Tādi lasītāji kā jūs palīdz atbalstīt MUO. Veicot pirkumu, izmantojot saites mūsu vietnē, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju. Lasīt vairāk.

Šķiet, ka gandrīz viss pārvēršas abonēšanas pakalpojumā — sākot no filmu skatīšanās līdz pārtikas preču iegādei, tagad varat maksāt ikmēneša maksu, lai iegūtu regulāri nepieciešamās lietas.

Arī spēles no tā netiek saudzētas, it īpaši saistībā ar Xbox Game Pass un PlayStation Plus pieaugumu. Tātad, vai abonēšanas pakalpojumi aizēnos spēļu īpašumtiesības un pirkšanu?

Apskatīsim, ko abonēšanas pakalpojumi sniedz spēlētājiem un kāda ir spēļu industrijas nākotne.

Kas ir spēļu abonēšanas pakalpojumi?

Spēļu abonēšanas pakalpojumi ļauj maksāt pieņemamu ikmēneša maksu, lai lejupielādētu un spēlētu spēles tādās platformās kā datori, Xbox vai PlayStation. Šo pakalpojumu var nodrošināt arī, izmantojot mākoņspēļu pakalpojumus, piemēram, NVIDIA GeForce Now vai Xbox Game Pass Ultimate.

Šie abonementi piedāvā plašu spēļu izvēli, sākot no mantotajiem un klasiskajiem nosaukumiem līdz dažiem jaunākajiem AAA piedāvājumiem. Viņiem parasti ir arī mainīgs neatkarīgo nosaukumu skaits, tāpēc tas ir jūsu ikmēneša maksas vērts. Bet, ja nevarat izlemt, kuru abonementu izvēlēties, skatiet mūsu sarakstu

instagram viewer
labākie spēļu abonēšanas pakalpojumi ja vēlaties spēlēt vairāk spēļu, netērējot pārāk daudz naudas.

Vai abonēšanas pakalpojumi apsteigs spēļu veikalus?

Pirms daudzas lietas pārņēma internets, mēs mēdzām pirkt vai īrēt atsevišķas filmas. Tagad mēs varam skatīties dažādas filmas un pārraides pakalpojumā Netflix — fizisku filmu pirkšana ir praktiski beigta. Un, lai gan joprojām ir iespējams iegādāties spēļu kasetnes un diskus fiziskos veikalos, PS5 tikai digitālās versijas mums norāda, ka šo fizisko spēļu iegāde drīzumā var beigties.

Ir diezgan skaidrs, ka fizisko spēļu pirkšana tuvojas beigām. Ja esat Steam vai datoru spēlētājs, iespējams, pēdējo desmit gadu laikā neesat iegādājies fizisku datorspēles kopiju. Bet, pieaugot spēļu abonēšanas pakalpojumiem, vai spēļu īpašumtiesību jēdziens arī beigsies?

Droši vien ne tik drīz.

Lieliem spēļu izdevējiem ir maz jēgas izdot dārgi izstrādātu spēli abonēšanas pakalpojumā, kurā viņi nopelna tikai procentus no maksas. Salīdziniet to ar naudas summu, ko viņi varētu nopelnīt, liekot ieinteresētajiem spēlētājiem vispirms iegādāties spēli par pilnu cenu, lai gūtu priekšrocības, ko piedāvā izlaišanas tirgus.

Attēla autors: Kyli Petersen/Shutterstock

Pēc kāda laika ažiotāža par spēli mazināsies, un izdevēji varēs gūt stabilus ienākumus, nopelnot abonēšanas platformu abonēšanas maksu. Tas radīs otro aizraušanās vilni spēlētājiem, kuri būtu vēlējušies spēlēt spēli, bet nevarēju to atļauties vai viņam nebija tam piemērotas aparatūras, spēlējot to, izmantojot mākoņspēles apkalpošana.

Turklāt daži izdevēji abonēšanas platformās padara pieejamus dažus jaunus izdevumus. Tas jo īpaši attiecas uz lieliem spēļu uzņēmumiem, kuriem ir savi abonēšanas pakalpojumi, piemēram, Xbox un EA.

Ja vēlaties uzzināt, kurp virzās spēļu industrija, un vēlaties izlasīt mūsu prognozes, pārbaudiet kāda izskatīsies spēļu nākotne.

Spēļu abonēšanas pakalpojumi padara spēles pieejamas plašākai auditorijai

Kā minēts iepriekš, kad izdevēji izlaiž otro savu vadošo spēli abonēšanas platformā, tas ļauj spēlēt vairāk spēlētāju, kas interesējas par spēli. Galu galā ne visi var attaisnot spēles iegādi par pilnu cenu, tāpēc Steam pārdošanas apjomi tiek uztverti kā debesu sūtīti milzīgs skaits spēlētāju.

Šie abonēšanas pakalpojumi samazina jūsu maka slogu, lai spēlētu vēlamās spēles. Mēs zinām, ka aparatūra jau ir lielas finansiālas saistības, bet spēles? Ja vien jūs nespēlējat tikai vienu spēli, jūsu maksātā summa patiešām var pieaugt.

Tomēr jūs varat spēlēt daudz spēļu par mazāk nekā pusi no mūsdienu vadošā nosaukuma cenas. Xbox Game Pass piedāvā daudz vecu lielu, dārgu spēļu, kuras jūs, iespējams, vēlējāties spēlēt, taču nevarējāt attaisnot pirkumu pēc tās izlaišanas un aizmirsāt par to.

Un, ja jūs nevēlaties plātīties ar augstākās klases aparatūru, mākoņa spēles veic milzīgus lēcienus attīstībā. Amazon mākoņspēļu pakalpojums Luna piedāvā arvien vairāk spēļu, no kurām izvēlēties, un tagad varat baudīt PlayStation spēles savā datorā, izmantojot PlayStation Plus Premium.

Spēļu iegūšana būs pagātne

Tas nenotiks drīz, bet tā būs galu galā realitāte. Lai gan spēļu pirkšana no tiešsaistes veikaliem, piemēram, Steam, pilnībā neizmirs, tā nebūs plaši izplatīta, un tai vairs nebūs lielākā daļa tirgus daļas.

Padarīt spēles pieejamākas lielākam skaitam cilvēku ir neticami, bet kā tas ietekmēs tos, kuri tās dara? Kā ar indie spēļu izstrādātājiem? Galu galā, ja neviens nepērk spēles ārpus abonēšanas pakalpojumiem, spēles var izveidot tikai milzīgas korporācijas ar lielu kešatmiņu.

Lielajām pārmaiņām vienmēr ir negatīvie aspekti, taču mēs ceram, ka spēļu kvalitāte un neatkarīgie izstrādātāji no tām necietīs.