Ja jums ir NVIDIA GPU, jums jāzina, kā izmantot šīs lietotnes.

Neatkarīgi no tā, vai dodat priekšroku AMD grafiskajām kartēm vai gatavojaties jaunākajiem Intel Arc GPU, nav noliedzams, ka NVIDIA piedāvā dažas no patīkamākajām spēļu iespējām. Tas ražo dažas no jaudīgākajām grafikas kartēm, kuras varat iegādāties, un nodrošina izcilus draiverus un lietotnes, lai papildinātu šos GPU.

Divas galvenās lietotnes NVIDIA GPU pielāgošanai ir NVIDIA vadības panelis un GeForce Experience. Tie veic vairākas funkcijas, no kurām galvenā ir grafikas iestatījumu pielāgošana. Par laimi šīs lietotnes ir bezmaksas, un to instalēšana datorā prasa nelielu piepūli.

Tātad, apskatīsim grafikas iestatījumus, kurus varat mainīt, lai to izdarītu.

Visbiežāk pielāgotie NVIDIA grafikas iestatījumi un to nozīme

Varat pielāgot vairākus grafikas iestatījumus NVIDIA vadības panelī un GeForce Experience. Šie iestatījumi ietekmē modeļu, faktūru, apgaismojuma un atspulgu atveidi spēlēs un citās grafiski ietilpīgās lietojumprogrammās.

instagram viewer

Parasti to pielāgošana, lai iegūtu augstāku grafisko precizitāti, bieži vien ir saistīta ar veiktspējas izmaksām. Tāpēc vislabāk ir zināt, ko tieši katrs iestatījums dara un kā tas var ietekmēt jūsu FPS.

Daži no izplatītākajiem grafikas iestatījumiem, ko varat pielāgot šajā programmatūrā, ir šādi:

1. Anti-aliasing

Lielākā daļa spēļu ļauj pielāgot ekrāna izšķirtspēju, kādā tās tiek renderētas. Tomēr ne visi no tiem maina tekstūras, lai tās atbilstu pašreizējai izšķirtspējai. Rezultātā augstas kvalitātes attēli tiek atveidoti ar zemu izšķirtspēju, kā rezultātā tekstūrām, kurām jābūt gludām, veidojas robainas malas, ko sauc par robainiem.

Šī parādība, kas pazīstama kā aizstājvārds, rodas, ja displeja ierīce nevar pareizi atveidot gludas līnijas. Lai mazinātu šo problēmu, anti-aliasing rada izplūšanu un nelielas krāsas izmaiņas līnijās un objektu malās, liekot tām izskatīties gludām.

Antialiasēšanai tiek izmantotas vairākas metodes, tostarp supersample (SSAA), vairāku paraugu (MSAA), ātrās aptuvenās (FXAA) un temporālās (TAA). Katram no tiem ir priekšrocības un trūkumi, taču īslaicīga antialiasing ātri kļūst par normu. Tas dod spēku NVIDIA DLSS un AMD FidelityFX.

2. VSync

Vertikālā sinhronizācija jeb VSync (V-Sync) ir funkcija, kas liek jūsu spēlei darboties ar tādu pašu kadru ātrumu kā monitora atsvaidzes intensitāte. Piemēram, ja jūsu monitors rāda 144 Hz frekvenci, VSync liek jūsu spēlei darboties ar šo maksimālo kadru ātrumu.

VSync ir nepieciešams, lai novērstu ekrāna plīsumus — parādību, kad GPU nospiež kadrus renderēšanai ātrāk, nekā monitors spēj tos parādīt. Ekrāna plīsumus raksturo vairāku kadru renderētas daļas un neglītas horizontālas līnijas visā ekrānā.

Papildus spēles kadru ātruma ierobežošanai VSync arī atvieglo šo problēmu, apturot GPU ierakstīšanu displeja atmiņā, līdz monitors ir pabeidzis pašreizējo atsvaidzināšanas ciklu.

Neskatoties uz acīmredzamajām priekšrocībām, VSync iespējošana var izraisīt ievades aizkavi, jo spēle nevar pietiekami ātri apstrādāt atskaņotāja ievades rezultātus. Turklāt tas var ietekmēt jūsu sniegumu ļoti konkurētspējīgās spēlēs, kur augsts kadru nomaiņas ātrums var noteikt spēles iznākumu.

3. Anizotropā filtrēšana

Lai gan šis iestatījums lielākoties ir palicis nepamanīts, tas ievērojami uzlabo grafikas kvalitāti un spēļu iegremdēšanu, būtiski neietekmējot spēļu FPS.

Anizotropā filtrēšana uzlabo faktūru attēla kvalitāti uz virsmām, kas atrodas slīpā leņķī pret skatīšanās plakni. Atšķirībā no citiem tekstūras kvalitātes iestatījumiem, kas nomaina zemas izšķirtspējas tekstūras pret augstākas kvalitātes tekstūrām, šis iestatījums maina pašas tekstūras izskatu, lai tas atbilstu skata leņķim. Tas samazina artefaktus un izplūšanu no attāliem spēles objektiem, ļaujot uzlabot visas ainas attēla kvalitāti.

Lielākā daļa spēļu iestatījumu ļauj iestatīt anizotropās filtrēšanas vērtību uz x2, x4, x8 vai x16. Katra vērtība apzīmē paraugus, kas savākti katram tekstūras elementam vai tekseli. Turklāt augstākas vērtības nodrošina labāku tekstūras kvalitāti stāvos leņķos, bet ar nelielu veiktspēju un FPS izmaksām.

4. Apkārtējā oklūzija

Apkārtējā oklūzija padara 3D objektus spēlēs reālistiskākus, imitējot mīkstas ēnas, kas parasti rodas, ja tos apgaismo netiešs apgaismojums. Tas aprēķina katras ainas ģeometriskās virsmas ekspozīciju apkārtējā apgaismojumā un padara tumšākas ēnainās zonas.

Šī funkcija palīdz noteikt smalkas apgaismojuma variācijas un atklāt sīkas virsmas detaļas. Piemēram, apkārtējās vides oklūzijas iespējošana var palielināt nelīdzenas virsmas faktūras, piemēram, koka un betona izciļņus un izciļņus. Tas arī palīdz mīkstināt gaismas avotus, kas ir neērti spilgti.

Apkārtējā oklūzija darbojas līdzīgi kā staru izsekošana, jo tā raida starus, lai ņemtu paraugus no tuvējo ģeometriju virsmām. Patiesībā ar atbrīvošanu no grafiskās kartes ar staru izsekošanas atbalstu, ray-traced ambient occlusion (RTAO) tagad ir pieejams spēlēs, spēļu dzinējos un citās grafikas lietojumprogrammās.

5. Ekrāna izšķirtspēja

Izvēloties labākā displeja izšķirtspēja jūsu spēlei lielā mērā ir atkarīgs no jūsu monitora. Lielākā daļa spēļu nosaka jūsu displeja ierīces sākotnējo izšķirtspēju un var renderēt kadrus ar šo vai zemāku izšķirtspēju. Piemēram, 4K monitori var atveidot Full HD un standarta HD izšķirtspējā.

Augstāka ekrāna izšķirtspēja nodrošina asākus attēlus un lielāku kadru ātrumu. Tomēr tas var ietekmēt veiktspēju un ielādes laiku, jo spēle izmanto augstas kvalitātes tekstūras. Spēļu vadīšana ar zemāku izšķirtspēju var uzlabot veiktspēju, taču jūs varat iegūt neskaidras tekstūras un palaist garām sīkākas spēles detaļas.

3 veidi, kā pielāgot grafikas iestatījumus, izmantojot NVIDIA vadības paneli un GeForce Experience

Grafikas iestatījumu pielāgošana NVIDIA vadības panelī un GeForce Experience ir vienkārša, pateicoties pieejamām vadīklām, piemēram, slīdņiem, pogām un nolaižamajām izvēlnēm. Tagad, kad zināt, kā katrs iestatījums uzlabo jūsu spēļu pieredzi, šeit ir trīs veidi, kā tos pielāgot.

1. Veiktspējas/kvalitātes līdzsvars

Lielākajai daļai spēlētāju galvenās rūpes, pielāgojot grafikas iestatījumus, ir tas, kā tie ietekmē veiktspēju. Šīs bailes nav nepamatotas, jo augstāka grafikas kvalitāte bieži vien ir saistīta ar veiktspējas izmaksām un samazinātu FPS.

Šim nolūkam gan NVIDIA vadības panelis, gan GeForce Experience nodrošina slīdni, kas var automātiski pielāgot iestatījumus labākai veiktspējai vai kvalitātei.

NVIDIA vadības panelī dodieties uz Pielāgojiet attēla iestatījumus, izmantojot priekšskatījumu un atlasiet Izmantojiet manu izvēli, uzsverot lai iespējotu slīdni. Pēc tam varat pārvietot slīdni starp veiktspēju un kvalitāti.

3D priekšskatījuma attēls nodrošina reāllaika atgriezenisko saiti par jūsu iestatījuma ietekmi. Klikšķis Pieteikties lai saglabātu izmaiņas. Ir vērts atzīmēt, ka šis slīdnis ir globāls iestatījums, kas ietekmē visas spēles un grafikas lietojumprogrammas.

Lai iegūtu tādu pašu efektu Geforce Experience, dodieties uz Mājas izvēlnē un noklikšķiniet uz spēles, kuru vēlaties optimizēt. Pēc tam noklikšķiniet uz mazās uzgriežņu atslēgas ikonas spēles iestatījumu izvēlnes labajā pusē un atrodiet Optimizēt priekš sadaļu parādītajā uznirstošajā izvēlnē.

Šajā sadaļā ir slīdnis, ko varat izmantot, lai līdzsvarotu veiktspēju un kvalitāti. Pārvietojot slīdni, pamanīsit, ka Geforce Experience reāllaikā veic izmaiņas spēles grafikas iestatījumos. Pēc slīdņa pārvietošanas noklikšķiniet uz PIETEIKTIES lai saglabātu izmaiņas.

Atšķirībā no NVIDIA vadības paneļa, kas nodrošina tikai trīs slīdņa sākotnējos iestatījumus, Geforce Experience nodrošina septiņus, nodrošinot lielāku pielāgošanas pakāpi.

2. Iestatiet noklusējuma grafikas procesoru

Windows datoros ir divu veidu grafikas procesori: integrēta grafika un īpaša grafika. Atkarībā no spēles, jaudas iestatījumiem un apstrādes prasībām dators automātiski pārslēdzas starp tiem.

Varat iestatīt savām spēlēm vēlamo grafikas procesoru, un jūsu dators to izmantos pēc noklusējuma, kad vien iespējams. Tāpat jāņem vērā, ka šis iestatījums ir pieejams tikai NVIDIA vadības panelī. Tātad, atveriet to un dodieties uz Pārvaldiet 3D iestatījumus izvēlne. Pēc tam atlasiet Globālie iestatījumi cilne.

Tālāk atrodiet Vēlamais grafikas procesors iestatījumu un atlasiet vajadzīgo grafikas karti. To darot, visas datora grafikas lietojumprogrammas izmantotu šo procesoru. Izvēlieties Programmas iestatījumi cilni, lai konkrētām lietojumprogrammām izmantotu citu procesoru.

Pēc tam nolaižamajā izvēlnē atlasiet lietojumprogrammu. Pēc tam atlasiet šīs lietojumprogrammas grafikas procesoru; tas ir iestatīts, lai pēc noklusējuma izmantotu globālo iestatījumu. Varat arī pievienot to no tās instalācijas mapes, ja tā nav sarakstā.

Sākot ar operētājsistēmu Windows 11, NVIDIA vadības panelis deleģē noklusējuma grafikas procesora izvēli Windows OS.

3. Vispārīgi grafikas iestatījumi

Varat izmantot NVIDIA vadības paneli vai Geforce Experience, lai pielāgotu iestatījumus, kas ietekmē kopējo spēļu grafikas kvalitāti. Varat iestatīt apkārtējās vides oklūziju, VSync, anizotropo filtrēšanu, tilpuma apgaismojumu un daudz ko citu.

Pieejamo iestatījumu saraksts abās programmās ir līdzīgs, taču, lai mainītu attēla asumu, ir nepieciešams vadības panelis. No otras puses, NVIDIA Reflex var iespējot tikai GeForce Experience. Lai izvairītos no konfliktiem, abām programmām kopīgiem iestatījumiem vislabāk ir izmantot vienas un tās pašas atlases.

Atšķirībā no NVIDIA vadības paneļa, GeForce Experience nenodrošina globālus iestatījumus visām spēlēm un grafikas lietojumprogrammām. Tā vietā jums ir jāpielāgo iestatījumi katrai spēlei atsevišķi.

Tomēr tas nodrošina Optimizēt pogu, kuru varat izmantot, lai ģenerētu ieteicamos iestatījumus katrai spēlei. Ja izmantojat klēpjdatoru, GeForce Experience ļauj arī izmantot atsevišķus iestatījumus Iesprausts un Uz baterijas režīmi.

Izmantojiet visas NVIDIA vadības paneļa un GeForce Experience lietotņu iespējas

Izņemot grafikas iestatījumu pielāgošanu, šīs lietotnes ļauj atjaunināt grafiskās kartes draiverus, rediģēt PhysX iestatījumus un saņemt svarīgus spēļu jaunumus. Vēl svarīgāk ir tas, ka daudzi spēlētāji izmanto spēles pārklājumu, ko nodrošina Geforce Experience, lai ierakstītu un straumētu spēles gaitu.