UI/UX dizaina mītu un nepareizu priekšstatu ievērošana var kavēt jūsu profesionālo izaugsmi. Atklāsim visbiežāk sastopamos.
Tāpat kā jebkura cita nozare, UI/UX nozare ir piepildīta ar daudzām maldībām, kas satricina dizainerus un liek dizaina projektiem novirzīties no to primārajiem mērķiem. Jūs, iespējams, pat neapzināti pieturējāties pie dažiem no šiem maldīgajiem priekšstatiem dažādos savas karjeras posmos.
Tāpēc ir svarīgi, lai jūs atklātu patiesību par viņiem neatkarīgi no tā, vai esat topošs dizainers vai veterāns. Šajā rakstā mēs atklāsim izplatītos UI/UX mītus un nepareizos priekšstatus. Galu galā jūs varēsit atšķirt nepamatotas prasības un to, kas ir sasniedzams UI/UX dizainā.
1. UI/UX ir viegls karjeras ceļš
No idejas līdz izpildei lieliska lietotāja saskarnes un pieredzes izveide ir apgrūtinoša, un, maigi izsakoties, ir nepieciešama stingra prāta vētra. Šis karjeras ceļš nav pastaiga pa parku, jo jums ir nepieciešams apvienot mīksto un tehniskās prasmes, lai izceltos UI/UX dizainā.
Lai gan mīkstās prasmes var būt iedzimtas, nepieciešamo tehnisko rīku un prasmju apgūšana, piemēram, karkasu veidošana un prototipu veidošana, prasa laiku, pūles un resursus. Turklāt darba meklējumi UI/UX nozarē ir savvaļas zosu medības, jo tirgus ir konkurētspējīgs un piesātināts.
Jums ir jāiegulda mācībās — apgūstot dažādus profesionālos kursus — ik uz soļa, lai saglabātu savu nozīmi šajā nozarē. Tādējādi neatkarīgi no tā, kā izskatās UI/UX, UI/UX karjera ir izaicinoši.
2. Baltā telpa dizainā ir izšķērdība
Baltas vai negatīvas vietas parasti tiek uzskatītas par atkritumiem, jo tajās nav iekļauti "taustāmi" dizaina elementi. Nu, tā nav gluži taisnība. Baltas atstarpes atvieglo dizaina izskatu, ļaujot labāk lasīt un saprast.
Turklāt saskaņā ar Interaktīvā dizaina fonds, baltās atstarpes ir būtiskas, lai izveidotu atsaucīgu lietotāja interfeisu. Tātad, ja kādreiz esat nepietiekami novērtējis atstarpes, iespējams, vēlēsities to pārdomāt.
3. Dizains ir atkarīgs no lietotāja
Protams, lietotājam ir jābūt jūsu kontaktpunktam, veidojot labu lietotāja saskarni un pieredzi. Tomēr labs UI/UX dizains ņem vērā arī uzņēmuma mērķus un vajadzības. Lietotāji ne vienmēr zina, ko viņi vēlas, taču katrs uzņēmuma īpašnieks zina, ka viņiem ir jāgūst peļņa un jāiegūst galvenā virzība savā nozarē.
Tātad, pilnībā koncentrējoties uz lietotāju, vienlaikus neņemot vērā biznesa vajadzības, tas var kaitēt uzņēmumam, kuram plānojat. Tāpēc, lai iegūtu atsaucīgu lietotāja interfeisu un saskaņotu lietotāja pieredzes dizainu, mēģiniet izveidot līdzsvaru starp biznesa mērķiem un lietotāju vajadzībām.
4. UI/UX dizaineriem ir jābūt mākslinieciskiem, un dizainam jābūt estētiski patīkamam
Viens no visizplatītākajiem mītiem par lietotāja interfeisa dizainu ir tas, ka tas ir saistīts tikai ar estētiku un to, lai lietas izskatās skaistas. Tomēr faktiskā nozīmē UI/UX prasa daudz vairāk, piemēram, pētniecību, plānošanu, satura izstrādi un pat datorzinātnes. Tas ietver intuitīvu izkārtojumu izveidi un netraucētu mijiedarbību ar dažādi pamata dizaina elementi.
Turklāt lietotāja interfeisa/UX dizainerim pirms māksliniecisko elementu iekļaušanas ir jāņem vērā lietojamība, pieejamība, biznesa mērķi un galalietotāja vajadzības. Tātad, lai gan mākslinieciskās prasmes var uzlabot dizaina vizuālo pievilcību, tās ir tikai viena daļa no plašākas prasmju kopas, kas vajadzīgas UI/UX dizainerim.
Citiem vārdiem sakot, mākslinieciskums vai estētiski pievilcīgs dizains nav obligāts, taču tas ir vērtīgs, lai radītu atšķirību ar jūsu dizainu.
5. UI un UX ir savstarpēji aizstājami
Lielākā daļa cilvēku, pat nomas uzņēmumi, domā, ka, tā kā UI un UX ir rakstīti kopā, tie ir vienādi un rada vienādus rezultātus. Tomēr patiesībā to ir tik daudz atšķirības starp UI un UX, lai gan jūs varat būt lietpratējs abos.
UX dizains attiecas uz visu lietotāja pieredzi ar konkrētu produktu no sākuma līdz beigām. UX dizaineri veido efektīvu, efektīvu un patīkamu lietotāja pieredzi, mijiedarbojoties ar produktu. Viņi ir arī kvalificēti, lai noskaidrotu lietotāja personību un sāpju punktus, kā arī apkopotu vērtīgu ieskatu, kas palīdz pieņemt vispārējos produkta dizaina lēmumus.
Un otrādi, UI dizains attiecas uz digitālā produkta vizuālo saskarni un to, kā lietotāji ar to mijiedarbojas. UI dizaineri veido simetriju starp dizaina elementiem, piemēram, ikonām, pogām un krāsu paletēm. Turklāt lietotāja saskarnes dizaineru galvenais uzdevums ir izstrādāt vienotu, saistošu un vizuāli pievilcīgu saskarni, kas uzlabo lietotāja pieredzi.
Tātad, lai gan vairums dizaineru un dizaineru, kas nav dizaineri, bieži izmanto UI un UX savstarpēji aizstājami, tās ir atšķirīgas disciplīnas ar dažādām lomām un pienākumiem.
6. UI/UX dizains ir vienreizējs uzdevums
Lielākā daļa cilvēku, īpaši uzņēmumu īpašnieki, UI/UX dizainu uzskata par vienreizēju uzdevumu, ko var izslēgt no saraksta, tiklīdz produkts ir izlaists. Tomēr praktiski UI/UX dizains ir iteratīvs process, kas prasa pastāvīgus uzlabojumus. Gan dizaineriem, gan izstrādātajiem produktiem ir jāveic nepārtraukta attīstība, lai tie būtu aktuāli.
Tas ir tāpēc, ka lietotāju preferences attīstās, tehnoloģijas attīstās un katras nozares konkurence arvien pieaug. Tāpēc, pretēji plaši izplatītam viedoklim, UI/UX dizains nav vienreizējs projekts, bet gan nebeidzams izstrādes process.
7. UI/UX dizains ir paredzēts tikai dizaina komandai
Ņemot vērā, ka komandas darbam ir izšķiroša nozīme katra biznesa panākumos, UI/UX dizainu var aplūkot no daudzdisciplīnu un starpfunkcionāla viedokļa. Lai gan UI/UX dizaineri ir atbildīgi par produktu dizaina izpildi, viņi var sadarboties ar citiem uzņēmuma departamentiem, lai izstrādātu kvalitatīvus, atsaucīgus produktus un pakalpojumus.
Viņi var arī kopīgi izdomāt un pārskatīt produktu veiktspēju, jo nevienam nav zināšanu monopola. Tas stiprina uzņēmuma darba kultūru.
8. UI/UX dizaineriem jāzina, kā kodēt
Šis mīts liek domāt, ka, lai izstrādātu lietotāja saskarnes un lietotāja pieredzi, dizaineriem ir jāzina, kā rakstīt kodus, izmantojot tādas dizaina valodas kā CSS. Patiesībā tas ir nepatiess, jo UI/UX dizaineriem ir plašs prasmju klāsts, ne tikai kodēšana, kas palīdz viņiem izstrādāt lielisku produktu dizainu.
Lai gan ir daudz priekšrocību mācīšanās kodēt kā UI/UX dizainers, tas nenozīmē, ka kodēšanas prasme ir obligāta, lai darbotos kā dizainers.
9. Universāls risinājums lietotāja interfeisa/UX dizainam
Lielākā daļa cilvēku, tostarp dizaineri un ne-dizaineri, uzskata, ka UI/UX dizainā ir viens izmērs, īpaši dažādās platformās. Tas nozīmē, ka vietnes UI/UX dizainu var izmantot mobilajai lietotnei.
Lai gan nav pareizi smelties iedvesmu no esošajiem dizainiem, viena un tā paša dizaina burtiska izmantošana dažādās platformās var ietekmēt jūsu dizaina ietekmi.
Arī mobilo ierīču un vietņu lietotājiem ir dažādi sāpju punkti pat vienai organizācijai. Tāpēc vislabāk ir atmest šo jēdzienu un koncentrēties uz dizaina projektu pielāgošanu galalietotāju vajadzībām.
Key Takeaways
- UI/UX karjera ir izaicinoša, un tai ir nepieciešama mīksto un tehnisko prasmju kombinācija, kā arī pastāvīga mācīšanās un ieguldījums profesionālajā attīstībā.
- Baltais laukums dizainā ir svarīgs lasāmībai un izpratnei, kā arī atsaucīga lietotāja interfeisa izveidei.
- Labs UI/UX dizains līdzsvaro lietotāju vajadzības ar biznesa mērķiem, ņemot vērā gan lietotāju, gan uzņēmuma mērķus.
Pieejiet UI/UX ar pareizo domāšanas veidu
Lai labāk izprastu nozari un tās dinamiku, ir svarīgi kliedēt izplatītos mītus un nepareizos priekšstatus par UI/UX. Mēs esam atmaskojuši lielāko daļu no tiem, lai jūs negatīvi neietekmētu savu karjeru, tos turot.
Turklāt piešķiriet prioritāti nepārtrauktai profesionālajai attīstībai, lai jūs pastāvīgi sekotu savām dizaina spēlēm. Varat apmeklēt UI/UX dizaina kursus un apmeklēt dizaina konferences, lai ļautu mācīties, apgūt un no jauna apgūt konkrētu informāciju par UI/UX nozari.