Tādi lasītāji kā jūs palīdz atbalstīt MUO. Veicot pirkumu, izmantojot saites mūsu vietnē, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju. Lasīt vairāk.

Kad jūs runājat par RPG, tie ir vairāk vai mazāk sadalīti divās daļās. Japānas RPG un Rietumu RPG. Bet tas, kur spēle tiek veidota, nenosaka tās žanru. JRPG var pagatavot Rietumos un otrādi, tāpat kā jūs joprojām varat pasūtīt itāļu ēdienu ārpus Itālijas.

Tātad, ja atrašanās vieta nenosaka šos divus žanrus, ko tad nosaka? Rūpīgāk aplūkojot JRPG un WRPG, kļūst skaidrs, ka tie ir ārkārtīgi atšķirīgi. JRPG un WRPG patiešām ir atšķirīgi žanri. Bet kā tieši tie atšķiras?

Kas ir RPG?

Lai definētu atšķirības starp JRPG un WRPG, mums vispirms jāuzdod sev jautājums: kas ir RPG vispār? RPG ir daudz, taču īsā versija ir tāda, ka RPG ir lomu spēle. Spēle, kurā tu spēlē kā varonis.

Tie parasti ietver jūsu rakstura izlīdzināšanu, nopelnot pieredzes punktus (XP), galveno un/vai blakusuzdevumu izpildi un daudz ko citu. RPG termini, kas jāzina katram spēlētājam. Tātad, ja gan JRPG, gan WRPG savās spēlēs ir iekļauti daudzi no tiem pašiem aspektiem, kāpēc tie visi netiek saukti tikai par RPG?

JRPG un WRPG stāsta savus stāstus atšķirīgi

Acīmredzamākā atšķirība starp JRPG un WRPG ir to stāstījumā. JRPG mēdz stāstīt stāstu par konkrētu varoni. Galvenā varoņa stāsts jau ir iepriekš noteikts. Jūs to vienkārši izspēlējat spēles gaitā.

No otras puses, WRPG spēlēs jums parasti ir lielāka brīvība izveidot savu stāstu. Viņiem bieži ir daudz vairāk pielāgošanas iespēju attiecībā uz jūsu varoņa vārdu, izskatu, klasi un pat dialoga izvēli.

Stāstījuma nozīmē JRPG aicina izspēlēt stāstu, savukārt WRPG aicina uzrakstīt savu.

JRPG parasti rīko ballītes

Tā kā JRPG parasti ir daudz padziļināts stāstījums, tie bieži satur vairāk rakstzīmju. Tiek iepazīstināti ar varoņiem un rūpīgi izpētītas viņu attiecības, gandrīz kā romānā. Videospēļu formātā varoņi pievienojas jūsu ballītei.

Ballīte videospēlē nozīmē, ka jūsu komandai visā piedzīvojumā pievienosies viens vai vairāki NPC varoņi. Viņi parasti palīdz kaujā un ir stāsta neatņemama sastāvdaļa.

Tā kā jūs biežāk veidojat savu piedzīvojumu WRPG spēlē, jūs, visticamāk, paliksit vientuļš cīņā lielāko daļu savas spēles. Tas ir tāpēc, ka bieži vien nav garantijas par to, kā spēlētāja piedzīvojums patiesībā izdosies.

Padomājiet, piemēram, par Skyrim. Skyrim pasaulē ir simtiem NPC. Katrs spēlētājs izlemj, kur un kad vēlas doties. Viņi, iespējams, pat nesazinās ar katru NPC. Radīt sižetu, kas savijas ar jūsu kaujas sižetu katram NPC, nav praktiski WRPG.

Cīņa JRPG un WRPG bieži tiek strukturēta atšķirīgi

JRPG un WRPG var atšķirties ne tikai ar to, kā viņi stāsta savus stāstus, bet arī ar to, kā jūs tos spēlējat. Cīņa parasti ir labs veids, kā tos atšķirt. JRPG bieži vien ir dīvaināki un vairāk orientēti uz fantāziju, kad runa ir par to stāstījumu. Tas atspoguļojas cīņā.

JRPG parasti izmanto uz gājieniem balstītu kaujas sistēmu. Jums tiek piedāvāts burvestību vai kustību kopums, no kuriem izvēlēties, un jums ir neierobežots laiks, lai izlemtu, ko vēlaties darīt savā gājienā. Padomājiet, piemēram, par Pokémon cīņām. Jūs izlemjat, kādu gājienu vēlaties veikt savā gājienā, gaidiet, kamēr pretinieks izdarīs savu gājienu kā atbildi, un tā tālāk. Tas var mazināt cīņas radīto stresu un ļaut jums veikt taktiskas un pārdomātas kustības.

WRPG parasti izmanto reāllaika kaujas sistēmu. Tas pastiprina reālisma sajūtu jūsu piedzīvojumā, jo cīņa izvēršas jūsu acu priekšā. Jums ir daudz mazāk laika, lai izlemtu, kā vēlaties, lai cīņa noritētu. Šāda veida cīņās jums tiek piespiesti pieņemt lēmumus sekundes daļā, un rezultāts parasti ir vairāk atkarīgs no jūsu cīņas instinktiem, nevis taktiskās problēmu risināšanas.

JRPG un WRPG parasti ir dažādi mākslas stili

Atšķirība starp fantāziju un reālismu ir sastopama arī abu žanru mākslas stilos. JRPG bieži ir anime mākslas stils. Manga un anime ir svarīgas japāņu kultūras daļas, un spēles, kuras iedvesmojušas no tur sākotnēji radītajām spēlēm, bieži tiek izteiktas līdzīgi.

WRPG parasti ir graudaināka un reālistiskāka mākslas stila ziņā. Viņiem ir tendence būt tumšākiem un dzīvīgākiem. Jūs esat WRPG varonis. Reālisms palīdz jums dziļāk iegremdēties pieredzē un kļūt vienotam ar savu alter-ego.

JRPG un WRPG nosaka vairāk nekā tikai reģions

JRPG un WRPG sākotnēji ieguva savus nosaukumus, jo tie tika neatkarīgi izgudroti sava vārdamāsa reģionā. Viņiem bija līdzības, taču tās bija izteikti atšķirīgas, kas nozīmē, ka tās nevarēja ietilpt vienā kategorijā. Tā vietā tie tika atšķirti pēc reģiona.

Tomēr tā vairs nav, un spēles ar JRPG struktūru var un tiek ražotas rietumos un otrādi. Reģions vairs nav JRPG un WRPG atšķirīgā iezīme. Viņi patiešām ir pelnījuši, lai tiktu atzīti par tādiem, kādi viņi ir, divi izteikti atšķirīgi žanri.