Vai vēlaties izveidot pielāgotu kaujas karti savam TTRPG? Parādīsim, kā to izdarīt, izmantojot Dungeondraft.

Dungeondraft ir neatkarīgs radošs rīks, ko TTRPG cienītāji var izmantot, lai savām spēlēm izveidotu standarta un detalizētas kartes. Tajā ir otas, rīki, gatavi rekvizīti, platforma pielāgotu līdzekļu importēšanai un daudz kas cits — tas viss ir paredzēts, lai atvieglotu kartes izveidi.

Šeit mēs parādīsim, kā izmantot Dungeondraft, lai izveidotu interjera karti un iepazīstinātu jūs ar pamatiem. Šī raksta beigās jūs uzzināsit, kā uzņemties vadības grožus un izveidot kartes vēl labāk nekā mēs.

Kur lejupielādēt Dungeondraft

Tu vari dabūt Dungeondraft savā tīmekļa vietnē par vienreizēju maksu 19,99 USD. Tas ir pieejams operētājsistēmās Linux, Windows un macOS. Vietnē atradīsit arī minimālās prasības un demonstrāciju, kā tas darbojas.

Ja izmantojat Mac datoru, var rasties problēmas ar tā instalēšanu Gatekeeper dēļ. Mūsu ceļvedis ir ieslēgts kā labot “macOS nevar pārbaudīt, vai šajā lietotnē nav ļaunprātīgas programmatūras” vajadzētu atrisināt problēmu.

Kad tas ir instalēts, pārejiet pie nākamās darbības.

1. Izveidojiet melnrakstu

Lai gan varētu būt vilinoši ielēkt tajā un sākt spiest pogas un vilkt sviras, labāk ir izvilkt rasējamo dēli un uzskicēt to, ko vēlaties darīt.

Ja jums ir tendence uz papīra zīmējumiem, varat tos izmantot savā labā un uzzīmēt kontūru tam, kā vēlaties izskatīties jūsu iekštelpu kartei. Ja jums nav izdomas vai iedvesmas, varat izmantojiet AI teksta-mākslas ģeneratoru lai palīdzētu kaut ko salikt.

Šajā piemērā mēs uzzīmēsim noliktavu, uz kuru ved jauna, trakojoša zaļa pūķa pēdas. Tālāk ir norādīts, kā izskatās melnraksts.

Ir dažas svarīgas lietas, kas jums jāizlemj, izstrādājot projektu:

  • Kā izskatās ēka? Izmantojiet šo melnrakstu, lai izveidotu savai ēkai vispārīgu formu — to vienmēr varat pielāgot izveides laikā.
  • Cik daudz vietas aizņem katrs režģis? Katrs režģis mūsu projektā ir 5 pēdas (D&D 5E standarts). Karte ir 10x8 režģis (50x40 pēdas).
  • Cik stāvu ir jūsu kartei? Jums jāizlemj, vai kartei būs vairāki stāvi vai tikai viens stāvs, lai zinātu, kur novietot kāpnes (vai kāpnes), logus un durvis.
  • Kur ir jūsu rekvizīti? Nosakiet, kur būtu svarīgi, definējošie rekvizīti, piemēram, portāli, mēbeles utt.

2. Izveidojiet kartes pamatu

Pirms visa cita, jums ir jāizklāsta vēlamais kartes pamats. Sāciet darbu, palaižot Dungeondraft un noklikšķinot uz Jauns augšējā kreisajā stūrī, lai izveidotu jaunu karti. Tiks parādīts dialoglodziņš, kurā tiks prasītas noteiktas opcijas.

Atlasiet veidni, pamatojoties uz melnrakstu. Varat atstāt to tukšu vai izvēlēties pielāgotu augstumu un platumu. D&D 5E viena flīze parasti ir 5 pēdas, tāpēc ņemiet to vērā, plānojot kartes izmēru. Šajā gadījumā tā ir karte ar 11 flīžu platumu un 9 flīžu augstumu, kas ir 55 x 45 pēdas. Lai atstātu vietu reljefam, platumam un augstumam ir jāpievieno vismaz viena papildu flīze.

Ja vien nevēlaties izveidot nejaušu iekštelpu cietumu vai alu, jums tas nav nepieciešams Kartes vednis. Ja atlasīsit šo opciju, programma startēs ar karšu ģeneratoru. Atlasiet grīdu, sienas un citus parametrus, pēc tam noklikšķiniet uz Ģenerēt izlases veida kartei. Klikšķis Pabeigt lai pievienotu rekvizītus un citus labojumus.

Ēku nodilums pievieno jūsu ēkai nelielas nelielas nepilnības, piemēram, skrāpējumus un skrāpējumus, lai padarītu to reālistiskāku. Mēs iesakām atstāt to ieslēgtu.

Mēs arī iesakām pārslēgt Ēnas lai pievienotu savām ēkām vairāk reālisma. Jūs vienmēr varat to izslēgt vēlāk, ja tas traucē.

3. Sāciet ar reljefu

Tagad, kad audekls ir iestatīts, krāsojiet to ar vispārēju fonu, uz kura novietosit ēku. Lūk, kā pievienot reljefu:

  1. Noklikšķiniet uz Apvidus birste ikona (kreisās puses izvēlnē attēlots augsnē).
  2. Izvēlieties starp Apvidus birste, Ūdens suka, un Materiāls Ota.
  3. Izvēlieties Bioms tev patiktu.
  4. Nomaini OtaIzmērs un Intensitāte slīdni, līdz esat apmierināts.
  5. Krāsojiet savā reljefā.

Gluda sajaukšana tika izmantots, lai izveidotu izbalēšanu, kas redzama iepriekš attēlā. Jūtieties brīvi eksperimentēt ar līdzīgām funkcijām, lai atrastu sev piemērotāko.

4. Novietojiet ēku

Kad esat apmierināts ar savu reljefu, ir pienācis laiks celt uz tā ēku. Lūk, kā to izdarīt:

  1. Klikšķis Dizains (tā ir pirmā ikona kreisās puses izvēlnē).
  2. Izvēlieties Celtniecības rīks.
  3. Izvēlies Stāvs un Siena kas visprecīzāk attēlo jūsu ēku. Varat mainīt abu krāsu, noklikšķinot uz krāsu joslām zem to atlases.
  4. Kad esat gatavs, uzzīmējiet pirmo stāvu ar rīku.

Tagad varat sākt pievienot sienas un durvis. Lūk, kā to izdarīt:

  1. Klikšķis Dizains un tad Sienas rīks.
  2. Novelciet līniju pāri vietai, kur vēlaties izveidot sienu, bet pārliecinieties, ka dzeltenais punkts atgriežas vietā, kur tas sākās (līnija mainīs krāsu, kad tā savienosies). Jūs varat izveidot telpas, savienojot kvadrātus un taisnstūrus.
  3. Jūs varat mainīt grīdu dizainu, izmantojot Raksta formas rīks izvēlnē Dizains.
  4. Novietojiet durvis un logus, noklikšķinot uz Portāla rīks (attēlotas ar durvīm) izvēlnē Dizains.
  5. Izvēlieties vajadzīgo logu vai durvis, pēc tam novietojiet tās pie sienas, lai tās tur pieliptu.

5. Izmantojiet līmeņus grīdām

Tā kā otrais stāvs mūsu kartē atrodas 15 pēdu augstumā un ir pieejams tikai pa kāpnēm, mēs izmantojām Raksta formas rīks lai to aptumšotu.

Tālāk ir norādīts, kā kartei pievienot vēl vienu stāvu.

  1. Atvērt Līmeņa iestatījumi (to attēlo ciparnīcu ikona) un noklikšķiniet uz Līmeņa iestatījumi.
  2. Izvēlieties + Izveidot.
  3. Kad parādās dialoglodziņš, pārdēvējiet stāvu Etiķete lauks.
  4. Ja veidojat vienkāršu ēku, piemēram, mūsējo, bez ievērojamām piestātnēm, dodieties uz Klona līmenis un izvēlieties savu pirmo stāvu (Ground).
  5. Ieslēgt Salīdziniet līmeņus apakšējā rīkjoslā, lai norādītu savu pirmo stāvu, kad strādājat augšējā stāvā.
  6. Atkārtojiet tās pašas grīdas un sienu veidošanas instrukcijas, lai izveidotu savu augšējo stāvu.

6. Pievienot detaļas

Nākamais un, iespējams, laikietilpīgākais solis ir detaļu un rekvizītu pievienošana. Viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc Dungeondraft pārspēj Photoshop kaujas karšu veidošanā, ir tas, ka lietotnē jau ir rekvizīti kā noklusējuma līdzekļi. Varat arī pievienot līdzekļus, ko izveidojāt pats, vai lejupielādēt gatavu.

Lūk, kā pievienot rekvizītus:

  1. Klikšķis Objekti kreisās puses panelī.
  2. Izvēlieties Objekta rīks (to attēlo atvērtas grāmatas ikona), un labajā pusē tiek atvērts jauns panelis ar līdzekļiem.
  3. Meklēšanas joslā ierakstiet vēlamo objektu.
  4. Dažu objektu krāsu var mainīt, izmantojot Pielāgota krāsa opciju kreisās puses panelī.
  5. Varat arī iestatīt parametrus un izkaisīt objektus pa karti, izmantojot Izkliedes rīks.

Esiet radošs ar izvietojumiem, un jūs varat sasniegt patiešām lieliskus rezultātus. Šeit mēs izmantojām tumšāku galveno nokrāsu Raksta formas rīks krāsu, lai izveidotu pielāgotas ēnas. Mēs arī izmantojām Gaismas rīks (attēlota ar dzirksti ikonu kreisajā sānu panelī), lai radītu gaismu uz plīts.

7. Eksportējiet savu karti

Dungeondraft ļauj patiešām viegli eksportēt karti. Tiklīdz esat pabeidzis, vienkārši noklikšķiniet Eksportēt augšējā izvēlnē.

Ir daudz iespēju Eksportēšanas režīms. Tomēr, ja spēlējat spēles ar VTT, jums tas jāeksportē, izmantojot opciju Universal VTT. Lietuve VTT atpazīs formātu un uzstādīs jūsu sienas, durvis, apgaismojumu un logus.

Visbeidzot, atcerieties eksportēt citus kartes līmeņus, ja tādi ir. Vienkārši noklikšķiniet Avota līmenis un atlasiet līmeni, kuru vēlaties eksportēt.

Dungeondraft ir lielisks, bet ne ideāls

Lietojot Dungeondraft, jūs varat saprast, ka dažos aspektos tā joprojām trūkst. Daži tās rīki nedarbojas, un lietotne var avarēt, ja to pārāk daudz noslogosit. Tomēr šie notikumi nav bieži, un jūs varat izmantot Dungeondraft lielākoties bez aizķeršanās.

Šī lietotne joprojām ir labākā šāda veida lietotne, un tā palīdzēs jums izveidot niansētākas un pielāgotākas kaujas kartes jūsu galda lomu spēlēm.