Lai gan lielāko daļu laika ir derīgas abas iespējas — starp tastatūru un peli un kontrolieri, kas patiešām uzskata, ka kūka ir ideāla iespēja spēlēšanai?

Personālo datoru meistaru sacīkstes ir plosījušās tik ilgi, kamēr pastāv datori un spēļu konsoles. Turklāt šis arguments ir kļuvis par dažādiem noklusējuma ievades stiliem.

Mūsdienās jūs varat gandrīz izmantot abus jebkurā ierīcē, kas jums patīk vienā vai otrā veidā. Tomēr joprojām pastāv jautājums, kurš no tiem ir pārāks. Šķiet, ka nav skaidras atbildes, taču mums ir jāaplūko visi argumenti dažādos kontekstos, lai noskaidrotu, kurš no tiem patiešām ir labāks spēlēm.

Ergonomika un precizitāte

Nintendo ir bijis kontroliera aparatūras dizaina pionieris tik ilgi, kamēr tas pastāv, un 80. gadu vidū ieviesa slaveno kastes formas NES kontrolieri. Lai gan tas bija veiksmīgs, tas gandrīz nebija ergonomisks, ar asām malām un dizainu bez kursorsviras. Tā uzbūve daudziem cilvēkiem padarīja to neērti ilgstoši lietot.

Bet kopš tā laika Microsoft un PlayStation ir uzlabojuši Nintendo amatniecību, darbojoties tur, kur Nintendo pārmeklēja, un viņi ir padarījuši vienu no ērtākajām ievades aparatūras daļām, kas zināmas sabiedrībai.

instagram viewer

Mūsdienīgie kontrolieri var lepoties ar rokturi, pogu izvietojumu un īkšķu izkārtojumu, kam parastā tastatūra nevar līdzināties. Vienīgā konkurence ar moderno kontroliera ergonomiku ir spēļu peles, un tām ir ierobežota funkcionalitāte.

Tastatūras un peles pāra lielākais trūkums ir tas, ka tai ir nepieciešama virsma, lai tas darbotos efektīvi. Tāpēc kontrolieri ir vieglāk lietojami dažādās pozīcijās ilgāk.

Tomēr kontrolieri pēc konstrukcijas nevar aizstāt tastatūras un peles piedāvāto precizitāti. Izmantojot peli, varat precīzāk noteikt mērķauditorijas atlasi un dažus spēļu pelēm pat ir uzlaboti aptauju rādītāji izcilai precizitātei.

Un mēs visi zinām, kā tas ir, jaukties, mēģinot kaut ko ierakstīt ar kontrolieri. Jebkurai spēlei, kurā bieži ir jāievada lietas, būs jāpakļaujas precīzai rakstīšanai, ko nodrošina tastatūra.

Saderība un daudzpusība

Jūs varat izmantot kontrolieri ar jebko. Piemēram, jūs varat savienojiet kontrolieri ar Android planšetdatoru, tu vari savienojiet DualSense PS5 kontrolieri ar Mac datoruun daudzas citas kombinācijas. Jaunās paaudzes kontrolieri var strādāt ar gandrīz jebko.

Vēl labāk, spēļu izstrādātāji to zina, un viņi bieži izlaiž spēles, lai tās būtu pieejamas arī cilvēkiem, kuri dod priekšroku kontrolleriem (lai gan tā nav konsoles spēle). Šī saderība pārspēj tastatūras un peles pāri, kam bieži vien nav vietas mazākās ierīcēs, piemēram, tālruņos un planšetdatoros.

Protams, jūs varat savienot tastatūru un peli ar pēdējām divām Xbox un PlayStation paaudzēm, taču to atbalsts vairākās konsoļu spēlēs ir ļoti ierobežots. Un kamēr jūs varat savienojiet tastatūras un peles pāri ar Nintendo Switch, jūs to nevarat izmantot spēļu spēlēšanai.

Tastatūra un pele mirdz to daudzpusībā. Šis ievades pāris ir tas, kas jums nepieciešams, lai spēlētu gandrīz jebkuru spēli. Nav iespējams norādīt uz spēli un teikt: "Ei, jūs varat izmantot tikai kontrolieri, lai to spēlētu." Kad spēles datora versija ir izlaista, varat to spēlēt ar tastatūru un peli. Tastatūras un peles pārim vienkārši ir plašāks spēļu jumts.

Kura ir labāka dažāda veida spēlēm?

Jūs varētu sākt domāt, kāda veida spēles ir labāk piemērotas kādai ievades metodei. Kas ir labāks ar kontrolieri? Vai tastatūra un pele to darīs labāk? Neuztraucieties; šeit ir spēļu žanru saraksts un tiem piemērotākā spēles ievades metode.

Spēles kontrolieriem

Spēles, kurām nav nepieciešamas vairākas reāllaika darbības, ir piemērotas kontrolieriem. Šeit ir izplatīti piemēri:

  • Platformatori: viņiem ir ierobežotas kustības un darbības. Parasti varonim ir jāpārvietojas tikai pa divdimensiju ceļu, un viņam ir ierobežots spēju klāsts, ko var viegli aktivizēt ar vienu vai divām pogām. Tāpēc Super Mario ir lieliski piemērots Nintendo.
  • Cīņas spēles: Tāpat kā Tekken un Mortal Kombat pamatā ir ātra, precīza pogu nospiešana un labs reakcijas laiks. Viņiem tastatūra un pele nekādā veidā nenāks par labu. Pretinieks jau ir mērķēts, un nav nepieciešama peles sniegtā precizitāte.
  • Braukšanas spēles: Braukšanas laikā spēles kopumā varētu būt labākas ar sacīkšu simulatora iekārtu un kontrolieri var palīdzēt simulēt pedāļa nospiešanas sajūtu (jo īpaši pateicoties adaptīvajam sprūdam funkcija). Īkšķis var arī dot jums sajūtu, ka pārvietojat riteni, vienlaikus ļaujot jums norādīt pagriezienu intensitāti.
  • Sporta spēles: vispārējas populārākās sporta spēles, piemēram, FIFA, NBA 2K un NHL, ir labāk izmantot kontrolieri. Un tas ir tāpēc, ka, tāpat kā cīņas spēlēm, tām ir nepieciešama precīza pogu nospiešana un savlaicīga reakcija.

Spēles tastatūrai un pelei

Viss, kas prasa reālistisku un reāllaika precizitāti un precizitāti, varētu būt labāks ar tastatūru un peli. Šeit ir daži populāri piemēri:

  • Pirmās personas šāvēja spēles: jebkurā FPS spēlē vissvarīgākais ir reakcijas laiks un precizitāte. Ja nav kāda veida mērķa palīga, spēlētājs ar kontrolieri nevar atrasties tādā pašā līmenī kā spēlētājs ar peli. Tātad, jums vajadzētu izmantot peli un tastatūru Fortnite un Warzone.
  • Reāllaika stratēģijas spēles: iedomājieties, ka spēlējat Age of Empires ar kontrolieri. Tā ir spēle, kurā ir jāizvēlas un jāpārvieto vienības, jāpārvieto kamera pa karti un jābūvē konstrukcijas, un tas viss jādara ātri. Tikai ar peli var pārvietot kameru un klikšķināt ierīces pietiekami ērtā ātrumā.
  • MOBA spēles: vairāku spēlētāju tiešsaistes kaujas arēnas spēlēs, piemēram, Dota 2 un League of Legends, spēlētājam ir jābūt precīzam, mērķējot un jāizmanto tastatūras karstajiem taustiņiem piešķirtās spējas. Ir iespējams izmantot kontrolieri, taču tas nostādīs jūs neizdevīgā situācijā.

Viena spēlētāja RPG

Viena spēlētāja lomu spēles ir lielisks piemērs tam, cik vienmērīgi ir saskaņots kontrolleris un tastatūras un peles pāris. Atkarībā no jūsu vēlmēm varat izmantot vienu no abiem.

Tā kā viena spēlētāja RPG nekonkurē ar citiem cilvēkiem, varat spēlēt saskaņā ar saviem noteikumiem. Kontrolieru spēlētājiem būs mērķēšanas palīgs, un spēlētāji, kuri izmanto peles, var izbaudīt tā precizitāti, ja vēlas.

Piemēram, varat izklaidēties ar jebkuru ievades metodi, ja spēlējat tādas spēles kā Horizon: Forbidden West, The Witcher 3 vai Hogwarts Legacy.

Kurš uzvar?

Raugoties tikai no spēļu perspektīvas, nav neviena uzvarētāja; tā ir tikai izvēle, vai upurēt precizitāti vai komfortu.

Tomēr, pievienojot citus ar spēlēm nesaistītus elementus, tastatūra un pele aizņem kūku. Kontrolieris netur sveci pret to, ko varat darīt datorā ar tastatūru un peli. Tas ievērojami atvieglo rakstīšanu un navigāciju.

Un tā kā tastatūras un peles pāris darbojas gandrīz ar jebkuru spēli, ja jums ir jāķeras pie kāda, labāk ir palikt ar to. Jūs, iespējams, nevarēsiet spēlēt visas savas spēles tik ērti, kā vēlaties, taču varat tās visas spēlēt kompetenti.

Jautājums par priekšrocībām un personalizāciju

Galu galā viss ir atkarīgs no jums, spēlētāja. Tastatūras un peles pāris ir paredzēts jaudīgajiem spēlētājiem, savukārt kontrolieris ir paredzēts parastajiem spēlētājiem. Bet abi ir labi.

Nav iemesla ierobežot sevi ar vienu spēļu stilu. Izmantojiet abus, jo tie darbojas jūsu labā, un izvēlieties, kurš no tiem sniedz vislabāko pieredzi. Nav nepareiza veida, kā spēlēt videospēles.