Vai pieaugot katru gadu izlaižamo spēļu skaitam, spēles garums tiek upurēts? Noskaidrosim.

Katru gadu tiek izlaistas tūkstošiem videospēļu, kuru skaits laika gaitā nepārtraukti pieaug. 21. gadsimta laikā spēļu nozare ir piedzīvojusi stabilu izaugsmi ar daudziem izciliem nosaukumiem, kas ir pilni ar saturu, ko varat izbaudīt.

Bet vai videospēles laika gaitā kļūst īsākas? Tas ir interesants jautājums, uz kuru var atbildēt ar nelielu izpēti.

Visvairāk pārdoto spēļu vidējais ilgums

Lai gan tā nav ideāla izpētes metode, jūs varat pārbaudīt piecu visvairāk pārdoto spēļu vidējo ilgumu no 2008. līdz 2023. gadam, izmantojot HowLongToBeat (HLTB), a vietne, kas izseko spēļu ilgumu pamatojoties uz spēlētāju ievadītajiem datiem. Uzrakstot visus šos datus, var izveidot priekšstatu par to, vai spēles laika gaitā kļūst īsākas vai garākas.

Lai pārbaudītu katra gada visvairāk pārdotās spēles, tika atrasti ārēji avoti, izmantojot NPD datus. Tie ir šādi:

2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - SpēlesRadars

instagram viewer
| 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - Statistika

Piecas visvairāk pārdotās spēles saskaņā ar šiem rakstiem tika ievietotas izklājlapā ar slejām Gads, Nosaukums un Garums. Tas tika izmantots, lai izveidotu vidējos rādītājus no dažādiem laika periodiem, piemēram, 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 un 2021-2022. Tie ir pievienoti zemāk esošajā tabulā:

gads

Spēles nosaukums

Spēles ilgums (stundas)

2008

Wii Play ar Wii Remote

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. Tracis

11.5

2008

Grand Theft Auto IV

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

Wii sporta kūrorts

8

2009

Jaunais Super Mario Bros. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

Pokémon Platinum

35

2010

Call of Duty: Black Ops

7

2010

Madden NFL 11

19.5

2010

Halo: Sasniedziet

8

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Call of Duty: Modern Warfare 3

6

2011

Tikai dejo 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

Battlefield 3

6

2011

Madden NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

7

2012

Madden NFL 13

40.5

2012

Halo 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

Tikai dejo 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Ghosts

6

2013

Madden NFL 25

38.5

2013

CīņasLauks 4

6

2013

Assassin's Creed IV: Melnais karogs

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

7

2014

Madden NFL 15

35.5

2014

Liktenis

12

2014

Minecraft

130

2014

Super Smash Bros. 3DS un Wii U

5

2015

Call of Duty: Black Ops III

9

2015

Madden NFL 16

39.5

2015

Fallout 4

27

2015

Zvaigžņu kari: Battlefront

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

7

2016

Battlefield 1

6.5

2016

Divīzija

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Madden NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: Otrais pasaules karš

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

Liktenis 2

12

2017

Madden NFL 18

14.5

2017

Zelda leģenda: savvaļas elpa

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Madden NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Galīgais

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

Madden NFL 20

51

2019

Robežzemes 3

23

2019

Mortal Kombat 11

6

2020

Call of Duty: Black Ops aukstais karš

5.5

2020

Animal Crossing: New Horizons

98.5

2020

Madden NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

The Last Of Us II daļa

24

2021

Call of Duty: Vanguard

6

2021

Madden NFL 22

36

2021

Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl

26

2021

Battlefield 2042

64

2021

Marvels Zirnekļcilvēks: Mailzs Moralss

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

8

2022

Eldenas gredzens

57.5

2022

Madden NFL 23

25

2022

Kara dievs: Ragnarök

26

2022

LEGO Star Wars: Skywalker Saga

18.5

Spēles, kas parādījās divas reizes, piemēram, spēle, kas bija vislabāk pārdotā divus gadus pēc kārtas, tika izlaistas to otrajā parādīšanās reizē.

Šeit bija vidējie videospēles garuma rādītāji:

2008-2010: 13,6 stundas.

2011-2015: 24,2 stundas.

2016-2020: 34,9 stundas.

2021-2022: 27,5 stundas.

Ir vērts pieminēt, ka datus var izkropļot HLTB piedāvātie neprecīzie garumi, piemēram, dažos nosaukumos nav daudz sniegtu lietotāja datu par to garumu. Tika iekļautas arī tādas spēles kā Minecraft un Madden, kurām HLTB tika piedāvāts liels garums pat tad, ja tām nebija tradicionālās kampaņas.

Vai cilvēkiem šķiet, ka spēļu ilgums kļūst īsāks?

Lai gan šķiet, ka šim rakstam apkopotie dati liecina, ka spēles laika gaitā nepaliek īsākas, spēlētājiem un publikācijām var būt atšķirīgs viedoklis. Interesanti novērot, kāda ir vienprātība par spēles ilgumu laika gaitā.

Šis Quora pavediens no 2011. gada lietotāji apspriež spēles, kas kļūst īsākas, un spekulē par to, vai tās palielināsies. Daudzi lietotāji teorētiski apgalvoja, ka tas ir tāpēc, ka spēlētāju paaudzes kļūst vecākas un viņiem ir mazāk laika spēlēt; tādējādi viņu paaudzes populārie nosaukumi jāsaīsina ar jauniem izdevumiem.

Šis Reddit pavediens no 2013. gada apspriež arī spēles garumu, un lietotāji pilnīgi pareizi norāda, ka spēles žanrs ietekmē spēles ilgumu. Cits Reddit pavediens no 2014. gada apspriež trīskāršo A spēļu ilgumu, kas kļūst īsāks, un lietotāji iesaka, ka spēles kļūst garākas konsoļu paaudzes beigās kā izstrādātāji labāk iepazīstieties ar arhitektūru un spēļu izstrādes procesu konkrētajā konsolē, pirms kādu laiku saīsināt nosaukumus konsolē, kas ir zīmols jauns.

Šie ir pārliecinoši lietotāju argumenti. Bet kā ar publikācijām?

Raksts no Vadu no 2020. gada runā par tendenci, ka spēles laika gaitā kļūst īsākas, apgalvojot, ka to pašu parādību var redzēt arī TV šovos, kas kļūst īsāki.

Autors apgalvo, ka tas noved pie spēlēm un šoviem, kuros tiek turēti stingrāki stāsti, kas ir vairāk aptveroši, un atklāj faktu, ka daudzi spēlētāji nekad nepabeidz titulu, pamatojoties uz PlayStation Trophies un Xbox datiem Sasniegumi.

Un otrādi, raksts no Washington Post no 2022. gada ziņo, ka spēles kļūst arvien garākas un biežākas; daudziem spēlētājiem nav laika tos pabeigt. Rakstā ir minēti tādi izdevumi kā Elden Ring, Horizon Forbidden West un Assassin's Creed Valhalla. viena spēlētāja spēles ar garām kampaņām.

Spēles laika gaitā nekļūst īsākas

No rakstam savāktajiem datiem, kā arī pārbaudot diskusijas Reddit un Quora un rakstus ko publicē citi veikali, šķiet, ka spēles laika gaitā nekļūst īsākas, vismaz vislabāk pārdotās spēles nav.

Žanri mēdz ietekmēt spēles ilgumu, tāpēc jūsu pieredze par spēles garuma izmaiņām var atšķirties, ja jums ir tendence pieturēties pie noteikta žanra. Piemēram, RPG spēļu sarakstā:

  • Pokémon Platinum (2009) — 35 stundas.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — 34 stundas.
  • Destiny (2014) — 12 stundas.
  • Fallout 4 (2015) — 27 stundas.
  • Divīzija (2016) — 24 stundas.
  • Destiny 2 (2017) — 12 stundas.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 50 stundas.
  • Borderlands 3 (2019) — 23 stundas.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019) — 60,5 stundas.
  • Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl — 26 stundas.
  • Eldena gredzens (2022) — 57,5 ​​stundas.
  • Kara dievs: Ragnarök (2022) — 26 stundas.

Vidējais RPG no 2009. līdz 2016. gadam ir 26,4 stundas. tā kā RPG vidējais rādītājs no 2017. līdz 2022. gadam ir 36,4 stundas; Tas liecina, ka RPG vidējais garums laika gaitā palielinās.

Alternatīvi, ja aplūkojat FPS spēles no saraksta:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) — 6,5 stundas.
  • Halo 3: ODST (2009) — 6 stundas.
  • Call of Duty: Black Ops (2010) — 7 stundas.
  • Halo: Reach (2010) — 8 stundas.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) — 6 stundas.
  • Battlefield 3 (2011) — 6 stundas.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012) — 7 stundas.
  • Halo 4 (2012) — 7,5 stundas.
  • Call of Duty: Ghosts (2013) — 6 stundas.
  • Battlefield 4 (2013) — 6 stundas.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014) — 7 stundas.
  • Destiny (2014) — 12 stundas.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015) — 9 stundas.
  • Zvaigžņu kari: Battlefront (2015) — 6 stundas.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016) — 7 stundas.
  • Battlefield 1 (2016) — 6,5 stundas.
  • Call of Duty: Otrais pasaules karš (2017) — 7 stundas.
  • Destiny 2 (2017) — 12 stundas.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018) — 10,5 stundas (izlaists, nav patiesa kampaņa).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019) — 6 stundas.
  • Borderlands 3 (2019) — 23 stundas.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — 5,5 stundas.
  • Call of Duty: Vanguard (2021) — 6 stundas.
  • Battlefield 2042 (2021) — 64 stundas (izlaists, nav patiesa kampaņa).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — 8 stundas.

Vidējais pirmajās 12 spēlēs šajā sarakstā ir 7,1 stunda. Tomēr pēdējo 11 spēļu vidējais rādītājs ir 8,7 stundas. Tas notiek pat tad, ja Battlefront 2042 un Call of Duty: Black Ops IV rezultāti tiek izlaisti, jo tās nebija īstas kampaņas. Ja jūs tos iekļautu un aplūkotu vidējo rādītāju no pēdējām 13 spēlēm šajā sarakstā, vidējais rādītājs būtu 13,1 stunda.

Neatkarīgi no tā, kā skatās, spēles laika gaitā kļūst garākas.

Atkarībā no jūsu vēlmēm tas var būt labs vai slikts. Daži spēlētāji uzskata, ka, samaksājot par spēli, viņiem vajadzētu iegūt pēc iespējas pilnīgāku pieredzi, savukārt daži žēlojas par uzpūstu dizainu, kas nevajadzīgi aizņem vairākas stundas.

Videospēles garums nav tik svarīgs kā kvalitāte

Neatkarīgi no tā, vai vēlaties, lai videospēles būtu vidēji īsākas vai garākas, varat piekrist, ka nosaukuma garums nekad nav tik svarīgs kā tā kvalitāte. Lielākā daļa spēlētāju labprātāk izlaiž sešu stundu spēli bez veiktspējas problēmām vai kļūdām vairāk nekā 20 stundu spēlē.

Uzmanot, cik daudz laika pavadāt spēlēm, var būt lielisks veids, kā noskaidrot, vai spēles, kuras jūs interesē, laika gaitā kļūst garākas vai īsākas.