Apple mērķis ir uzlabot spēļu pieredzi Mac lietotājiem, izmantojot spēles režīmu, taču cik labi tas darbojas? Noskaidrosim.
Spēles režīms ir macOS Sonoma ieviesta funkcija, kas uzlabo spēļu pieredzi Mac datoros. Tas automātiski optimizē spēles vienmērīgai un atsaucīgai spēlei, vienlaikus samazinot latentumu ar bezvadu piederumiem, piemēram, AirPods un kontrolieriem.
Mēs izpētīsim, kā darbojas spēles režīms un vai tas būtiski maina jūsu spēļu pieredzi.
macOS Sonoma pašlaik ir beta versijā, kas nozīmē, ka šobrīd spēles režīmu varat izmantot tikai tad, ja instalējiet MacOS Sonoma beta versiju savā Mac datorā.
Kas ir spēles režīms?
Vēsturiski Mac datori nav uzskatīti par labiem spēļu automātiem. Tomēr Apple ir sācis saskaņotas pūles, lai uzlabotu Mac lietotāju spēļu pieredzi, jo īpaši pēc pārejas uz savām Apple silīcija mikroshēmām.
Spēļu režīms darbojas, piešķirot spēlēm augstāku prioritāti nekā citām lietojumprogrammām, kad runa ir par CPU un GPU resursu izmantošanu. Tas nozīmē, ka spēlēm būs pieejami vairāk resursu, kas var nodrošināt vienmērīgāku spēli un lielāku kadru ātrumu, piešķirot mazāk aparatūras resursu fona uzdevumiem.
Spēles režīms arī samazina latentumu ar bezvadu piederumiem, dubultojot Bluetooth izlases ātrumu, tādējādi radot a mazāka aizkave starp kontroliera pogas nospiešanu un brīdi, kad darbība tiek atspoguļota spēlē.
Tas ir īpaši noderīgi nosaukumiem, kuros pat neliela ievades aizkave var būtiski mainīt, piemēram, pirmās personas šāvējiem vai cīņas spēlēm.
Kā iespējot spēles režīmu savā Mac datorā
Spēles režīms tiek automātiski ieslēgts, kad palaižat spēli pilnekrāna režīmā. Līdz tam nav vadības ierīču vai iespēju to manuāli ieslēgt. Kad spēle darbojas pilnekrāna režīmā, jūs redzēsit spēles kontroliera ikonu macOS izvēlņu joslā.
Jūs saņemsiet šo ikonu neatkarīgi no tā, vai jūs pievienojiet kontrolieri savam Mac datoram. Noklikšķinot uz spēles kontrollera ikonas, tiks atvērta izvēlne ar spēlējamās spēles nosaukumu pilnekrāna režīmā. Vienīgā iespēja šajā izvēlnē ir Izslēdziet spēles režīmu.
Lai atkal ieslēgtu spēles režīmu, noklikšķiniet uz Ieslēdziet spēles režīmu opciju vai vienkārši no jauna palaidiet spēli pilnekrāna režīmā.
Vai spēles režīms maina MacOS?
Kad es pirmo reizi mēģināju palaist Minecraft: Java Edition ar Sildur's Vibrant Shaders spēles režīmā, es neredzēju nekādus uzlabojumus kadru ātrumā (FPS). Spēle joprojām darbojās ar stabilu ātrumu 30–35 kadri sekundē M1 MacBook Air bāzes modelī ar 8 GB vienotu atmiņu (RAM). Tas sagādāja vilšanos, jo gaidīju lielāku atšķirību.
Tomēr es gribēju pārliecināties, ka spēles režīms patiešām piešķir spēlei augstāku prioritāti, tāpēc es palaidu Spidometrs 2.0 pārlūkprogrammas etalons vienlaicīgi.
Kad spēles režīms tika izslēgts, spēle darbojās kopā ar Speedometer 2.0 etalonu ar nemainīgu kadru kritumu, kā rezultātā etalona rezultāts bija 360. Ieslēdzot spēles režīmu, kadru skaits pazuda un kadru ātrums kļuva stabils, lai gan etalona rezultāts nokritās līdz 240.
Tas liek domāt, ka spēles režīmā spēles ir prioritātes salīdzinājumā ar citiem uzdevumiem, kas var nodrošināt vienmērīgāku un konsekventāku spēļu pieredzi.
Kad ir iespējots spēles režīms, es pamanīju, ka mans DualShock 4 kontrolieris ir reaģētspējīgāks. Latentums bija ievērojami mazāks, kas radīja sajūtu, ka mani ievadītie dati tika reģistrēti uzreiz. Tas nodrošināja daudz patīkamāku spēļu pieredzi, jo es varēju ātrāk reaģēt uz ekrānā notiekošo.
Apple piešķir prioritāti spēlēm Mac datoros ar spēles režīmu
Spēles režīms ir solis pareizajā virzienā, taču tā ir tikai viena no daudzajām lietām, kas Apple ir jādara, lai Mac padarītu par dzīvotspējīgāku spēļu platformu. Ja Apple turpinās šo ceļu, macOS varētu kļūt par populārāku spēļu platformu. Tomēr būs vajadzīgs laiks un pūles, lai Mac datorus padarītu par īstu PC un konsolēm konkurentu.