Reklāma

videospēļu konsolesTagadējās paaudzes videospēļu konsoles - Wii, PS3 un Xbox 360 - jau kādu laiku ir kopā ar mums. Šī septītā paaudze sākās 2005. gadā, izlaižot Xbox 360. Microsoft konsolei gadu vēlāk, 2006. gadā, pievienojās Nintendo novatoriskais jaunais, uz kustību balstītais Wii un Sony vairāk līdzīgais PS3.

Pēc nozares standartiem šī ir ilgstoša paaudze. Spēlētāji tagad nedaudz pieveicas, lai iegūtu savu roku uz spīdīgās jaunās videospēļu konsoles. Ar Wii U jau ceļā 4 iemesli, kāpēc Wii U neizdosies [Atzinums]Kamēr vēl nav pazīmju par PS4 vai Xbox 720 (maz ticams, ka tie būs īstie vārdi, kad tie beidzot pienāks), mums pie horizonta ir viena nākamās paaudzes spēļu konsole, lai ... Lasīt vairāk , un PS3 un Xbox 360 pēctečiem, kas noteikti ir izstrādes stadijā, viņi drīz iegūs savu vēlmi. Tomēr es nesteidzos redzēt parādās nākamais ģ 5 lietas, ko es vēlos no nākamās paaudzes video spēļu konsolēm [MUO Gaming]Pašreizējās videospēļu konsoļu paaudzes pēdējā laika atmiņā ir visilgākās. Xbox 360 iznāca pirms vairāk nekā 6 gadiem, un neilgi pēc tam tika parādīts PlayStation 3. Parasti konsole ilgst ...

Lasīt vairāk no jebkuras klints tā atrodas neaktivizēti. Šeit ir pieci iemesli, kāpēc es gribētu nedaudz ilgāk paļauties uz pašreizējo ģeni.

Palaidiet spēles vienmēr sarūgtiniet

videospēļu konsoles

Spēles, kuras var iegādāties jaunās konsoles palaišanas laikā, ir gandrīz vispār sliktas. Tur var būt nepāra labais nosaukums - Perfekta tumša nulle uz Xbox 360, Pretestība: cilvēka krišana uz PS3, Zeldas leģenda: Krēslas princese Wii tīklā - bet pat šie izņēmumi dažus gadus zaudē savu spīdumu konsoles dzīvē.

Iemesli tam ir vienkārši: izstrādātāji steidzas iegūt spēli, jebkuru spēli, gatavu palaišanai; viņi vienmēr cīnās, lai pareizi tiktu galā ar jauno aparatūru. Tas ne tikai nozīmē, ka viņi neizmanto jauno pieejamo aparatūras iespēju priekšrocības, bet arī pieļauj kļūdas. Tātad, palaišanas spēles labākajā gadījumā ir sliktākās un sliktākās.

Savienojiet to ar faktu, ka spēles, kas tika izlaistas konsoļu paaudzes beigās, parasti ir dažas no labākajām redzams (tieši pretēju iemeslu dēļ, kā minēts iepriekš), un aizkavēšanās lieta sāk veidoties.

Aparatūras kļūmes

spēļu konsoles

Jaunās videospēļu konsoļu paaudzes sākums rada jaunas aparatūras kļūmju iespējamību. Tas ir noticis iepriekš, un esmu pārliecināts, ka tas notiks vēlreiz.

Xbox 360, protams, šeit ir galvenais vaininieks, vismaz pašreizējā paaudzē. Iepriekšējās Microsoft konsoles versijās bija augsts kļūmju līmenis, un, pēc lietotāja pirmās norādes, problēma bija draņķīga Nāves sarkanais gredzens Kā rūpēties par savu Xbox 360 un labot mirušo konsoli Lasīt vairāk . RRoD iemesls nekad nav oficiāli atklāts, bet tiek uzskatīts, ka tas ir noticis izmaksu samazināšana Autors: Microsoft; grafiskās mikroshēmas projektēšana uzņēmumā.

Es nezinu par jums, bet es negaidu, kad nākamreiz notiks līdzīgas lietas, neatkarīgi no tā, vai vainīgais uzņēmums atkal ir Microsoft vai tā vietā ir Sony vai Nintendo.

Maksājot par jaunu aparatūru

spēļu konsoles

Pat ja jaunā aparatūra ir nevainojama un bez kļūdām, tā pirkšana tomēr maksā naudu. Nauda, ​​ko daudzi no mums šobrīd nav ieguvuši, pateicoties pastāvīgajai finanšu krīzei. Jaunā aparatūra maksā naudu, un uzņēmumi mēdz iekasēt nelielu laimi palaišanas laikā, zinot, ka vissmagākie lietotāji agrīni ieviesēji nespēs pretoties lēkāšanai uz kuģa.

Es labprātāk tērētu šo naudu jaunām spēlēm, nevis jaunai mašīnai, kurā spēlēt šīs spēles. Palaišanas laikā PS3 ASV maksāja 599 USD. Tā kā spēles mazumtirdzniecībā bija 59,99 ASV dolāri, tā bija 10 titulu vērtībā manis nopelnītā nauda, ​​kas tika iztērēta jaunināšanai no PS2. Tas pats būs ar PS4. Jo ilgāk es varēšu tikt prom, bez nepieciešamības izlobīt šādu naudas summu tikai par iespēju spēlēt jaunas spēles, jo labāk.

Pasākumi pret lietotām spēlēm

spēļu konsoles

Klīst baumas, ka gan Microsoft, gan Sony plāno ieviest pasākumus, kuru mērķis ir nogalināt vai vismaz mirstīgi ievainot izmantoto spēļu tirgu viņu nākamajās videospēļu konsolēs. Viņi var “ļaut” Gamestop un tamlīdzīgiem darboties, taču viņi vēlas, lai izstrādātāji un izdevēji saņemtu samaksu par katru pārdošanu - neatkarīgi no tā, vai tā ir jauna vai lietota.

Microsoft plāni Xbox 720 (kods Durango) nav atklāts, bet Sony plāni PS4 (kods Orbis) ir. Jaunā konsole prasīs, lai visi spēlētāji būtu tiešsaistē un viņiem būtu PSN konts, ar kuru jauna spēle tiktu sinhronizēta. Pērciet to lietotu, un jums būs jāiegādājas arī kods, lai atbloķētu visu saturu, izņemot pamata saturu. Varbūt tikai baumas šajā posmā, bet tas jau būtu noticams beigu spēle no tā, kas jau noticis.

Daudzi nozares pārstāvji ienīst faktu, ka pastāv tāda lieta kā lietotu spēļu tirgus. Ideālā pasaulē viņi vēlas, lai jūs nopirktu pavisam jaunu virsrakstu un pēc tam saglabātu to mūžīgi. Vai vienkārši ievietojiet to atkritumu tvertnē, kad esat to paveicis. Viņu arguments ir tāds, ka, lai arī fiziskie nesēji var būt jūsu īpašums, diska faktiskais saturs jums ir tikai licencēts.

Šīs paaudzes laikā ir mēģināts ierobežot lietotu pirkšanas pievilcību - ekstras piedāvājot tiem, kas pērk jaunus, tikai sākotnējam pircējam ļaujot spēlēt tiešsaistes multiplayer 10 lielākie bezmaksas MMORPG, lai sāktu spēlēt tagadMMORPG spēļu ainava nekad nav bijusi labāka nekā šodien. Dažiem var būt prieks par vecajiem labajiem laikiem, kad tādas spēles kā Ultima Online, Everquest un Cameot Dark Age dominēja skatuvē, ... Lasīt vairāk daļa spēles, bet Microsoft un Sony (iespējams, kaut kādā savstarpējā nolīgumā) varētu palielināt šo centienu, izmantojot aparatūru pret tiem, kas pērk lietotus. Tāda attīstība, kuru es labprātāk neredzētu, notiktu pēc iespējas ilgāk.

Papildu jauninājumi

videospēļu konsoles

Ir viens neapstrīdams iemesls, kāpēc šī paaudze jau ir izturējusi ilgāku laiku nekā jebkura cita: pārmaiņu temps šajā konkrētajā tehnoloģiju nozarē ir palēninājies. Pārlēkšana starp dažām paaudzēm ir radījusi milzīgas atšķirības: no 2D uz 3D, no kasetnes uz disku, no bezsaistes uz tiešsaistes. Vairs ne.

Varētu apgalvot, ka kustības kontrole bija liels jauninājums, bet tas jau ir pienācis. Nintendo nolika to priekšā un centrā ar Wii un azartspēles atmaksājās. Pēc tam Microsoft un Sony tos nokopēja. Kinect būs nākamā Xbox neatņemama sastāvdaļa, Move, iespējams, būs nākamās Playstation neatņemama sastāvdaļa. Bet šīs izmaiņas jau ir notikušas. Ko vēl mēs varam sagaidīt?

Acīmredzams aicinājums ir uzlabot vizuālos attēlus. Bet vai Wii panākumi nav parādījuši, ka vizuālie attēli nav viss? Spēle un sižets, ko daži izstrādātāji, šķiet, ir aizmirsuši, kā sākt, ir lielisku spēļu pamatprincipi. Es labprātāk redzētu, ka tie tiek uzlaboti, nekā acs konfektes tiek vērtētas ar pakāpienu.

Secinājumi

Šis viedoklis var likt man sastapties kā atpakaļ vērstam muļķim, kurš samierinās ar to, kas man ir, nevis iedomājas krāšņo nākotni. Un, iespējams, tas tā ir. Bet mani jau iepriekš ir sakodusi un smagi sakodusi kļūda, kas liek mums visiem meklēt nākamo lielo lietu.

PS3 Xbox 360, un Wii, mums ir trīs videospēļu konsoles, kas piesaista dažādus demogrāfiskos datus. Un visās šajās mašīnās joprojām tiek izlaistas lieliskas spēles. Esmu nokārtojies, priecājos, esmu septītās paaudzes konsoles bērns (34 gadu vecumā). Es priecājos, ka tas tā ir arī pārskatāmā nākotnē.

Kā vienmēr, mēs priecājamies par jūsu komentāriem par iepriekš minēto rakstu. Vai jūs piekrītat vai nepiekrītat maniem uzskatiem? Jūtieties brīvi paziņot man abpusēji. Viedoklis ir brīvs, diskusija laba, debates veselīgas.

Attēlu kredīti: DieselDemon, DeividsHT, HowardLake, Seth Werkheiser, Radly J Fēnikss

Deivs Parraks ir britu rakstnieks ar aizraušanos ar visām lietām tech. Ar vairāk nekā 10 gadu pieredzi tiešsaistes publikāciju rakstīšanā, viņš tagad ir MakeUseOf redaktora vietnieks.