Ir pieejami dažādi 3D failu formāti, katram ir savas stiprās un vājās puses. Jūsu izvēlētais faila formāts ir ļoti svarīgs gala produktam, kad runa ir par 3D drukāšanu, animāciju vai 3D renderēšanu.
Konkrētiem mērķiem ir izveidoti dažādi 3D failu formāti, tāpēc ir svarīgi izvēlēties savām vajadzībām piemērotāko. Tālāk ir norādīti desmit galvenie 3D failu formāti.
1. STL (stereolitogrāfija)
STL fails glabā informāciju par 3D modeļiem virknē trīsstūrveida aspektu, kas savienoti, lai izveidotu tīklu, ko var nolasīt 3D printeri. Savas vienkāršības un uzticamības dēļ šis faila formāts ir kļuvis par vienu no visplašāk izmantotajām 3D modelēšanas un drukāšanas iespējām.
Strādājot ar šo formātu, ir svarīgi atcerēties, ka STL faila izšķirtspēja ir atkarīga no katra aspekta lieluma un sarežģītības. Tāpēc, nodrošinot, ka jūsu modelim ir labi definētas malas un pietiekams attālums starp trijstūriem, 3D drukāšanas laikā tiks sasniegti vislabākie rezultāti.
Ja jūsu STL failā ir problēmas, tās pastāv vairāki STL redaktori ir pieejami, lai tos rediģētu vai pat pārveidotu dažādos failu formātos.
2. OBJ (objekta fails)
Tāpat kā STL, jūs varat 3D drukāšanai izmantojiet OBJ faila formātu. Atšķirība starp šiem diviem formātiem ir tāda, ka OBJ var saglabāt papildu informāciju par 3D modeļiem, piemēram, materiāliem un faktūrām, kā arī var atbalstīt vairākas krāsas.
OBJ faili parasti tiek izmantoti datu glabāšanai datorgrafikas 3D modeļos, un tie parasti satur informāciju par objekta virsmām, tostarp ģeometriju, krāsu, faktūrām un materiāliem.
Varat arī izmantot OBJ failus, lai paziņotu 3D modeļa informāciju starp dažādām lietojumprogrammām un platformām. Jūs varat eksportēt un importēt dažādās 3D projektēšanas programmās.
Neatkarīgi no tā, vai strādājat pie dizaina projekta vai veidojat jaunākās produkta idejas digitālos atveidojumus, OBJ fails noteikti būs būtiska jūsu darbplūsmas sastāvdaļa.
3. FBX (filmu kaste)
FBX faili palīdz apmainīties ar animāciju un 3D digitālo saturu starp dažādām lietojumprogrammām. Tajā tiek saglabāta tāda informācija kā takelāža un animācija, un to var izmantot dažādos iestatījumos, sākot no videospēlēm un kustības grafikas līdz virtuālajai realitātei un arhitektūras dizainam.
FBX fails saglabā vairākus datu tipus, tostarp ģeometriju, faktūru kartes un animācijas atslēgkadrus. Ja vēlaties izveidot virtuālu vidi videospēlei vai renderēt reālistiskus varoņus animācijas filmai, FBX failu daudzpusība un elastība ir piemērots faila formāts jebkuram digitālajam māksliniekam vai dizainerim 3D medijos nozare.
4. COLLADA (Sadarbības dizaina darbība)
Tāpat kā OBJ un STL, kas var saglabāt sieta informāciju, COLLADA var saglabāt papildu informāciju, piemēram, attēlus un animācijas informāciju. Turklāt tas izmanto paplašinājumu DAE (kas apzīmē "digitālo aktīvu apmaiņu"), atvieglojot digitālo līdzekļu koplietošanu vairākās programmās.
Šajos failos ir 3D tīkla dati un informācija par materiāliem, faktūrām un citiem būtiskiem elementiem, kas nosaka modeļa vizuālo izskatu. Tā atvērtā pirmkoda būtība padara to viegli pieejamu un pielāgojamu dažādiem mērķiem.
Grafiskie dizaineri, animatori un spēļu izstrādātāji ir daži profesionāļi, kas izmanto COLLADA failus, lai ātri koplietotu 3D dizainus un pat strādātu ar dažādām 3D projektēšanas programmām vienlaikus.
5. STEP fails (standarts produktu datu apmaiņai)
STEP fails jeb Standarta produktu apmaiņas modeļa datu fails ir datorizēts projektēšanas formāts, ko parasti izmanto kopā ar citu programmatūru, lai izveidotu digitālos modeļus.
Atšķirībā no citiem standarta 3D failu formātiem STEP fails satur grafisku informāciju, metadatus un ierobežojumi, kas palīdz nodrošināt precīzu modelēšanu, un tas ir noderīgi scenārijos, kuros modeļa izskats ir būtiska.
Varat izmantot šo formātu, veidojot digitālos modeļus prototipēšanas vai simulācijas programmatūrai vai vēlaties ieguldīt prasmēs, kas palīdzēs izmantot esošos CAD failus.
6. AMF (Additive Manufacturing File Format)
Tāpat kā OBJ, arī AMF formātā tiek saglabāti 3D modeļu dati, kas izmantojami aditīvajā ražošanā vai 3D drukāšanā. Tajā var saglabāt informāciju, piemēram, krāsas un faktūras, taču tajā var saglabāt pat informāciju par izliektiem daudzstūriem, kas citos formātos dažkārt var būt grūti.
AMF faili var saturēt 3D modeļus, faktūras, fizikas datus, materiālus un papildu informāciju par 3D objektiem. Tā kā šos failus var atvērt un modificēt daudzās 3D projektēšanas programmatūrā, tie palīdz koplietot 3D failus starp radītājiem un līdzstrādniekiem, kas strādā pie viena projekta vai izmanto to pašu 3D modelētāja programmatūru.
Turklāt, tā kā AMF faili parasti ir samērā mazi, tie ir ērts formāts 3D objektu pārsūtīšanai internetā un 3D modeļu ievietošanai tiešsaistē.
7. IGES (sākotnējā grafikas apmaiņas specifikācija)
IGES formāts ir noderīgs inženierijā, lai detalizēti aprakstītu modeli ķēdes diagrammās, stiepļu rāmjos un precīzās brīvas formas virsmās, un tas nesaglabā informāciju par krāsām, faktūrām un animāciju.
Atkarībā no 3D modeļa veida, pie kura strādājat, iespējams, būs jāapvieno vairāki IGES faili, lai sasniegtu vēlamo rezultātu. Piemēram, pieņemsim, ka veidojat 3D ainavas modeli.
Tādā gadījumā, lai precīzi attēlotu dabisko vidi, iespējams, savā projektēšanas programmā būs jāimportē vairāki dažādi reljefa un augu faili.
Tāpat, ja strādājat pie arhitektūras vai inženierijas projekta, iespējams, būs jāapvieno vairāki dažādi 3D CAD faili, lai izveidotu pilnu piedāvātās struktūras 3D modeli.
8. 3DS (3D Studio fails)
3DS ir faila formāts, ko izmanto Autodesk 3D Studio, taču, tāpat kā citus failu formātus, jūs varat viegli modificēt 3DS, izmantojot visbiežāk pieejamo 3D programmatūru.
Tajā tiek saglabāta plašāka informācija par modeli, piemēram, kameru atrašanās vietas, skata loga konfigurācijas, apgaismojums informāciju, bitkartes atsauces, izlīdzinošos grupu datus un atribūtus, lai izveidotu virsotnes un daudzstūrus atveidojot ainu.
3DS failus parasti izmanto datorizētā projektēšanas programmatūra, kā arī videospēļu izstrādātāji un 3D animācijas programmas.
Piemēram, importējot failu, varat mainīt manuālas vadīklas, piemēram, pagriešana, izmēru maiņa un atsevišķu objektu novietošana failā. Lietotāji var arī krāsot vai teksturēt savus modeļus vai mainīt apgaismojuma īpašības failā.
9. MAX (3DS Max ainas fails)
MAX faila formāts tika izveidots lietošanai tikai 3DS Max. Tajā tiek saglabāta informācija par modeļa faktūrām, animācijām un karkasiem.
Tajā var saglabāt arī citas būtiskas detaļas, piemēram, 3D objektu formu, krāsu, faktūru un apgaismojumu, padarot to par ideālu izvēli visam, sākot no interaktīvām videospēlēm līdz filmu animācijām.
Turklāt MAX formāts atbalsta gan uz sietu, gan uz tilpumu balstītu ģeometriju, sniedzot tam elastību, lai attēlotu dažādas formas un struktūras.
Un, tā kā tajā tiek izmantoti nozares standarta saspiešanas algoritmi, MAX faila formāts piedāvā izcilu veiktspēju un saspiežamību salīdzinājumā ar citiem.
10. X3D (paplašināms 3D)
X3D ir spēcīgs failu formāts, ko plaši izmanto 3D grafikā un animācijā. Sākotnēji tas tika izstrādāts kā standarts 3D modeļu skatīšanai tīmeklī, un tas atbalsta tādas funkcijas kā animācija, interaktivitāte, teksturēšana un apgaismojums.
X3D pamatā ir tāda pati XML sintakse kā SVG, padarot to viegli lasāmu un rediģējamu.
Turklāt ir pieejami rīki X3D failu konvertēšanai citos formātos, tostarp STL, OBJ un FBX. Tas padara to par ideālu formātu 3D modeļu koplietošanai ar citiem vai izmantošanai dažādās dizaina vai izklaides lietojumprogrammās.
Izvēlieties savam projektam pareizo 3D faila formātu
Labākā 3D faila formāta izvēle var būt sarežģīta, taču, izmantojot iepriekš aprakstītos 3D failu formātus, jums vajadzētu spēt atrast to, kas vislabāk atbilst jums un jūsu vajadzībām. Pirms faila formāta izvēles pajautājiet sev, kādam nolūkam tas ir paredzēts. Kā tas tiks izmantots? Kurš to izmantos? Atbildot uz šiem jautājumiem, jūs iegūsit piemērotu formātu nākamajam projektam.