Lai gan Mac datori ir lieliski piemēroti vairākām lietām, spēles nav viena no tām. Lūk, kāpēc.
Jaunākie Mac un MacBooks ar Apple silīcija mikroshēmām ir jaudīgi un efektīvi datori. Tāpēc daudzi domā: "Ar visu šo veiktspēju, kāpēc manā Apple datorā nav AAA spēļu?"
Apple arī to saprot; tāpēc tā izstrādāja spēļu pārnešanas rīkkopu, ko tā uzsāka WWDC 2023. Šis rīks ļaus izstrādātājiem vieglāk padarīt savus nosaukumus saderīgus ar Mac.
Taču, neskatoties uz to visu, jūs nedzirdat, ka spēlētāji pulcējas Apple veikalā, lai iegūtu Mac vai MacBook jaunāko spēļu atskaņošanai. Lūk, kāpēc.
1. Mac un MacBooks ir dārgi
MacBook Air ir pieņemams dators salīdzinājumā ar tā jaudu, taču pirmās paaudzes M1 modelis joprojām maksā 999 USD. Jāatzīst, ka jūs varat iegādāties Mac mini tikai par 599 USD, taču tas neietver tādas perifērijas ierīces kā monitors, tastatūra un pele, kas varētu atmaksāt papildu USD 150 līdz 200 USD.
Ja jūs ietaupāt naudu, varat iegūt kādu no labākie budžeta spēļu klēpjdatori par mazāk nekā 700 USD. Jūs varat arī
izveidot labi noapaļotu spēļu datoru kas nodrošina, ka par katru iztērēto dolāru saņemsiet vislabāko naudas summu.Un, ja naudas ir ļoti maz, ir pieejams veselīgs lietotu datoru detaļu tirgus, lai jūs varētu pārņemt, līdz ietaupīsiet pietiekami daudz, lai iegūtu vēlamās specifikācijas. Linusa tehnikas padomi (YouTube) ir pat pazīstams ar spēļu datoru izveidi 500 USD budžeta ietvaros.
Tāpēc spēlētājiem, kuri vēlas sākt spēlēt spēles, bet nevēlas tērēt daudz naudas, būs vieglāk iegūt Intel vai AMD datoru, nevis Mac.
2. Jūs nevarat jaunināt Apple-Silicon datoru
Apple-Silicon mikroshēmas radīja interesi par Mac spēlēm, taču tā ir arī viena no lielākajām lietām, kas kavē Mac un MacBooks. Tas ir tāpēc, ka Apple silīcija mikroshēmas ir SoC (Kas ir SoC?).
SoC apvieno visas galvenās sastāvdaļas — procesoru, GPU, RAM un pat SSD — vienā mazā iepakojumā. Tā kā tās visas ir fiziski tuvākas, visas šīs daļas ir daudz efektīvākas un jaudīgākas nekā tradicionālās konstrukcijas.
Bet tas arī nozīmē, ka nevarat jaunināt ar Apple silīcija darbināmu datoru. Spēļu automāti parasti ir pazīstami ar to jaunināmību, tāpēc pat tad, ja sākāt ar 500 USD vērtu spēļu datoru, jūs varētu to jaunināt līdz 5000 USD, ja vēlaties.
Pat spēļu klēpjdatoriem, kuriem nav jaunināmu CPU un GPU, bieži vien ir jaunināma RAM un SSD. Bet ja jums ir MacBook Pro ar 512 GB SSD un 16 GB vienoto atmiņu, jūs esat iestrēdzis ar to, ja vien neiegādājaties jaunu klēpjdators.
3. Sākuma līmeņa MacBook Air nav aktīvās dzesēšanas
M1 MacBook Air ir lētākais Apple klēpjdators, tāpēc tas, visticamāk, būs viena no iespējām spēlētājiem ar nelielu budžetu. Tomēr dators nepiedāvā aktīvo dzesēšanu — tas paļaujas uz tā alumīnija apvalku, lai pasīvi atdzesētu savu SoC.
Lai gan tas ir pieņemams biroja uzdevumiem, kas nav prasīgi, spēlēm ar to nepietiek. Es mēģināju spēlēt The Sims 4 savā M1 MacBook Air, un jau pēc 30 minūšu spēlēšanas tas bija manāmi silts. Cik karstāks būs, ja spēlēšu tādus prasīgus nosaukumus kā Call of Duty?
Šis karstums nozīmē, ka arī dators ir iespējams CPU termiskā drosele vai GPU termiskā drosele (vai abi), tāpēc es saņēmu mazāku veiktspēju, nekā gaidīts. Bet, spēlējot savā spēļu klēpjdatorā Acer Predator, es varu to nospiest vairākas stundas un nepamanīt veiktspējas kritumu.
4. Dažas obligātās spēļu lietotnes nav pieejamas operētājsistēmā macOS
Daudzu spēļu pareizai darbībai ir nepieciešamas citas lietotnes. Piemēram, daudzu spēļu vizuālie materiāli paļaujas uz DirectX 12. Tomēr Apple neatbalsta DirectX. Tā vietā tam ir savs metāla API. Tātad, lai palaistu spēles, kas neatbalsta Metal API, jums ir jāpalaiž saderības slāņa lietotne, piemēram, CrossOver.
Kamēr CrossOver tagad atbalsta DirectX 12, kas ļauj spēlēt spēles operētājsistēmā Mac, izmantojot saderības slāni, tas joprojām patērē vairāk resursu nekā spēles palaišana tieši operētājsistēmā.
Un pat tad, ja daži izstrādātāji portē spēli uz macOS, lai tā darbotos sākotnēji, dažiem eSports nosaukumiem ir nepieciešami trešās puses pakalpojumi, piemēram, pretkrāpšanās, lai tie darbotos pareizi. Tā kā lielākā daļa pretkrāpšanas lietotņu nav saderīgas ar MacOS, jūs nevarat palaist šīs spēles vispār.
5. Jūs saņemat tikai ierobežotu skaitu AAA nosaukumu operētājsistēmā MacOS
Lai gan Mac datori tagad iegūst dažus AAA nosaukumus, to joprojām nav tik daudz, kā mēs vēlētos. Piemēram, Mac datorā nav pieejami vairāki nosaukumi, piemēram, Call of Duty: Modern Warfare II un Company of Heroes 3.
Pat populāri mantotie nosaukumi, piemēram, Grand Theft Auto V un Red Dead Redemption 2, sākotnēji nav saderīgi ar MacOS. Tātad, ja vēlaties atskaņot šos nosaukumus, jums ir jāizmanto saderības slānis, piemēram, CrossOver vai Wine.
Un, lai gan jūs varat tehniski izbaudīt šīs spēles, izmantojot šīs lietotnes, jūs joprojām nesaņemsit vislabāko pieredzi, jo šie nosaukumi nav paredzēti darbināšanai Mac datorā. Tomēr jūs varat pārbaudiet, vai jūsu Mac var palaist spēli ja redzat nosaukumu, kas jums patīk, bet jums nav spēļu datora.
6. Mac spēļu portiem parasti ir zemāka kvalitāte
Tā kā lielākā daļa spēļu nav paredzētas operētājsistēmai Mac, izstrādātājam ir jāpārnes nosaukums uz macOS, lai tas būtu pieejams Apple lietotājiem. Jūs varat apskatīt mūsu padziļināts skaidrojums par to, kas ir spēles ports, pārtaisīšana, remasterēšana un atsāknēšana. Bet būtība ir tāda, ka spēles izstrādātājs vienkārši padara spēli, kas izdota citā platformā (piemēram, PlayStation 5), saderīgu ar citu (piemēram, datoru).
Diemžēl tas ir labi dokumentēts fakts daudzi AAA datoru porti ir slikti. Spēlēm, kas pielāgotas personālajam datoram no konsoļu platformām, parasti ir kļūdas, vizuāli artefakti un pat veiktspējas problēmas. Tātad, ja šīs problēmas parādās datora portos, ko izstrādātāji ir darījuši daudzus gadus, ir viegli teikt, ka AAA nosaukumu MacOS porti var ciest no tām pašām problēmām.
Apple ir jādara vairāk, lai piesaistītu spēlētājus
Ar Apple silīciju darbināmo Mac datoru jauda un efektivitāte ļāva daudziem lietotājiem izbaudīt jaudīgu datoru par salīdzinoši pieņemamu cenu. Tomēr tas joprojām ir dārgs salīdzinājumā ar sākuma līmeņa spēļu platformām un cieš no ar spēlēm saistītām aparatūras un programmatūras problēmām.
Ja vien nenotiek būtiskas izmaiņas spēlētāju domāšanā, Apple ir jādara daudz vairāk, nekā tikai jāizlaiž labāka aparatūra. Tā vietā ir nepieciešams ideāls spēlētāju pieprasījuma, izstrādātāju atbalsta, aparatūras uzlabošanas un vairāk, lai satricinātu spēļu industriju — līdzīgi kā Apple App Store izveidoja mums zināmo viedtālruni šodien.