Vai pieaugot katru gadu izlaižamo spēļu skaitam, spēles garums tiek upurēts? Noskaidrosim.
Katru gadu tiek izlaistas tūkstošiem videospēļu, kuru skaits laika gaitā nepārtraukti pieaug. 21. gadsimta laikā spēļu nozare ir piedzīvojusi stabilu izaugsmi ar daudziem izciliem nosaukumiem, kas ir pilni ar saturu, ko varat izbaudīt.
Bet vai videospēles laika gaitā kļūst īsākas? Tas ir interesants jautājums, uz kuru var atbildēt ar nelielu izpēti.
Visvairāk pārdoto spēļu vidējais ilgums
Lai gan tā nav ideāla izpētes metode, jūs varat pārbaudīt piecu visvairāk pārdoto spēļu vidējo ilgumu no 2008. līdz 2023. gadam, izmantojot HowLongToBeat (HLTB), a vietne, kas izseko spēļu ilgumu pamatojoties uz spēlētāju ievadītajiem datiem. Uzrakstot visus šos datus, var izveidot priekšstatu par to, vai spēles laika gaitā kļūst īsākas vai garākas.
Lai pārbaudītu katra gada visvairāk pārdotās spēles, tika atrasti ārēji avoti, izmantojot NPD datus. Tie ir šādi:
2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - SpēlesRadars
| 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - StatistikaPiecas visvairāk pārdotās spēles saskaņā ar šiem rakstiem tika ievietotas izklājlapā ar slejām Gads, Nosaukums un Garums. Tas tika izmantots, lai izveidotu vidējos rādītājus no dažādiem laika periodiem, piemēram, 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 un 2021-2022. Tie ir pievienoti zemāk esošajā tabulā:
gads |
Spēles nosaukums |
Spēles ilgums (stundas) |
2008 |
Wii Play ar Wii Remote |
4 |
2008 |
Mario Kart Wii |
5.5 |
2008 |
Wii Fit |
10.5 |
2008 |
Super Smash Bros. Tracis |
11.5 |
2008 |
Grand Theft Auto IV |
27.5 |
2009 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 |
6.5 |
2009 |
Wii sporta kūrorts |
8 |
2009 |
Jaunais Super Mario Bros. Wii |
9 |
2009 |
Halo 3: ODST |
6 |
2009 |
Pokémon Platinum |
35 |
2010 |
Call of Duty: Black Ops |
7 |
2010 |
Madden NFL 11 |
19.5 |
2010 |
Halo: Sasniedziet |
8 |
2010 |
Red Dead Redemption |
18 |
2010 |
Wii Fit Plus |
28 |
2011 |
Call of Duty: Modern Warfare 3 |
6 |
2011 |
Tikai dejo 3 |
15 |
2011 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
34 |
2011 |
Battlefield 3 |
6 |
2011 |
Madden NFL 12 |
29.5 |
2012 |
Call of Duty: Black Ops II |
7 |
2012 |
Madden NFL 13 |
40.5 |
2012 |
Halo 4 |
7.5 |
2012 |
Assassin's Creed III |
16.5 |
2012 |
Tikai dejo 4 |
23 |
2013 |
Grand Theft Auto V |
31.5 |
2013 |
Call of Duty: Ghosts |
6 |
2013 |
Madden NFL 25 |
38.5 |
2013 |
CīņasLauks 4 |
6 |
2013 |
Assassin's Creed IV: Melnais karogs |
23.5 |
2014 |
Call of Duty: Advanced Warfare |
7 |
2014 |
Madden NFL 15 |
35.5 |
2014 |
Liktenis |
12 |
2014 |
Minecraft |
130 |
2014 |
Super Smash Bros. 3DS un Wii U |
5 |
2015 |
Call of Duty: Black Ops III |
9 |
2015 |
Madden NFL 16 |
39.5 |
2015 |
Fallout 4 |
27 |
2015 |
Zvaigžņu kari: Battlefront |
14.5 |
2015 |
NBA 2K16 |
35.5 |
2016 |
Call of Duty: Infinite Warfare |
7 |
2016 |
Battlefield 1 |
6.5 |
2016 |
Divīzija |
24 |
2016 |
NBA 2K17 |
69.5 |
2016 |
Madden NFL 17 |
47.5 |
2017 |
Call of Duty: Otrais pasaules karš |
7 |
2017 |
NBA 2K18 |
75.5 |
2017 |
Liktenis 2 |
12 |
2017 |
Madden NFL 18 |
14.5 |
2017 |
Zelda leģenda: savvaļas elpa |
50 |
2018 |
Red Dead Redemption 2 |
50 |
2018 |
Call of Duty: Black Ops 4 |
10.5 |
2018 |
NBA 2K19 |
74 |
2018 |
Madden NFL 19 |
14 |
2018 |
Super Smash Bros. Galīgais |
24 |
2019 |
Call of Duty: Modern Warfare (2019) |
6 |
2019 |
NBA 2K20 |
93 |
2019 |
Madden NFL 20 |
51 |
2019 |
Robežzemes 3 |
23 |
2019 |
Mortal Kombat 11 |
6 |
2020 |
Call of Duty: Black Ops aukstais karš |
5.5 |
2020 |
Animal Crossing: New Horizons |
98.5 |
2020 |
Madden NFL 21 |
20 |
2020 |
Assassin's Creed: Valhalla |
60.5 |
2020 |
The Last Of Us II daļa |
24 |
2021 |
Call of Duty: Vanguard |
6 |
2021 |
Madden NFL 22 |
36 |
2021 |
Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl |
26 |
2021 |
Battlefield 2042 |
64 |
2021 |
Marvels Zirnekļcilvēks: Mailzs Moralss |
7.5 |
2022 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 |
8 |
2022 |
Eldenas gredzens |
57.5 |
2022 |
Madden NFL 23 |
25 |
2022 |
Kara dievs: Ragnarök |
26 |
2022 |
LEGO Star Wars: Skywalker Saga |
18.5 |
Spēles, kas parādījās divas reizes, piemēram, spēle, kas bija vislabāk pārdotā divus gadus pēc kārtas, tika izlaistas to otrajā parādīšanās reizē.
Šeit bija vidējie videospēles garuma rādītāji:
2008-2010: 13,6 stundas.
2011-2015: 24,2 stundas.
2016-2020: 34,9 stundas.
2021-2022: 27,5 stundas.
Ir vērts pieminēt, ka datus var izkropļot HLTB piedāvātie neprecīzie garumi, piemēram, dažos nosaukumos nav daudz sniegtu lietotāja datu par to garumu. Tika iekļautas arī tādas spēles kā Minecraft un Madden, kurām HLTB tika piedāvāts liels garums pat tad, ja tām nebija tradicionālās kampaņas.
Vai cilvēkiem šķiet, ka spēļu ilgums kļūst īsāks?
Lai gan šķiet, ka šim rakstam apkopotie dati liecina, ka spēles laika gaitā nepaliek īsākas, spēlētājiem un publikācijām var būt atšķirīgs viedoklis. Interesanti novērot, kāda ir vienprātība par spēles ilgumu laika gaitā.
Šis Quora pavediens no 2011. gada lietotāji apspriež spēles, kas kļūst īsākas, un spekulē par to, vai tās palielināsies. Daudzi lietotāji teorētiski apgalvoja, ka tas ir tāpēc, ka spēlētāju paaudzes kļūst vecākas un viņiem ir mazāk laika spēlēt; tādējādi viņu paaudzes populārie nosaukumi jāsaīsina ar jauniem izdevumiem.
Šis Reddit pavediens no 2013. gada apspriež arī spēles garumu, un lietotāji pilnīgi pareizi norāda, ka spēles žanrs ietekmē spēles ilgumu. Cits Reddit pavediens no 2014. gada apspriež trīskāršo A spēļu ilgumu, kas kļūst īsāks, un lietotāji iesaka, ka spēles kļūst garākas konsoļu paaudzes beigās kā izstrādātāji labāk iepazīstieties ar arhitektūru un spēļu izstrādes procesu konkrētajā konsolē, pirms kādu laiku saīsināt nosaukumus konsolē, kas ir zīmols jauns.
Šie ir pārliecinoši lietotāju argumenti. Bet kā ar publikācijām?
Raksts no Vadu no 2020. gada runā par tendenci, ka spēles laika gaitā kļūst īsākas, apgalvojot, ka to pašu parādību var redzēt arī TV šovos, kas kļūst īsāki.
Autors apgalvo, ka tas noved pie spēlēm un šoviem, kuros tiek turēti stingrāki stāsti, kas ir vairāk aptveroši, un atklāj faktu, ka daudzi spēlētāji nekad nepabeidz titulu, pamatojoties uz PlayStation Trophies un Xbox datiem Sasniegumi.
Un otrādi, raksts no Washington Post no 2022. gada ziņo, ka spēles kļūst arvien garākas un biežākas; daudziem spēlētājiem nav laika tos pabeigt. Rakstā ir minēti tādi izdevumi kā Elden Ring, Horizon Forbidden West un Assassin's Creed Valhalla. viena spēlētāja spēles ar garām kampaņām.
Spēles laika gaitā nekļūst īsākas
No rakstam savāktajiem datiem, kā arī pārbaudot diskusijas Reddit un Quora un rakstus ko publicē citi veikali, šķiet, ka spēles laika gaitā nekļūst īsākas, vismaz vislabāk pārdotās spēles nav.
Žanri mēdz ietekmēt spēles ilgumu, tāpēc jūsu pieredze par spēles garuma izmaiņām var atšķirties, ja jums ir tendence pieturēties pie noteikta žanra. Piemēram, RPG spēļu sarakstā:
- Pokémon Platinum (2009) — 35 stundas.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — 34 stundas.
- Destiny (2014) — 12 stundas.
- Fallout 4 (2015) — 27 stundas.
- Divīzija (2016) — 24 stundas.
- Destiny 2 (2017) — 12 stundas.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 50 stundas.
- Borderlands 3 (2019) — 23 stundas.
- Assassin's Creed: Valhalla (2019) — 60,5 stundas.
- Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl — 26 stundas.
- Eldena gredzens (2022) — 57,5 stundas.
- Kara dievs: Ragnarök (2022) — 26 stundas.
Vidējais RPG no 2009. līdz 2016. gadam ir 26,4 stundas. tā kā RPG vidējais rādītājs no 2017. līdz 2022. gadam ir 36,4 stundas; Tas liecina, ka RPG vidējais garums laika gaitā palielinās.
Alternatīvi, ja aplūkojat FPS spēles no saraksta:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) — 6,5 stundas.
- Halo 3: ODST (2009) — 6 stundas.
- Call of Duty: Black Ops (2010) — 7 stundas.
- Halo: Reach (2010) — 8 stundas.
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) — 6 stundas.
- Battlefield 3 (2011) — 6 stundas.
- Call of Duty: Black Ops II (2012) — 7 stundas.
- Halo 4 (2012) — 7,5 stundas.
- Call of Duty: Ghosts (2013) — 6 stundas.
- Battlefield 4 (2013) — 6 stundas.
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014) — 7 stundas.
- Destiny (2014) — 12 stundas.
- Call of Duty: Black Ops III (2015) — 9 stundas.
- Zvaigžņu kari: Battlefront (2015) — 6 stundas.
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016) — 7 stundas.
- Battlefield 1 (2016) — 6,5 stundas.
- Call of Duty: Otrais pasaules karš (2017) — 7 stundas.
- Destiny 2 (2017) — 12 stundas.
- Call of Duty: Black Ops IV (2018) — 10,5 stundas (izlaists, nav patiesa kampaņa).
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) — 6 stundas.
- Borderlands 3 (2019) — 23 stundas.
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — 5,5 stundas.
- Call of Duty: Vanguard (2021) — 6 stundas.
- Battlefield 2042 (2021) — 64 stundas (izlaists, nav patiesa kampaņa).
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — 8 stundas.
Vidējais pirmajās 12 spēlēs šajā sarakstā ir 7,1 stunda. Tomēr pēdējo 11 spēļu vidējais rādītājs ir 8,7 stundas. Tas notiek pat tad, ja Battlefront 2042 un Call of Duty: Black Ops IV rezultāti tiek izlaisti, jo tās nebija īstas kampaņas. Ja jūs tos iekļautu un aplūkotu vidējo rādītāju no pēdējām 13 spēlēm šajā sarakstā, vidējais rādītājs būtu 13,1 stunda.
Neatkarīgi no tā, kā skatās, spēles laika gaitā kļūst garākas.
Atkarībā no jūsu vēlmēm tas var būt labs vai slikts. Daži spēlētāji uzskata, ka, samaksājot par spēli, viņiem vajadzētu iegūt pēc iespējas pilnīgāku pieredzi, savukārt daži žēlojas par uzpūstu dizainu, kas nevajadzīgi aizņem vairākas stundas.
Videospēles garums nav tik svarīgs kā kvalitāte
Neatkarīgi no tā, vai vēlaties, lai videospēles būtu vidēji īsākas vai garākas, varat piekrist, ka nosaukuma garums nekad nav tik svarīgs kā tā kvalitāte. Lielākā daļa spēlētāju labprātāk izlaiž sešu stundu spēli bez veiktspējas problēmām vai kļūdām vairāk nekā 20 stundu spēlē.
Uzmanot, cik daudz laika pavadāt spēlēm, var būt lielisks veids, kā noskaidrot, vai spēles, kuras jūs interesē, laika gaitā kļūst garākas vai īsākas.