Reklāma
Pirmais un trešās personas šāvēji 3 labākās pirmās vai trešās personas šāvēja spēles operētājsistēmai Android 2.2+Mobilajām spēlēm Android nav grūti izvēlēties, taču lielākā daļa ietilpst mīklu, torņu aizsardzības vai ritināšanas žanros. Tas ir jauki, un ir ļoti daudz spēļu. Bet kas... Lasīt vairāk ir šobrīd vispopulārākais žanrs videospēļu pasaulē. Call of Duty Kāpēc Call Of Duty: Black Ops 2 liek man vēlreiz spēlēt COD [MUO Gaming]Dažreiz šķiet, ka Activision mērķtiecīgi izlaiž franšīzi, līdz spēlētāji to ienīst. Katru gadu viņi izsūknēja jaunu Toniju Vanagu, līdz visi bija ar to slimi. Viņi rīkojās tāpat kā ar Guitar ... Lasīt vairāk un Halo Piecu iemeslu dēļ spēlētājiem, kas izsauc pienākumu, vajadzētu dot Halo 4 kadru [MUO Gaming]Es viegli atzīšu, ka esmu hala ienaidnieks. Esmu spēlējis gandrīz katru franšīzes ierakstu (izņemot Reach, es galvenokārt dzirdēju negatīvas lietas no saviem hardcore Halo spēlējošajiem draugiem). Es sasniedzu punktu ... Lasīt vairāk lai diagrammas būtu bloķētas, un tādas spēles kā
Kaujas lauks 5 labākās Battlefield 3 vietnes, lai iegūtu informāciju par brīdiBattlefield 3 tiek uzlabots kā Call of Duty slepkava. Tas nav mazs uzdevums, ņemot vērā, ka Call of Duty ir viena no visu laiku lielākajām videospēļu franšīzēm. Tomēr kaujas lauks ir bijis ... Lasīt vairāk un Krīze pati par sevi ir ārkārtīgi populāra. Datorā šāvēji darbojas jau ilgu laiku, un tiem ir svarīgi pirmās klases šāvēji, piemēram, Unreal Tournament, Doom un Pus dzīve 3 pirmās personas šāvēji, par kuriem patiesībā ir lieliski stāsti [MUO Gaming]Pirmās personas šāvēji (vai FPS) jau sen ir žanrs, kura pamatā ir konkurence. Kopš daudzspēlētāju izgudrošanas bija jēga tikai šāvējiem kā galvenajam žanram. Es reiz rakstīju ... Lasīt vairāk patiešām izvirzot žanru priekšplānā.Kopīga visu šo šāvēju tēma ir šaušana. Tomēr ir daži gadījumi, kad šāvējs sabojā veidni un pievieno sava veida inovatīvu spēles mehāniķi. Protams, spēles kodols paliks, norādot krustenisko krēslu uz ienaidnieku un pūšot uz to Smithereensens, bet tas ir pārsteidzoši, cik ļoti nelielas izmaiņas mehāniķī var radīt spēlei justies kā kaut kam pilnīgi jauns.
Šodien mēs apskatīsim dažas FPS spēles, kas piedāvā kaut ko jaunu žanrā. Protams, daudzi no šo spēļu piedāvātajiem priekšmetiem ir nokopēti un vairs nav tik jauni, taču tajā laikā tas bija kaut kas jauns un īpašs.
Faceball 2000
Ja esat spēlējis kādu modernu šāvēju, iespējams, esat pazīstams ar veselības atjaunošanas jēdzienu. Dažas reizes tiekiet nošauti, paslēpjaties un atgriezīsities gatavs doties. Pārāk bieži Halo tiek kļūdaini piešķirts gods būt pirmajam šāvējam, kurš to parādīja uz galda, taču tā izcelsme patiesībā sniedzas līdz Super Nintendo spēlei.
Neticami savādi Faceball 2000 bija atjaunojoša veselība jau ilgi pirms Halo, un visi mūsdienu mūsdienu šāvēji to veidotāju acīs pat bija ieskatījušies acīs. Mīli vai ienīsti, šī ir spēle, kas to visu iesāka (labi tehniski Hidlids to izdarīja, bet tas nebija šāvējs).
Call of Duty
Šajā brīdī lielākā daļa spēlētāju domā par Call of Duty kā nogurušu franšīzi, kas katru gadu izlaiž jaunu spēli, kurā tiek pārdoti miljoni eksemplāru. Kad Call of Duty 4: Modern Warfare nonāca veikalu plauktos, neviens to nedomāja. Tā vietā mūs iznīcināja daudzspēlētāju piedāvātā izlīdzināšanas un atbloķēšanas sistēma. Nekad agrāk spēlētājiem nebija tik daudz iemeslu, lai pieturētos pie spēles tik ilgu laika periodu.
Call of Duty šeit faktiski tiek pieminēts divreiz. COD bija spēle, kas aizsāka filmas “vasaras triecienvilni” veida spēli. Viens spēlētājs Call of Duty jūtas kā bez brauciena ar amerikāņu kalniņiem, kas ir liels nobīde, salīdzinot ar lielāko daļu spēļu ritēšanu. Tagad tas var tikt izdarīts līdz nāvei, bet, kad sākotnējā spēle piemeklēja, tā nebija kā nekas, ar ko mēs agrāk esam saskārušies. Nav slikti spēlei, kura, pēc daudziem spēlētājiem, liek pārsniegt tās uzņemšanu.
Winback
Winback ir šāvēja, kuru Koei 1999. gadā izlaida Nintendo 64. Faktiski tas ir šāvējs no trešās personas, taču spēles ideja ir norādīt jūsu krustu uz sliktiem puišiem un nogalināt viņus. Lai gan Winback to neatceras vairums spēlētāju, tā faktiski ir pirmā 3D spēle, kurā ir ietverta vāka sistēma - mehāniķis, kurš mūsdienās tiek demonstrēts daudzos šāvējos, piemēram, Gears of War un Uncharted.
Fortune karavīrs un Metal Gear Solid 2 ir pelnījuši pieminēšanu, jo priekšplānā izvirzīja pārsegu sistēmas, taču tieši Winback patiešām ieguva bumbiņu ripošanu.
Komandas cietoksnis
Komandas cietoksnis ir spēle, kas patiešām popularizēja ideju par spēlētāju lomu cīņā. Tā vietā, lai visi tikai mēģinātu nokaut visvairāk, Team Fortress spēlētāji izvēlas klasi, un klasei ir noteiktas spējas, kas var palīdzēt komandai uzvarēt cīņā. Tas ir izraisījis tādas franšīzes kā Battlefield un visas tās spēles.
Battlefield 2 ir mans visu laiku mīļākais šāvējs, un tieši Team Fortress bija tas, kurš pavēra ceļu uz tādām spēlēm kā tā lieliskā klašu sistēma. Gan Team Fortress, gan Team Fortress 2 joprojām tiek spēlēti šodien, un tas noteikti ir iespaidīgs varoņdarbs.
Heksens II
Hexen II bija šāvēja, kurš popularizēja pievienošanu “RPG Elements”. Tā vietā, lai šautu vienkārši, lai nonāktu līdz līmeņa beigās, Hexen II, spēlētāji faktiski ieguva pieredzes punktus, kas viņu raksturu padarīja vairāk spēcīgs. Būtībā viss, kas atrodams tādās spēlēs kā Final Fantasy vai jebkura cita klasiska RPG, ir Hexen II, izņemot to, ka burvestību vietā jūs šaujat cilvēkiem sejā.
Tā nav labākā spēle, kas jebkad izgatavota, bet tā pavēra ceļu tādām spēlēm kā Borderlands, un es mīlu mani par Borderlands.
Secinājums
Lielākā daļa mehāniķu, ko šīs spēles rada galdā, tagad ir nedaudz izspēlēti. Mēs esam redzējuši simtiem šāvēju ar RPG elementiem un vēl jo vairāk ar progresējošām atbloķēšanas sistēmām daudzspēlētājos, taču tajā laikā viņi uzsita žanru uz galvas.
Vai šāvēji turpinās attīstīties ar jaunām mehānikām, piemēram, tām, kas parādījās ar šīm spēlēm? Tikai laiks rādīs, vai mums noteikti jācer, ka viņi to darīs, vai šāvēja žanra derīguma termiņš būs ierobežots, pat ja tas jau ir bijis ilgs, ilgs laiks.
Deivs LeKlairs mīl spēles konsolē, personālajā datorā, mobilajā, portatīvajā datorā un visās elektroniskajās ierīcēs, kuras spēj tās spēlēt! Viņš pārvalda sadaļu Darījumi, raksta rakstus un daudz aizkulisēs strādā vietnē MakeUseOf.