Tiešraides pakalpojumu spēles lielā mērā ir balstītas uz Battle Royales, tādējādi palielinot spēlētāju nogurumu. Bet vai ekstrakcijas šāvēji varētu atdzīvināt žanru?

10. gadu beigās un 20. gadu sākumā Battle Royales dominēja tiešraides spēlēs (LSG). Taču, tā kā populārie LSG, piemēram, Knockout City, Rumbleverse un pat Apex Legends Mobile, tika pārtraukti 2023. gadā, šī žanra popularitāte zūd.

Lielie spēlētāji battle royale žanrā, piemēram, Krafton un Infinity Ward, virzās uz žanru, ko sauc par ekstrakcijas šāvējiem. Vai šis ir nākamais izlaušanās žanrs LSG? Un kas, pie velna, vispār ir ieguves šāvējs?

Kas ir ekstrakcijas šāvēji?

Ekstrakcijas šāvēji vai laupītāju šāvēji, kā tos dažkārt raksturo, jūtas kā kaujas karaļnieki. Viņi, iespējams, smaržotu pēc karaļa karaļa kaujas, ja jūs tos sajustu. Viņi jūtas pazīstami. Pēc tam sākas kārta.

Saskarieties ar šaujamieročiem, kas liesmo, un tu mirsi pēc sekundes. Jūs arī zaudēsit visu savu laupījumu. Uz visiem laikiem. Tas ir gadījumā ar Freelancer režīmu Hitman: World of Assassination.

instagram viewer

Ekstrakcijas šāvējiem ir nepieciešams, lai spēlētājs palēninātu ātrumu. Patiesībā tas ir viens no retajiem darbības pilnas tiešsaistes pakalpojumu spēles kur jūs atrodaties tupus vairāk nekā ejot. Turiet savu šaujamieroci stabilu. Bet esiet ātri par to visu. Jūs vēlaties iekļūt, iegūt pēc iespējas vairāk laupījuma, pēc tam izkļūt ārā, bet pa ceļam piespiežot savu veiksmi. Bet ne pārāk daudz. Kā jau teicām, jūs zaudējat savu laupījumu uz visiem laikiem, ja nomirstat kaut reizi.

Jūs arī konkurējat ar citiem spēlētājiem un pašu vidi. Spēlētāja pret vidi (PvE) dinamika ir ekstrakcijas šāvēju iezīme, jo jums ir jārūpējas arī par ienaidniekiem, kas mēģina jūs nogalināt. Tātad jums ir jāizvēlas šie brīži katrā raunlī, aprēķinot, vai jums vajadzētu vajāt šo spēlētāju un nozagt viņa laupījumu, vai izvest šo ienaidnieku vai spēles vidus bosu, lai iegūtu nopietnu laupījumu. Vai jūs riskējat ar visu vai esat apmierināts ar to, kas jums ir?

Kas atšķir Extractions šāvējus no citiem konkurētspējīgiem šāvējiem? Daži piemēri

Tieši šāda veida mirkļi liek ekstrakcijas šāvējiem stāvēt ceļā, izceļoties no kaujas karaļiem. Protams, mērķis joprojām ir izdzīvot kārtu. Bet nemirstot pat vienu reizi. Jo atkal jūs zaudēsiet visu savu laupījumu.

Iespējams, labākais piemērs spēcīgai PvE dinamikai ekstrakcijas šāvējā ir Hunt: Showdown pieeja. Katrā mačā spēlētāji cīnās ar vidēja līmeņa bosu tipiem, ko sauc par balvām, kas atalgo jūs ar fizisku laupījumu, ja varat viņus nogalināt. Bet jūs arī riskējat brīdināt citus spēlētājus par savu atrašanās vietu.

Ekstrakcijas šāvējiem nav jābūt tik metam. Žanra vectēvs Escape from Tarkova ir tiešs savā pieejā: brutāla, nepiedodoša, PvP cīņa. Izdzīvojiet tāpat kā jebkurā karaļa kaujas spēlē, bet nolaupiet cita spēlētāja laupījumu pēc tam, kad tie ir izslēgti. Mirsti, un tu zaudē visu — vēl viena ekstrakcijas šāvēju iezīme.

Jums ir dažas iespējas, kā izmantot savu laupījumu spēlē Escape from Tarkov. Jūs varat to sadalīt un uzlabot savus ieročus. Vai arī pārdodiet to citiem spēlētājiem, izmantojot spēles tirgu. Jo labāks jūs kļūstat, jo ilgāk jūs varat izdzīvot, un jo vieglāk būs iegādāties tiešus ieročus, kas dod jums priekšrocības. Bēgšana no Tarkova būtībā ir kapitālistu šāvēja.

Pamanāt atšķirību? Atšķirībā no kaujas karaliskās spēles, kur spēle ir īpaši formuliska, ekstrakcijas šāvējiem ir pietiekami daudz vietas, lai sniegtu unikālu pieredzi no vienas spēles uz nākamo. Daudzu ekstrakcijas šāvēju PvE raksturs dažkārt var — un bieži vien arī dara — likt spēlētājiem novērst uzmanību no citu izslēgšanas un tā vietā koncentrēties uz savu izdzīvošanu. Pat tādā spēlē kā Escape from Tarkov vai kooperatīvais alu rāpuļprogrammas Dwarf Rock Galactic dinamika “cīnī vai bēg”, kas nepārtraukti svārstās uz sāniem.

Kāpēc vairāk izstrādātāju izmanto ekstrakcijas šāvēja bandwagon

Īstas runas: kaujas karaliskās spēles ir izsmēlušas LSG spēlētājus. Žonglēšanas sezonas, kaujas piespēles un tiešraides notikumi tādās spēlēs kā Fortnite vienlaikus atrodot laiku, lai spēlētu spēli, var justies kā jūs sākot sānu steigu no mājām vairāk nekā jūsu iecienītākā spēle.

Šīs izsīkuma samazināšanas recepte jau ir iekļauta ekstrakcijas šāvēju galvenajā spēlē — izstrādātājiem ir jāsaglabā tīra koncepcija. Ekstrakcijas šāvēji apbalvo spēlētājus, kuri piespiež savu veiksmi, ar vēl vienu raundu, lai laimētu lielāku laupījumu. Tādā pašā veidā izstrādātājiem nevajadzētu sodīt spēlētājus, kuri nevar pieteikties, kad notiek dzīve. Laupījums drīzāk ir veiksmes mērs, nevis nospēlēto stundu skaits.

Ekstrakcijas šāvēji arī nav tik liels risks. Lielāko daļu spēļu var pietiekami mainīt, lai iekļautu ekstrakcijas režīmu, kas liek tām justies svaigām un jaunām. Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ režīms ir lielisks piemērs.

Ir arī pierādījies, ka izvilkšanas spēlēm ir tas, kas nepieciešams, lai piesaistītu ievērojamu spēlētāju bāzi. Tādiem žanru definētājiem kā Deep Rock Galactic, Escape from Tarkov un Hunt: Showdown ir pastāvīgi aktīvi spēlētāji jau gadiem ilgi. Žanram ir ilgmūžība, izstrādātājiem ir mazs risks pievienot savu ekstrakcijas režīmu un paša žanra elastība ļauj minētajiem izstrādātājiem vieglāk veikt savas darbības spēle.

Vai ekstrakcijas šāvēji ir gatavi savam izlaušanās brīdim?

Ekstrakcijas šāvēji ir pierādījuši, ka spēj piesaistīt spēcīgu, mērķtiecīgu auditoriju, kas spēlē vairākus gadus, nevis mēnešus. Bet, salīdzinot ar tādiem LSG lieliem kā “Fortnite” un “PUBG”, šie skaitļi ir bāli.

Tas, vai šie skaitļi var palielināties un galu galā samazināt to spēlētāju skaitu, kuri sacenšas battle royale LSG, vai arī ekstrakcijas šāvēji ir nekas vairāk kā nišas apakšžanrs.