Halo Infinite bija akmeņains izstrādes cikls ar vairākiem kavējumiem. Pat pēc izlaišanas Halo Infinite problēmas turpinājās ar trūkstošajām funkcijām un bez dīvāna sadarbības atbalsta. Un, ņemot vērā virkni atlaišanas, kas smagi skar Microsoft, tostarp 343 Industries, Halo Infinite izstrādātāju, jūs varat brīnīties, kāda ir Halo nākotne.
Tātad, kas ir noticis ar Microsoft atlaišanu un kā tas ietekmēs Halo Infinite un, savukārt, visu Halo franšīzi? Noskaidrosim.
Microsoft atlaiž 10 000 darbinieku
Globālās ekonomikas lejupslīdes dēļ Microsoft nācās samazināt savu darbinieku skaitu par aptuveni 10 000. Saskaņā ar Forbes, Microsoft 2022. gadā atlaida 1000 darbinieku, taču Microsoft pēkšņais paziņojums, ka 2023. gada 18. janvārī atcels 10 000 darbinieku, rada bažas Xbox Game Studios.
No 10 000 atlaistajiem darbiniekiem Bloomberg Lielbritānijā ziņo, ka darbiniekus no Bethesda Game Studios, kas strādā Starfield, un darbiniekus 343 Industries, kas strādā pie Halo Infinite, pārsteidza atlaišana.
Tā kā 343 nozares zaudē vismaz 60 darbiniekus, sekas Halo Infinite varētu būt milzīgas. Tātad, pārbaudīsim, kā Microsoft atlaišana ir ietekmējusi Halo Infinite.
1. 343 nozaru kampaņu komanda ir iznīcināta
Microsoft atlaišanas lielākā ietekme uz 343 industrijām ir Halo Infinite kampaņu izstrādes komandai.
Tā kā Halo Infinite nākamajos desmit gados ir paredzēts Halo kā tiešraides pakalpojumam, daudzi fani ir gaidījuši, ka turpmākie stāstu paplašinājumi un kampaņas saturs tiks garantēti. Taču, ņemot vērā par šo saturu atbildīgās komandas prātu, papildu kampaņas saturs spēlei šķiet maz ticams.
Šī nav pirmā reize, kad Halo Infinite ir atpalicis ar kampaņas saturu, jo vietējās sadarbības kampaņas pakalpojumā Halo Infinite nav pieejamas, tāpēc jums ir jāatrod neoficiāls veids, kā spēlēt vietējā kooperatīvā spēlē Halo Infinite.
2. Mantojums Halo rakstnieks Džo Steitens ir atstājis 343 nozares
Viens no, ja ne lielākais, hits 343 Industries, ko savā izstrādes komandā ir pieņēmis, ir Džo Stetens, viens no Bungie's Halo spēļu galvenajiem autoriem, atstājot 343 Industries. Lai gan nav apstiprināts, ka viņš ir daļa no Microsoft atlaišanas, Džo Steitena aiziešana no 343 Industries notiek vienlaikus ar atlaišanu, kas ietekmē uzņēmumu.
Tomēr, kā ziņo IGN, Džo Steitena amats 343 Industries vienmēr bija īslaicīgs, tāpēc jūs varētu uzskatīt šo 343 Industries samazinājuma aspektu kā kursu.
Diemžēl tāda nozares veterāna kā Džo Steitena aiziešana, kad Halo stāsta komanda ir nesakārtota, liecina par 343 Industries kā spēļu izstrādātāja stāvokli. Tā kā daudzi kampaņu izstrādātāji, tostarp Džo Steitens, atstāj 343 Industries, Halo Infinite nākotne var būt apdraudēta.
3. Tika krasi samazināts arī 343 nozaru mākslas kolektīvs
Diemžēl vēl viens Microsoft atlaišanas efekts, kas jums jāzina, ir Halo Infinite mākslas komandas samazināšana.
Kā kopīgots LinkedIn Bijušais 343 Industries mākslas vadības direktors Nīls Harisons, 343 Industries mākslas komanda zaudēja aptuveni 30 darbiniekus Microsoft atlaišanas dēļ.
Samazinot gan stāsta saturu, gan mākslas satura izstrādi, samazinot kampaņas komandu komandas neliecina par labu Halo kampaņas nākotni vai 343 Industries kā Halo izstrādātājus ģenerālis.
Iespējams, tas jūs īpaši mulsina, jo divi Halo Infinite aspekti, kas tika vispārēji slavēti, bija kampaņas režīms un mākslas stils. Tomēr šīs ir divas 343 nozaru visvairāk skartās jomas, bet kurš ir vainīgs?
Bijušie 343 nozaru darbinieki vaino vadību
Jūs domājat, ka Microsoft masveida samazinājums ir galvenais iemesls 343 Industries neveiksmēm un samazinājumiem. Lai gan šis notikums ir katalizators, tas nav vienīgais vai galvenais izstrādātāja problēmu iemesls.
Saskaņā ar bijušā 343 darbinieka Patrika Vrena teikto, izmantojot ziņu vietnē Twitter, 343 Vainīga ir Industries vadība. Tātad, lai gan atlaišanas rezultātā tika samazināts līdz 343 industries, Patrika ieraksts liecina, ka pastāvēja problēmas uzņēmums Halo Infinite izstrādes laikā, kas veicināja Microsoft atlaišanas ietekmi uz spēle.
Tas nav pārsteidzoši, ņemot vērā to, ka Halo Infinite problēmas ir saglabājušās kopš tās palaišanas un kā vairāku spēlētāju spēle sekoja citiem. bezmaksas spēles ar plēsonīgiem mikrotransakcijām un ar to saistītajām briesmām. Lai gan Microsoft toreiz varēja būt galvenais likumpārkāpējs, 343 Industries vadība noteikti nedarīja sev nekādu labumu.
Halo Infinite uz visiem laikiem mainīsies pēc Microsoft atlaišanas
Neatkarīgi no tā, ko jūs domājat par Halo Infinite un 343 Industries vadības vai vadības stāvokli franšīzes gadījumā Microsoft atlaišana atspoguļo Xbox atpazīstamākās IP uztveres pārmaiņas. Tā kā mantotie darbinieki ir aizgājuši un kampaņu un mākslas darbinieki ir izķidāti, ir grūti redzēt, ka Halo Infinite turpina darboties kā ir un nepiedzīvo pārmaiņas.
Par laimi, Halo Infinite konsekventi izlaiž fanu saturu, izmantojot savu Forge režīmu, lai jūs varētu atpūsties no visa Halo negatīvā un pārslēgties uz klasisku sociālo Halo vairāku spēlētāju izklaidi.