Vai jums ir aizraušanās ar spēlēm? Uzziniet, kas nepieciešams, lai kļūtu par spēļu izstrādātāju un pārvērstu savu aizraušanos veiksmīgā karjerā.
Spēļu izstrādātāji ir valdzinošās digitālās pasaules, kurā daudzi no mums pavada stundas, veidotāji. Lai gan spēļu dizaineri vairāk koncentrējas uz radošo elementu pārvaldību, izstrādātājiem ir svarīga loma šo pasaules atdzīvināšanā.
Ja esat videospēļu cienītājs un kādreiz esat domājis, kā tās tiek veidotas, kļūt par spēļu izstrādātāju varētu būt jums ideāls karjeras ceļš. Bet pats darbs nav tik vienkāršs, kā varētu domāt. Spēļu izstrādātāji bieži saskaras ar daudzām problēmām, un, tāpat kā vairums citu profesiju, izstrādātājiem ir svarīgi regulāri ieguldīt sevis prasmju pilnveidošanā.
Kas ir spēļu izstrādātājs?
Spēļu izstrādātāji ir atbildīgi par videospēļu izveidi no koncepcijas līdz pabeigšanai. Tas ietver koncepcijas izstrādi, kodēšanu, testēšanu un atkļūdošanu. Spēles izstrāde ir vairāku komandu, tostarp grafisko dizaineru, animatoru, skaņu dizaineru, testētāju un programmētāju, sadarbība. Tas nozīmē, ka bieži vien ir vesela cilvēku komanda, kas strādā kopā, lai izveidotu vienu spēli.
Kā jau varat iedomāties, izstrādātājiem ir jābūt izcilām problēmu risināšanas prasmēm, jo viņiem ir jānovērš visas problēmas, kas rodas izstrādes procesā. Viņiem ir vajadzīgas arī labas komunikācijas prasmes, jo viņi visa procesa laikā cieši sadarbosies ar citiem savas komandas locekļiem. Viņiem ir svarīgi skaidri formulēt savas idejas un risinājumus, lai visi varētu efektīvi sadarboties.
Agrāk ir bijuši daudzi gadījumi, kad spēļu izstrādātāji ir sabojājuši savas spēles, dažkārt pārmērīgas daudzsolības dēļ un vairumā gadījumu nepabeigtas spēles izlaišanas dēļ. Lieki piebilst, ka ne tikai smagas prasmes, bet arī spēļu izstrādātājiem ir jāizceļas arī ar mīkstajām prasmēm.
Kā kļūt par spēļu izstrādātāju?
Pirmais solis ceļā uz spēļu izstrādātāju ir iegūt izglītību datorzinātnēs vai programmatūras inženierijā. Lielākā daļa darba devēju dod priekšroku pretendentiem, kuriem ir vismaz bakalaura grāds kādā no šīm jomām, bet daži pieņems pieredzi, ja jums jau ir zināšanas par kodēšanas valodām, piemēram, C++ vai Java.
Kad esat sapratis parastās programmēšanas valodas, nākamais loģiskais solis ir meklēt prakses vietu dažādās studijās. Varat arī pieteikties sākuma līmeņa darbiem, lai iegūtu praktisku pieredzi un lēnām virzītos uz augšu.
Ņemiet vērā, ka, sākot darbu, jums var nākties strādāt dažādās nodaļās. Piemēram, daži izstrādātāji ir atbildīgi par spēļu pasaules kodēšanu, savukārt citas komandas vairāk koncentrējas uz mehāniku vai mijiedarbību spēlē. Bieži vien ir īpašas komandas, kas ir atbildīgas par atkļūdošanu un problēmu novēršanu.
Topošajiem spēļu izstrādātājiem ir svarīgi arī iepazīties ar populāriem spēļu dzinējiem, piemēram, Unity vai Unreal Engine 5, lai viņi varētu efektīvi veidot spēles, izmantojot šos rīkus. Tiem, kas nezina, Unreal Engine ir integrēts grafikas spēļu dzinējs, ko izmanto spēļu pasaules veidošanai. Ir diezgan daudz vietnes, kurās izstrādātāji var atrast bezmaksas Unreal Engine 5 īpašumus, arī.
Spēļu izstrādātāji vs. Spēļu dizaineri
Ja jūs vienkārši sākot savu karjeru neatkarīgo spēļu veidošanā, pastāv iespēja, ka galu galā veiksit gan spēles dizainera, gan izstrādātāja darbu. Tomēr lielākās spēļu studijās pastāv liela atšķirība starp spēļu dizaineru, izstrādātāju, animatoru un modelētāju darbu.
Kā minēts iepriekš, spēles izstrādātājs ir atbildīgs par idejas pārvēršanu realitātē. Viņi strādā ar kodu, lai izveidotu faktisko spēli, grafiku, mūziku, skaņas efektus un citus elementus, kas veido faktisko spēli.
Viņi ir atbildīgi arī par problēmu novēršanu un kļūdu labošanu spēlēs. Pēdējo dažu gadu laikā spēļu izstrāde kopumā ir gājusi garu ceļu. Tagad mēs piedāvājam spēles kā pakalpojumu, kas nozīmē, ka izstrādātājiem ir regulāri jāuzrauga jaunas kļūdas un regulāri jāizdod ielāpi un atjauninājumi.
Spēļu dizaineru lomas un pienākumi
Ja jūs plānojat Kļūstot par videospēļu dizaineri, ir svarīgi atzīmēt, ka viņu lomas ir diezgan atšķirīgas. Spēļu dizainers ir atbildīgs par videospēles idejas izstrādi no koncepcijas līmeņa līdz pabeigšanai.
Tas ietver varoņu, līmeņu, sižetu un izaicinājumu izstrādi pašā spēlē, kā arī spēlētāju savstarpējās mijiedarbības noteikšanu, spēlējot tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles. Tas var nozīmēt jebko, sākot no stāstījuma rakstīšanas un līmeņu projektēšanas, līdz varoņu veidošanai un mīklu veidošanai. Spēļu dizaineris varētu arī veikt programmēšanu, taču tas nav viņu galvenais mērķis.
Viņiem ir jābūt radošiem problēmu risinātājiem, kuri var domāt ārpus rāmjiem, vienlaikus paturot prātā, kā viņu idejas ietekmēs lietotāja pieredzi atskaņošanas laikā. Turklāt viņiem ir vajadzīgas lieliskas komunikācijas prasmes, lai viņi varētu efektīvi sadarboties ar citiem izstrādes komandas locekļi, piemēram, mākslinieki vai programmētāji, kuri palīdzēs viņiem īstenot savas idejas ekrāns.
Kādas prasmes jums ir nepieciešamas, lai kļūtu par spēļu izstrādātāju?
Spēļu izstrādātājiem jāsāk ar dažādu programmēšanas valodu apguvi. Dažas populāras valodas, kas būtu jāzina spēļu izstrādātājiem, ir šādas:
- Python
- Lua
- C#
- Swift
- JavaScript
Profesionālajai izaugsmei var būt nepieciešama arī pieredze ar tādiem populāriem spēļu dzinējiem kā Unreal Engine 5, Ren'Py, Godot, Unity vai citiem. Dažām studijām ir savi spēļu dzinēji, piemēram, Frostbite, ko izstrādāja EA piederošā studija DICE.
Papildus prasmju uzlabošanai, strādājot ar spēļu dzinējiem, jums kā izstrādātājam ir jāapgūst arī starpprogrammatūra. Piemēram, viens no populārākajiem starpprogrammatūras komplektiem, ko mūsdienās izmanto, ir Havok, kas būtībā ir nepieciešams fizikas un kustības pievienošanai populārajās videospēlēs.
Citi populāri starpprogrammatūras komplekti, kas spēļu izstrādātājiem varētu būt jāapgūst, ir PhysX, BeamNG vai Box2D. Turklāt spēļu izstrādātājiem ir nepieciešamas ne tikai sarežģītas prasmes, bet arī mīkstās prasmes.
Komunikācija un komandas darbs ir neticami svarīgi spēļu izstrādes kopienā, jo īpaši tāpēc, ka izstrādātāji bieži strādā ar stingriem termiņiem un lielākās komandās. Rezultātā, lai gūtu panākumus kā spēļu izstrādātājam, ir svarīgi, lai būtu pienācīgs gan cieto, gan mīksto prasmju apvienojums.
Sāciet savu ceļojumu kā spēļu izstrādātājs
Spēļu izstrādes karjera var būt ļoti izdevīga gan finansiāli, gan radoši, taču tā nav bez problēmām; vienmēr būs šķēršļi, kas jāpārvar ceļā, taču ar smagu darbu un centību jūs varat kļūt par veiksmīgu šajā jomā.
Ja apsverat iespēju turpināt šāda veida karjeru, tad tagad ir pienācis laiks sākt veidot savas prasmes, iegūstot izglītību, iegūstot pieredze praksē vai ārštata koncertos, sekot līdzi nozares tendencēm un veidojot sakarus ar citiem jūsu profesionāļiem lauks.
Varat arī sākt izpētīt dažādus spēļu dzinējus. Piemēram, JavaScript spēļu dzinēji ir lieliski piemēroti atsevišķai izstrādei un var palīdzēt spert pirmos soļus šajā nozarē.