolieris atzīmē faktu, ka nav divu vienādu cilvēku. Tas ir ārkārtīgi pielāgojams gan programmatūras, gan aparatūras ziņā, tāpēc lietotāji var radīt tikpat unikālu spēļu pieredzi, kāda ir viņi.
Xbox adaptīvais kontrolieris bija pirmā pieejamības ierīce, ko izveidoja pirmās puses uzņēmums kopš 80. gadiem, un tas ir izraisījis citu, piemēram, Sony, intereses, lai arī padarītu spēles vairāk pieejams. Informētība ir pirmais solis, lai lielākajām konsolēm būtu pieejams vairāk pieejamības ierīču un Tas ir kaut kas, ko Xbox adaptīvais kontrolieris spēj iekļaut galvenajās spēlēs tirgus.