Tādi lasītāji kā jūs palīdz atbalstīt MUO. Veicot pirkumu, izmantojot saites mūsu vietnē, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju. Lasīt vairāk.

Uzzināt jaunu informāciju par spēli, kas vēl nav izlaista, vai par gaidāmajām funkcijām, var būt patiesi aizraujoša. Ap spēļu noplūdēm ir izveidotas veselas kopienas.

Bet kā šīs spēļu noplūdes notiek lielākajās spēļu studijās? Jūs varētu pieņemt, ka šiem lielākajiem uzņēmumiem ir daudz stratēģiju, lai saglabātu saturu noslēpumā. Lasiet uz priekšu, lai uzzinātu.

Kas ir spēļu noplūdes?

Videospēļu noplūde ietver visu informāciju par spēli, kas atklāta pirms spēļu studijas paredzētā datuma. Tas var ietvert paziņojumu par jaunām funkcijām, izlaišanu dažādās sistēmās, cenu samazinājumu, jaunas rakstzīmes un pat pašu spēli.

Lai gan to var sagaidīt neatkarīgiem nosaukumiem, kuriem parasti ir mazāka izstrādātāju komanda un mazāk resursi, lai apturētu hakerus un sliktus aktierus, tas ir šoks, ja kāda liela spēļu studija cieš noplūdes.

Ir grūti glabāt informāciju drošībā, ņemot vērā plašo spēļu noplūdes veidu dažādību. Arī profilaksei ir liela nozīme, jo

videospēļu noplūde var neatgriezeniski sabojāt spēļu izlaidumus. Daudzos gadījumos noplūde spēļu uzņēmumā rodas no neapmierināta vai neapmierināta izstrādātāja vai darbinieka. Parasti tas ir domstarpību, satricinājuma vai neapmierinātības ar spēles virzienu rezultāts.

Citas metodes ir saistītas ar hakeriem vai sliktiem dalībniekiem, kas atrod veidus, kā apiet datu zudumu novēršana un tehniskas problēmas, piemēram, pikšķerēšanas un sīkfailu ievainojamības, jo GTA 6 noplūdes ir lielisks piemērs tam.

Visizplatītākā spēļu noplūde parasti ietver stāsta lēmumus un virzienu, gaidāmās funkcijas un izlaišanas datumus dažādiem spēles vai pašas spēles aspektiem.

Tīša spēles noplūde: neapmierināts personāls

Viens no vienkāršākajiem veidiem, kā notiek spēļu noplūde, ir neapmierināti vai neapmierināti darbinieki. Tas var ietvert darbiniekus no vidējā līmeņa vadības, izstrādātājiem un gandrīz ikvienu no dažādām uzņēmuma nodaļām. Daudzos gadījumos izstrādātāji nolemj nopludināt spēles saturu.

Izstrādātājiem, kuri nopludina spēļu saturu, ir izplatīta tēma:smaga gurkstēšana”, kur komandai ir garākas stundas ar proporcionāli mazāku atlīdzību. Spēles informācijas publiskošana pirms paredzētās izlaišanas tiek uzskatīta par veidu, kā atgriezties uzņēmumā par sliktiem vadības lēmumiem. Neatkarīgi no tā, vai tas ir pamatots vai nē, šķiet, ka šis ir visizplatītākais tīšas spēļu noplūdes piemērs.

Slikti aktieri un hakeri

Vēl viens veids, kā spēļu ziņas sasniedz publiskās telpas, pirms tam vajadzētu, ir ar sliktu aktieru un hakeru starpniecību. Ir slaveni piemēri, kad hakeri iegūst un kopīgo spēļu saturu, tostarp Rockstar Games uzlaušanu, kā ziņoja Pīkstošs dators, un kāds, kurš piekļūst un kopīgo galveno sižeta informāciju par The Last of Us 2 — nosaukumu no Naughty Dog.

Sākumā tika uzskatīts, ka informācijas noplūdi izraisīja neapmierināts Naughty Dog darbinieks, kurš bija neapmierināts ar savu atalgojumu. Vēlāk tika apstiprināts, ka hakeri atklāja ievainojamību vecākā Naughty Dog spēlē un ieguva tiešu piekļuvi serveriem.

Visu informāciju, kas tiek kopīgota ar šo metodi, nodrošina trešās puses, kas piekļūst saturam bez atļaujas. Šķiet, ka tas bieži tiek darīts, attālināti piekļūstot spēļu studijas serveriem un kopējot to uz atsevišķu sistēma — šķiet, ka reti kurš slikts aktieris apmeklē spēļu studiju, lai kopētu saturu portatīvajā ierīcē braukt.

Nejaušas spēļu noplūdes

Netīša noplūde var šķist muļķīga, taču tā joprojām kaitē spēļu studijas reputācijai. Šīs noplūdes var rasties no darbinieka, kurš neapzināti tvīto vai publicē spēles saturu, to neapzinoties.

Varat arī pieķert izstrādātājus, kuri intervijā nepaklīst un dalās ar konfidenciālu informāciju. Bet ir pat piemēri, kas saistīti ar neveiksmēm preču ražošanā un izplatīšanā.

Piemēram, Assassin's Creed Odyssey dažas tās preces parādījās tiešsaistē pirms spēles paziņojuma. Lai gan Ubisoft atteicās komentēt attēlu, šķiet, ka tas nāk no darbinieka, kas iesaistīts preču ražošanā.

Spēles noplūdes: ir vērts ignorēt

Tātad spēļu noplūdes var izraisīt neapmierināti darbinieki, prasmīgi hakeri un pat nejauši komandas darbinieki neatkarīgi no tā, vai tas notiek sociālajos medijos vai intervijās.

Jebkurā gadījumā, iespējams, ir tā vērts, lai izvairītos no spēļu noplūdes. Tie var sabojāt jūsu pieredzi, kad beidzot nonāksit pie satura.