Kas kopīgs šīm spēlēm un to avotiem? Tie ir lieliski un ir jūsu laika vērti. Nirsim iekšā.

Daudzas radošās mediju iespējas ir iedvesmotas no jau esošiem izejmateriāliem. Runājot par videospēlēm, jūs, iespējams, esat pieradis meklēt savu iecienītāko nosaukumu filmu adaptācijas, bet kā ar spēlēm, kuras ir iedvesmotas no cita veida medijiem?

Pārsteidzoši, dažas no spēlēšanas atpazīstamākajām sejām patiesībā ir balstītas uz jau esošiem medijiem. Bet kuras ir dažas no labākajām videospēlēm, kas tulkotas no citiem plašsaziņas līdzekļiem? Paskatīsimies.

1. Raganu sērija

Tā kā The Witcher III: Wild Hunt ir piešķirta The Game Awards 2015 kategorijā Gada spēle, The Witcher sērija ir galvenā videospēļu franšīze. Tas ir arī viens no labākajiem jau esošo mediju pielāgojumiem.

Attēla kredīts: Xbox

Lai gan jūs varētu atpazīt Džeraltu no Rivijas kā vienu no daudzajiem spēļu talismaniem, sērija sākās kā īss stāsts, kas publicēts 1986. gadā Polijā. Šis stāsts kļuva par plašu tāda paša nosaukuma grāmatu sēriju, kuras visas sarakstījis Andžejs Sapkovskis.

Iekšā Eurogamer Tomēr intervijā autors Andžejs Sapkovskis devalvēja The Witcher videospēles un paziņoja, ka cilvēkiem spēles patīk, jo romānos "burti ir tik mazi." Ironiski, ka Sapovskis neatbalsta videospēles kā mediju, tāpēc Witcher spēles ir lieliskas. pielāgojumi.

Dihotomija starp romānu un spēli ļauj The Witcher spēlēm sniegt jums kaut ko tādu, ko romāni nekad nevar: aktīvu lomu stāstījuma ietvaros.

Attēla kredīts: Xbox

Kā lomu spēļu sērija The Witcher ir lielisks piemērs spēlei, kuru iedvesmojuši citi mediji, jo tā nodrošina dziļa fantāzijas stāstījuma interpretācija un paver jūsu aģentūru kā spēlētājam, izmantojot labi izstrādātu RPG spēli pieredze.

2. Halo: Combat Evolved

Vēl viena labi zināma videospēļu franšīze, kas ir lieliska citu mediju adaptācija, ir Halo franšīze. Konkrētāk, kā Halo: Combat Evolved smēlies iedvesmu no Lerija Nivena romāna Ringworld.

Ringworld ir galvenais zinātniskās fantastikas romāns, kas nostiprināja ideju par citplanētiešu uzbūvētu mākslīgo gredzenu. tā izlaišana 1970. gadā, kas ir sinonīms Halo: Combat Evolved un visām turpmākajām Halo spēlēm.

Ironiski, bet Ringworld un Halo: Combat Evolved vispārīgās sižeta detaļas atšķiras, taču jūs varat atrast dažas līdzības: abas stāsti ietver cilvēku avārijas nosēšanos nezināmā gredzenu pasaulē, kuras noslēpumi lēnām tiek atklāti, stāstījumam attīstoties.

Taču Halo: Combat Evolved Ringworld izmantošana piedāvā tik lielisku adaptāciju, jo tā nolēma Apvienojiet Ringworld ar citām koncepcijām, piemēram, Džeimsa Kamerona filmu Aliens, lai izveidotu uz darbību balstītu FPS šāvēju Xbox.

Tātad, ja meklējat lielisku videospēļu piemēru, kurā tika izmantoti elementi no tās izejmateriāla izveidot unikālu īpašumu, Halo: Combat Evolved ir ideāls tulkojums no romāna uz FPS šāvēju.

3. God of War (2018)

Ar iepriekšējiem God of War nosaukumiem, pielāgojot varoņus no grieķu mitoloģijas asa sižeta un piedzīvojumu spēļu sērijās, kad franšīzes atdzīvināšanai ar God of War (2018. gads) jau bija dziļa vēsture, kas apņēma Kratos.

Attēla kredīts: Spēļu stacija

Pārceļot franšīzi un sekojot šim piemēram ar dažiem labākā kinematogrāfiskā spēļu pieredze, ko varat spēlēt, God of War (2018) atgriež jūs Kratosā, jo viņš no jauna apgūst, kā būt par tēvu, apbēdinot savu sievu, bet pasaulē skan skandināvu mitoloģija, atšķirībā no grieķu valodas.

Lai gan tas sākotnēji var šķist satraucoši, ja esat pieradis pie iepriekš lietotajiem God of War tituliem, tas ir arī ģeniāls iemesls, kas padara God of War (2018) par lielisku adaptāciju.

Attēla kredīts: Spēļu stacija

Tā kā Kratosam jau ir bagāta uz grieķu mitoloģiju balstīta pagātne, varat izbaudīt klasiskus skandināvu stāstus, kā Mīts par Balduru un āmuļiem caur iepriekš izveidotā kara Dieva mitoloģiskā objektīvu kanons.

Tas ļauj spēlei God of War (2018) nodrošināt patiesi unikālu pieredzi, jo spēle balstās uz pašas veidotu mitoloģiju, lai pārveidojiet kontekstuāli un atkārtoti stāstiet episkās pasakas no skandināvu panteona, padarot filmu God of War (2018) par īpaši iedvesmotu videoklipu spēle.

4. Betmena Arkhemas patvērums

Papildus videospēlēm, kas paplašina aģentūru vai no jauna izgudro iedvesmas avotus, adaptācijas, piemēram, Batman Arkham Asylum, gūst panākumus, iztulkojot avota materiālus pēc iespējas precīzāk.

Iespējams, ka Batman Arkham Asylum ir iedvesmots no daudziem Betmena plašsaziņas līdzekļiem ar atsaucēm un Lieldienu olām. Tomēr daudzās paralēles ar Betmens: Animācijas seriāls izceļ TV seriālu kā galveno spēles iedvesmas avotu.

Ar rakstnieku Polu Dini un daudziem balss talantiem, piemēram, Marku Hemilu un nelaiķi Kevinu Konroju, kas atgriežas no Betmens: Animācijas seriāls, Batman Arkham Asylum nolēma izveidot Betmens: Animācijas seriāla iedvesmotu video spēle.

Vienīgās atšķirības starp Batman Arkham Asylum un Batman: The Animated Series ir izmaiņas mākslas stilā un nobriedušāks vecuma ierobežojums, kas ļauj izmantot Betmens: Animācijas seriāla tumšākos elementus spīdēt.

Kā spēle, ko iedvesmojuši citi plašsaziņas līdzekļi, Batman Arkham Asylum šķiet kā dabisks tā izejmateriāla paplašinājums. Tātad, ja jūs meklējat nobriedušu, aizmirstu Betmens: Animācijas seriāla sēriju, Batman Arkham Asylum ir būtisks Betmens un, izmantojot starpniekserveri, ir būtiska spēļu pieredze.

5. Transformatori: Kibertronas kritums

Vēl viena videospēle, kurai izdevies izmantot nobriedušāku pieeju medijiem, kas to iedvesmojuši, ir Transformers Fall of Cybertron.

Atspoguļojot klasiskās 1984. gada multfilmas Transformeri — Transformeri: Kibertronas krišana nostāda jūs pēdējos kara brīžos uz Cybertron un ievada oriģinālos G1 transformatorus nepārtrauktība.

Lai gan ir daudz videospēles, kuras ir pelnījušas pārvērst seriālos, 1984. gada Transformatori bija ideāls aizdomās turamais adaptācijai, jo TV seriāliem bija novecojušas tēmas un tie ir nepareizi saskaņoti ar modernāko Transformeru īpašumu nobriedušāko raksturu.

Transformatori: Kibertronas kritums filmā Transformatori (1984) tiek pielietots uz darbību balstītai trešās personas šāvēja filmai. Tas ietver zvaigžņu kaujas, transportlīdzekļu segmentu un transformāciju integrēšanu spēlē, izejmateriāla sapludināšanu ar izplatītu, nobriedušu videospēļu žanru.

Transformers: Fall of Cybertron, izlīdzina filmas Transformers (1984) trūkumus un rada spēli, kas līdzsvaro tās tēmu ar varoņiem. jūs zināt un mīlat radīt pieredzi, kas labāk atbilst franšīzei kopumā, padarot to par perfektu tās avota pielāgošanu materiāls.

6. Biošoks

Pamatojoties uz Einas Rendas romānu Atlas Shrugged, Bioshock ir unikāla un izcila videospēle, kas ņem iedvesmas filozofiskās tēmas un piemēro tās piedzīvotās spēles kodolam.

Ņemot vērā objektīvisma tēmu programmā Atlas Shrugged, kurā cilvēka saprāts un rīcība, nevis ticība vai emocijas, ir vienīgais līdzeklis, lai gūtu panākumus dzīvē, Bioshock rada neveiksmīgu utopiju: Rapture.

Visā Bioshock objektīvisms ir iestrādāts praktiski katrā spēles elementā. Pat pirms ieiešanas Rapture, jūs redzat zīmi, kas apgalvo, ka nav dievu vai karaļu. Tikai cilvēks”, kas atspoguļo subjektīvu ietekmju, piemēram, reliģijas, noraidīšanu grāmatā Atlas Shrugged.

Būtiskās izvēles programmā Bioshock atspoguļo arī objektivismu. Bioshock bieži liks jums izvēlēties starp objektīvu darbību, kas jums dod labumu, vai subjektīvu iespēju, kas ļauj rīkoties, pamatojoties uz emocijām, bet nesniedz tūlītēju atlīdzību spēlē. Savukārt tas ļauj aktīvi pieņemt vai noraidīt Atlas Shrugged objektivistiskās tēmas.

Kā veiksmīga videospēle, ko iedvesmojuši citi mediji, Bioshock lieliski integrē Atlas Shrugged filozofiju citā medijā. Bioshock ir arī viens no visu laiku labākajiem spēļu stāstiem, izmantojot Atlas Shrugged kā savu mugurkaulu, padarot to par vienu no labākajiem pielāgojumiem un spēlēm, ko varat spēlēt.

7. Final Fantasy VII pārtaisījums

Pēdējais piemērs lieliskai video spēlei, ko iedvesmojuši citi plašsaziņas līdzekļi, ir Final Fantasy VII pārtaisījums. Iedvesmojoties no Final Fantasy VII (1997), citas videospēles no tās pašas franšīzes, kas seko tam pašam sākumam. priekšnoteikums.

Attēla kredīts: Spēļu stacija

Lai gan to ir grūti noteikt kas padara videospēli par atsāknēšanu, pieslēgšanu, remasterēšanu vai pārtaisīšanu, Final Fantasy VII Remake izdodas pārstrādāt galvenos elementus no Final Fantasy VII (1997) un pārtaisīt visaptverošo stāstījumu, spēles gaitu un mākslas stilu.

Interesanti, ka, ja esat filmas Final Fantasy VII (1997) cienītājs, šis līdzsvarotais akts kalpo jums kā esošam fanam, vienlaikus pārbaudot jūsu vēlmi stāstam pielāgoties un mainīties no tā, ko jūs zināt.

Attēla kredīts: Spēļu stacija

Tas padara Final Fantasy VII Remake par unikālu videospēli, kas īslaicīgi robežojas ar pašparodiju, bet vienlaikus kļūst arī par pilnīgi jaunu pieredzi.

Un, pilnībā mainot spēles gaitu un grafiku, Final Fantasy VII Remake ir ideāls veids, kā izbaudīt Final Fantasy VII (1997), ja esat jaunpienācējs vai sens fans.

Izbaudiet visvairāk iedvesmotās pieejamās videospēles

Tagad jūs zināt dažas no labākajām videospēlēm, kuras iedvesmojuši citi mediji, varat paplašināt savu redzesloku un izbaudīt pašas spēles vai ienirt dziļāk to iedvesmas avotos.

To darot, jūs varat arī izjust stāstījumus no dažādiem medijiem, ne tikai tiem, ko sniedz jūsu spēlētās videospēles.