Tādi lasītāji kā jūs palīdz atbalstīt MUO. Veicot pirkumu, izmantojot saites mūsu vietnē, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju. Lasīt vairāk.

Drift ir problēma, kas ir nomocījusi kontrolierus kopš spēļu sākuma. Potenciometra kursorsvirām, lai arī sākotnēji tās ir uzticamas, vienkārši ir diezgan īss kalpošanas laiks. Kad kursorsviras mūsu iemīļotajos kontrolleros sāk nolietoties, spēlētāja arku ienaidnieks ienāk ainā, kursorsviru dreifējot.

Kursorsviras novirze notiek, kad kursorsviras vienā vai otrā veidā kļūst nodilušas vai netīras, kā rezultātā tās reģistrē nepareizu ievadi. Taču, izmantojot Hall efekta kursorsviras, dreifēšana varētu kļūt par pagātni.

Kā darbojas Hallas efekta kursorsviras?

Spēlētāji ir izstrādājuši daudzus ātrus labojumus, ko izmēģināt labot kursorsviras novirzi savos Nintendo Switch Joy-Cons, PS5 kontrolleri un jebkurš cits kontrolieris, kas izmanto potenciometra kursorsviras. Dažas metodes pat uzskaita konservēšanas kursorsviras dreifēšanu kā viens no veidiem, kā izmantot DIY tīrīšanas gļotas vai špakteles.

Daudzas no šīm metodēm var būt diezgan veiksmīgas, taču tas tikai novērš kursorsviras novirzi. Kādā brīdī tas atgriezīsies. Diemžēl nav citu zāļu pret kursorsviras novirzi, izņemot pavisam jaunu kursorsviru vai kontrolieri.

Bet mums vēl ir cerība. Daži kontrolieri savos kontrolleros ir sākuši izmantot jaunas tehnoloģijas. Šī tehnoloģija ir pieejama Hall efekta kursorsviru veidā. Tomēr zāles efekta kursorsviras nav gluži jaunas. Tie jau ir veiksmīgi pielietoti specializētos kontrolieros, piemēram, lidojumu simulatoros un dronu kontrolieros, taču šī tehnoloģija ir jauna izmantošana videospēļu kontrolieriem.

Hallas efekta kursorsviru dizainā tiek izmantoti magnēti, lai noteiktu kustību. Izmantojot pastāvīgos magnētus un elektriskos vadītājus, Hall efekta kursorsviras mēra sprieguma izmaiņas, kas rodas, ja magnētiskais lauks traucē elektrisko plūsmu no vadītāja. Pēc tam šīs izmaiņas tiek aprēķinātas un pārvērstas kustības datos.

Kāda ir atšķirība starp potenciometru un Hallas efekta kursorsvirām?

Galvenā atšķirība starp potenciometru un Hall efekta kursorsvirām ir tāda, ka tiek noņemta nepieciešamība pēc fiziska savienojuma. Potenciometra kursorsviras var būt problemātiskas, jo tām ir pretestības sloksne, pret kuru komponents berzē, lai izmērītu kustību.

Laika gaitā šī pretestības sloksne var nolietoties. Ja starp komponentiem un pretestības sloksni nokļūst putekļu vai gružu gabali, tie ietekmēs rezultātu. Šādi notiek kursorsviras dreifēšana.

Piemēram, Nintendo Switch Joy-Cons dreifēšana ietekmē vairāk nekā citus kontrolierus, jo tie ir konstruēti ar plakanu pamatni un ir daudz mazāki nekā kursorsviras lielākos kontrolleros. Tas nozīmē, ka pat vienam putekļu gabalam nav kur aizbēgt, tāpēc dreifs notiek daudz ātrāk un ir izteiktāks.

Tā kā Hall efekta sensoru darbībai nav nepieciešams fizisks savienojums, nepastāv risks, ka tie laika gaitā nolietosies un kļūs mazāk efektīvi. Tas nozīmē, ka kontrolierim ar Hall efekta kursorsvirām būs daudz ilgāks kalpošanas laiks nekā tam, kas izmanto potenciometra kursorsviras.

Kā Hallas efekta kursorsviras var izārstēt kontroliera novirzi

Pastāvīgie magnēti, kas tiek izmantoti Hall efekta kursorsviru iekšpusē, nekad neberžas pret citām detaļām. Viss, kas ilgstoši veido fizisku kontaktu ar kaut ko citu, galu galā degradēsies.

Padomājiet par lūšanas paliktņiem vai statujām, kurām cilvēki pieskaras, lai gūtu panākumus. Galu galā šīs statujas, šķiet, ir noslīpētas, taču tā ir tikai virsma, kas lēnām nolietojas gadsimtiem ilga fiziska pieskāriena laikā. Tas pats jēdziens attiecas uz potenciometra kursorsvirām.

Katrs kontrolieris ir atšķirīgs, un kalpošanas laiks ir atkarīgs no tā, cik daudz tie izmanto. Taču dreifēšana var sākties jebkur dažu mēnešu līdz dažu gadu laikā, kad tiek izmantots kontrolieris ar potenciometra kursorsvirām pāris stundas dienā.

Tomēr Hallas efekta kursorsviras var darboties vairāk nekā 10 miljonus ciklu, padarot to paredzamo dzīves ilgumu eksponenciāli garāku. Noņemot galveno iemeslu, kāpēc kursorsviras dreifē, Hall efekta kursorsviras var krasi samazināt dreifēšanas iespējamību.

Spēlētāji varētu noskūpstīt Stick Drift ardievas ar Hall Effect kursorsvirām

Hallas efekta sensori varētu mainīt spēļu kontrolierus, būtībā izskaužot novirzes risku. Hallas efekta kursorsviras jau ir izmantojuši speciālie kontrolieri, un tās ir pierādījušas savu vērtību šajās jomās. Tāpēc, cerams, spēlētājiem tas ir tikai laika jautājums, līdz tos plaši izmantos spēļu kontrolieru ražošanā.