Reklāma

Sacensības notiek.

Iepriekš šodien Mobilās pasaules preses konferencē Barselonā, Valve un HTC paziņoja ka viņi sadarbojas ar jaunu VR austiņu laišanu tirgū ar nosaukumu “HTC Re Vive”. “Vive” tiks piegādāts izstrādātājiem šī gada pavasarī, bet patērētājiem - līdz svētku sezonai.

Specifikācijas un spekulācijas

Vietnei HTC VR ir daži interesanta tehniskā informācija par austiņām, nemaz nerunājot par virkni dramatisku attēlu no cilvēkiem, kuri skatās lietas. Daži aparatūras dati joprojām nav zināmi, taču dažus trūkumus ir iespējams aizpildīt, lasot starp rindām.

Zināmas detaļas

  • Divkāršs 1200x1080 ekrāni (2400x1080 kopumā)
  • 90Hz atsvaidzes intensitāte ar zemu noturību
  • 110 grādsRedzeslauku
  • Nav iebūvētu skaļruņu
  • Divi pozicionēti kontrolieri
  • Divas “bāzes stacijas”, kas izmanto lāzerus, lai nodrošinātu austiņu izsekošanu
  • Liels pozicionēšanas burbulis, 15 pēdas pa 15 pēdām
  • Viegls (nav konkrētu skaitļu)

Spekulācija

Duālajiem ekrāniem ir acīmredzami trūkumi, palielinot svaru un sarežģītību, salīdzinot ar vienu paneli, tādu, kādu izmanto Oculus Rift. Diviem ekrāniem ir galvenā priekšrocība - jūs varat pielāgot austiņu IPD (starp skolēnu attālumu). Tas atrisinātu galveno Oculus Rift problēmu - lietotāji ar platām galvām var secināt, ka viņu acis ir pārāk tālu no lēcu centriem, lai tās pareizi redzētu. Pagaidām tam nav oficiāla apstiprinājuma, taču lēmumam citādi nav jēgas.

instagram viewer

Pozicionēšanas izsekošanas laukums, kas ir aptuveni 15 pēdas par 15 pēdām, ir daudz lielāks nekā sešas pēdas ar sešām pēdām strāvas Oculus Rift “Crescent Bay” prototips Noskatieties, kā mēs izmēģinām Oculus Rift Crescent Bay CES 2015Oculus Rift Crescent Bay ir pavisam jauns prototips, kas parāda dažus aizraujošus uzlabojumus virtuālās realitātes tehnoloģijās. Mēs to izmēģinām CES 2015. Lasīt vairāk ka es mēģināju janvārī. Turklāt šķiet, ka neviens nav pilnīgi pārliecināts, kā tas darbojas. Pagaidām vārsts ir diezgan saspringts:

@Marlamin nav austiņu lāzeru, izsekošanas sistēma ir diezgan atšķirīga no kaut kā cita, kas tur atrodas, mēs par to vairāk runāsim tuvāko nedēļu laikā.

- Alans Jeits (@ vk2zay) 2015. gada 1. marts

Cirkulē baumas, ka bāzes stacijas darbojas, projicējot lāzera marķierus uz sienām. Pēc tam austiņas varētu izmantot kameras, lai lokalizētu sevi, pamatojoties uz šiem marķieriem. Šī ir līdzīga tehnoloģijai, ko izmanto Valve “Holodeks”Demonstrāciju, izņemot gadījumus, kad QR kodi nav jāpielīmē uz katras virsmas. Atkal tam vēl nav apstiprinājuma, bet pagaidām tas šķiet labākais minējums.

Izsekošanas apjoma lielums rada arī interesantus drošības jautājumus. Oculus Rift ir “iesakņojusies pieredze”, lai gan uzņēmums ir sniedzis pastāvīgas demonstrācijas. Jādomā, ka tas ir izdarīts juridisku iemeslu dēļ, jo stāvēšana vairumā gadījumu piedāvā iespaidīgāku pieredzi. Pastaiga pa istabu, aizsietām acīm, reaģēšana uz lietām, kas neeksistē, noteikti ir potenciāls risks. Atliek noskaidrot, vai Valve domā šīs problēmas risinājumu, vai tikai labu EULA.

Mēs nezinām daudz informācijas par to, kāds kontrolieris tiek izmantots. Roku pozicionālā izsekošana Leap Motion pārskats un GiveawayNākotne ir žestu kontrole, viņi mums ticētu. Jums visiem vajadzētu pieskarties datora ekrāniem, vicināt rokas Xbox priekšā un ķerties pie virtuālās uzvaras sportā ... Lasīt vairāk ir grūti uzlauzt. Atšķirībā no galvas izsekošanas, nav iespējams veikt tādus vizuālus trikus kā Džona Karmaka laika šķipsna mākslīgi samazināt uztverto latentumu. Ja latentums ir pārāk augsts, jūsu rokas iziet šķietami smagas un gausa, kas sagrauj klātbūtnes ilūziju ainā. Varbūt Valve ir izdarījusi dažus iespaidīgus trikus viņu piedurknēs, lai atrisinātu šīs problēmas. Mums vajadzētu uzzināt vairāk drīz, jo Valve parādīs ierīci GDC pēc dažām dienām. Gaidiet vairāk atjauninājumu, tiklīdz informācija būs pieejama.

Pieaugošā konkurence

Aptuveni pagājušajā gadā tikai diviem VR izstrādājumiem, kas tiek izstrādāti, ir nopietns uzsvars uz vispārēju pieņemšanu - Oculus Rift un Sony Morpheus.

Tā kā abas ir ekskluzīvas dažādām platformām, šajā telpā nav bijusi tieša konkurence. Visas citas austiņas ir paredzētas mobilo ierīču lietotājiem, slikti izgatavotām vai tieši iztvaicētām.

Vive to maina. Tas ir paredzēts personālajam datoram un SteamBox lietotājs, padarot to par tiešu konkurentu ar Oculus. Tas ir arī modernāks par jaunāko Rift prototipu un piedāvā pilnīgu pieredzi, ieskaitot ievadi. Tas pat apņemas īslaicīgu izlaišanas datumu, ko Oculus ir nelabprāt darījis. Valve agresīvais grafiks piespiedīs Oculus drīzumā izlaist pašu produktu, pretējā gadījumā pastāv risks, ka viņi atpaliks. Oculus ilgu laiku ir baudījis milzīgu pārsvaru sacensību laikā - tagad viņi spēlē pievilcību.

Mainīgās alianses

austiņas

Valve lēmums palaist austiņas pārsteidza daudzus cilvēkus, ieskaitot mani. Jau Oculus pirmsākumos Valve sniedza uzņēmumam nozīmīgus norādījumus un informāciju. Pēc Facebook izpirkšanas vairāki galvenie viņu VR dalībnieki (ieskaitot Maikls Abrašks) atstāja Valve darbu pie Oculus. Tajā laikā tika domāts, ka Valve nevēlas paši attīstīt VR aparatūru, dodot priekšroku atstāt to Oculus.

Lēmums izlaist viņu pašu aparatūru liecina, ka attiecības starp uzņēmumiem ir kļuvušas mazāk draudzīgas. Šķiet ticams, ka jautājums ir par VR satura izplatīšanu: Valve ir ļoti ieinteresēta pārliecinoties, ka VR saturs tiek patērēts caur Steam, saglabājot viņu monopolu uz digitālajām spēlēm izplatīšana. Oculus un Facebook izstrādā savu risinājumu, Oculus mājas, kas jau darbojas tiešsaistē Pārnesumu VR platforma. Vive, iespējams, ir mēģinājums pārliecināties, ka Steam neatpaliek.

Potenciālā sadrumstalotība

funkcijas-1

Protams, ilgtermiņā konkurence nāk par labu patērētājiem: mēs iegūsim labākus produktus, lētākus un ātrāk. Tas nozīmē, ka īstermiņā sadalīšana var izraisīt tirgus sadrumstalotību, jo Oculus un Valve mēģina bloķēt spēļu pieredze 5 Oculus Rift spēļu pieredze, kas jūs aizbēgsTagad, kad Oculus Rift attīstības komplekta otrā paaudze ir izlaista un ir izstrādātāju rokās visā pasaulē, apskatīsim dažus no labākajiem izstrādājumiem, kas līdz šim ir sasnieguši Rift. Lasīt vairāk ekskluzīvos līgumos, lai atbalstītu tikai vienas austiņas. Ir viegli iedomāties, ka situācija izvēršas par kaut ko līdzīgu konsoļu ekosistēmai ar sīvām mārketinga cīņām, ekskluzīviem nosaukumiem un formāta kariem.

Labā ziņa ir tā, ka ir kāds iemesls uzskatīt, ka tas neizrādīsies šādā veidā. Pirmkārt, grūtības pārnest spēles no vienas austiņas uz otru nav tik lielas kā grūtības pārnest spēles starp konsolēm, kas maina dinamiku. Cita lieta - ne Valve, ne Oculus vēl nav parādījuši šāda veida pret konkurenci vērsta uzvedības pazīmes. Starp platformām pieejamais saturs var atšķirties, it īpaši, ja Oculus piegādā austiņas bez kustības regulatora, bet tirgum kopumā nevajadzētu pārāk ciest.

funkcijas-3

Uzvarētājs Ņem visu

Nākamie divi gadi būs aizraujoši. Vive ir neticami stilīgs tehnikas gabals, un būs aizraujoši skatīties, kā Oculus un Valve to izrāda tirgū. Uz spēles: virtuālās realitātes nākotne Kāpēc virtuālās realitātes tehnoloģija piepūš jūsu prātu 5 gadu laikāVirtuālās realitātes nākotne ietver galvas, acu un izteiksmes izsekošanu, simulētu pieskārienu un daudz ko citu. Šīs apbrīnojamās tehnoloģijas jums būs pieejamas pēc 5 vai mazāk gadiem. Lasīt vairāk , un spēļu nākotne. Es nevaru gaidīt, kad redzēšu, ko viņi izdomās.

Vai jūs esat sajūsmā par Vive? Vai joprojām gaidāt Oculus patērētāja versiju? Vai šajos Ziemassvētkos zem jūsu koka būs VR austiņas? Paziņojiet mums komentāros.

Attēlu kredīti: HTC VR

Rakstnieks un žurnālists, kas atrodas dienvidrietumos, Andre ir garantēts, ka tas joprojām darbosies līdz 50 grādiem pēc Celsija un ir ūdensizturīgs līdz divpadsmit pēdu dziļumam.