PS2 ir ievērojama konsole, un mēs uzskatām, ka ar savu mantojumu, spēlēm un jaunākajām funkcijām tā ir visu laiku labākā konsole.
2020. gads iezīmēja jaunu desmitgadi, un ir pagājis jau sen, pirms tika pārskatīta, kuru konsoli mēs uzskatīsim par visu laiku labāko. Un, lai gan izvēlei un kategorijai ir nozīme, ir maz ticams, ka nevienam vērtīgam spēlētājam nav PlayStation 2 pieredzes.
Sony izlaida PS2 2000. gada pirmajā ceturksnī; tā bija konsole, kas 21. gadsimtā sāka spēlēt spēles. Kopš tā laika daudz kas ir mainījies, taču PS2 var būt visu laiku labākais. Un šeit ir iemesli, kāpēc mēs tā domājam.
1. PS2 bija par pieņemamu cenu un pieejams
PS2 nebija tas, ko jūs raksturotu kā “lēts”, taču tas bija par pieņemamu cenu. Sony laida klajā PS2 par 299 USD, kas ir aptuveni 500 USD, ja to šodien pielāgojat inflācijai.
Tas ir lētāk nekā PS3 palaišanas cena 700 USD (pielāgota inflācijai, izmantojot ASV Darba statistikas biroja inflācijas kalkulators) un aptuveni tāda pati vērtība kā PS4. Lai gan PS2 ir aprīkots ar vairāk funkciju nekā PS1, tas joprojām tika izlaists par to pašu cenu, motivējot daudzus klientus iegūt to par to, ko daudzi būtu uzskatījuši par “zagšanu”.
Diagramma norāda, ka PS2 ir viena no lētākajām PlayStation konsolēm, kas jebkad izlaistas.
Un 2002. gada maijā Sony samazināja PS2 cenu no 299 USD uz 199 USD, padarot to par 100 USD lētāku nekā Xbox un tādu pašu cenu kā GameCube.
Turklāt Sony savu PS2 labi tirgoja pasaules tirgū. Lai gan tā lielākais konkurents Microsoft koncentrējās uz Ziemeļameriku, Rietumeiropu un Japānu tirgos, Sony izmantoja elektronikas satvērienu, kas tam bija visā pasaulē, un pārdeva tik daudzos tirgos kā iespējams. Tas padarīja PlayStation konsoles daudz vieglāk pieejamas nekā Xbox konsoles, ja dzīvojat ārpus Microsoft Rietumu orientētā SOI.
2. PS2 ir visu laiku augstākais pārdošanas rekords
Vairāk nekā divas desmitgades PS2 ir bijusi visu laiku vislabāk pārdotā konsole. Sony ir pārdevis 159 miljonus PS2 vienību, atstājot milzīgu 5 miljonu vienību atstarpi no otrās vietas ieguvēja Nintendo DS (pārdots 154,02 miljoni vienību).
Nintendo un Sony dominē videospēļu konsoļu pārdošanas pieciniekā. Nintendo ir ieņēmis trīs no piecām labākajām vietām, pateicoties tā rokas konsoļu pārdošanas apjomam, kas pateicoties Switch pārdošanas apjomiem, pārsniedz 500 miljonus.
Tomēr nekas neliecina, ka tuvākajā laikā kaut kas apsteigs PS2.
3. PS2 bija labāks DVD atbalsts nekā Xbox
Viens no lielākajiem faktoriem, kas veicināja PS2 panākumus, bija tas, ka tā bija izklaides sistēma visai ģimenei. Tā bija vienīgā konsole tajā laikā, kas pilnībā atbalstīja DVD, kad DVD atskaņotāji vēl bija dārgi un svarīgas tehnoloģijas. PS2 sevi attaisnoja kā gudru veidu, kā ietaupīt naudu par īpašu DVD atskaņotāju, vienlaikus iegūstot jaunākās spēļu tehnoloģijas.
Lai gan Xbox piedalījās sacensībās aptuveni gadu vēlāk ar DVD atbalstu, tas bija ierobežots DVD atbalsta veids, kuram bija nepieciešams “DVD filmu atskaņošanas komplekts”, lai tas darbotos. Tas nozīmē, ka jums bija jātērē papildu nauda, lai iegūtu tālvadības pulti un uztvērēju, lai tikai baudītu DVD ar Xbox.
4. Sony mums uzdāvināja dažus neaizmirstamus nosaukumus un sērijas
Atklāti sakot, PS2 nebija tā laika labākā aparatūra. Gan oriģinālajam Xbox, gan Nintendo GameCube bija labākas specifikācijas uz papīra. Bet tas, ko PS2 trūka aparatūrā, tas kompensēja spēļu izvēlē.
PS2 bibliotēkā bija gandrīz 4000 spēļu — galvenokārt no vidēja līmeņa izdevējiem (izdevēji starp indie un triple-A). Šie vidēja līmeņa izdevēji daudz vairāk eksperimentēja ar to, kādas spēles viņi radīja, jo spēļu izstrāde bija lētāka nekā tagad. Līdzās galvenajām klasikām, piemēram, Shadow of the Colossus, Resident Evil 4 un GTA III, PS2 bija arī daudzi hiti, piemēram, The Simpsons: Hit & Run un kulta klasika BloodRayne no Terminal Reality.
Būtībā PS2 vēstīja par eksperimentu laikmetu, ko mūsdienu galvenajās spēlēs ir grūti sasniegt. Un jūs varat viegli izdzīvot dažas no šīm pieredzēm spēlējot savas iecienītākās PS2 spēles datorā vai Mac datorā, izmantojot emulatoru.
5. PS2 varētu palaist PS1 spēles
Atgriezeniskā saderība parasti ir riskants solis no uzņēmējdarbības viedokļa. Tas var samazināt jaunas konsoles pārdošanu un atturēt spēļu izstrādātājus no spēļu radīšanas jaunas platformas nedaudz neatklātiem ūdeņiem.
Tomēr Sony padarīja PS2 saderīgu ar atpakaļejošu spēku, un lielākā daļa PS1 spēļu darbojas PS2. Lai gan PS2 noteikti nebija pirmā ar atpakaļsaderību saderīgā konsole, tā noteica toni atpakaļejošai saderībai mūsdienu spēļu laikmets, padarot to par patīkamu bonusa konsoļu ražotājiem, ko tagad cenšas pievienot, izlaižot a konsole. PS1 bija veiksmīgs pats par sevi, ierindojoties 6. vietā visu laiku augstākajos konsoļu pārdošanas apjomos. PS2 lietotājiem iespēju spēlēt PS1 spēles jaunākā konsolē bija labs solis no Sony puses.
Kopš PS2, PS5 ir vienīgā PlayStation, kas piedāvā tik visaptverošu atpakaļejošu saderību atbalstot PS4 spēles.
6. Tiešsaistes spēles un vietējā kooperācija
Vairāku spēlētāju pieredze uz PS2 bija viena no lietām, kas to iegūs par visu laiku labāko konsoli. Dīvāna kooperācijā ir kaut kas tāds, ko mūsdienu spēļu konsoles nevar atkārtot. Lai gan bija jautri spēlēt PvP tādās spēlēs kā Mortal Kombat, dažas spēles, piemēram, Ben 10: Alien Force, bija tikai jūs un jūsu draugi, kas vienā ekrānā pieveica ienaidniekus. Tas padarīja PS2 par labu ballīšu konsoli, kad jums bija draugi.
PS2 bija arī spēles ar tiešsaistes un LAN funkcionalitāti, un tas noteica pamatu Sony PlayStation tīklam (PSN) un Microsoft Xbox Live (tagad Xbox tīklam). Tomēr PS2 versijā, kas nav plānāka, spēlētājiem bija jāiegādājas atsevišķs tīkla adapteris. PS2 Slim bija aprīkots ar Ethernet portu, un tam vairs nebija nepieciešams adapteris, lai izveidotu savienojumu ar internetu.
7. PS2 bija lielisks interfeiss un nostalģija
Bija laiks, kad vairums spēlētāju ar nostalģiju atskatījās uz Atari un Sega, taču tagad tas ir pārāk tālu, lai lielākā daļa spēlētāju varētu kaut ko darīt. Tagad ir pienācis laiks ar nostalģiju atskatīties uz PS2. Vienkāršāks laiks, ko raksturo vienkāršāka, bet eleganta lietotāja saskarne. Laiks, kad viss, kas jums jādara, bija iegādāties spēles disku, ievietot to un spēlēt — bez papildu lejupielādējama satura, bez atjaunināšanas ielāpiem, vienkārši pievienojiet un atskaņojiet.
Lielākajai daļai mūsdienu spēlētāju nekas nepārspēj šo sajūtu labāk kā PS2. Skatoties, kā bloki tuvinās, ar nepacietību gaidot, vai PS2 ielādēs spēli vai nonāks bēdīgi slavenajā sarkanajā nāves ekrānā. Un, tiklīdz izdzirdēsiet apkārtējās vides dīdošo skaņu, jūs aizkļūsit gadu desmitiem pagātnē, kļūsiet par jaunāku un daudz sajūsmīgāk izmēģināsit spēli no vietējā GameStop.
8. PS2 lepnās atmiņas kartes
Atmiņas karte, iespējams, ir viena no nepietiekami novērtētajām PS2 daļām. Tas ļāva lietotājiem tajā saglabāt savas spēles un nemanāmi spēlēt citā PS2 vietā, kur viņi apstājās. Tas ne tikai atviegloja ietaupījumu transportēšanu, bet arī ļauj lietotājiem dalīties savā progresā ar citiem spēlētājiem vai pat likt viņiem progresēt spēli viņu vietā.
Nelieli, bet pārdomāti lietotāja interfeisa efekti tika attiecināti uz atmiņas karti, piemēram, lodziņus ielādes sākuma ekrānā, kas norāda, cik saglabātos failus, kas bija jūsu atmiņas kartē, un mazas animētas ikonas, kas attēlo to, kas tika saglabāts atmiņas kartē, kad mēģinājāt pārvaldīt ietaupa.
PS2 pavēra ceļu
Neatkarīgi no tā, kā uz to skatās, PS2 bija noteicošā daļa no tā, ko mēs tagad uzskatām par videospēļu konsolēm. Katra mūsdienu spēle kaut kādā veidā to godina. PS2 ne tikai pavēra ceļu, bet arī pati par sevi bija ikoniska konsole un izklaides sistēma.
Patiesībā mēs uzdrošināmies apgalvot, ka tā šobrīd ir visu laiku ikoniskākā konsole, un tā saglabās kroni vēl vismaz dažas paaudzes.