Reklāma

Jūs vēlaties izveidot video spēli. Jūs esat izstrādājis sižetu un dažādus scenārijus, kurus var modificēt, lai tie atbilstu dažādiem žanriem. Problēma ir tā, ka jūsu kodēšanas spēja ir vāja.

Tātad, kur jūs dodaties? Protams, atbilde ir izmantot videospēļu konstruēšanas komplektu - rīku vai rīku komplektu, kas paredzēts, lai palīdzētu cilvēkiem, kuriem nav tradicionālās programmēšanas prasmes, veidot savas spēles.

Bet vai šie rīki ir kaut kādi labi, vai arī tie pārāk ierobežo autoru?

Video spēļu konstruēšanas komplektu vēsture

Lietojumprogrammas izmantošana videospēles izveidošanai nav nekas jauns. Astoņdesmitajos gados 8 bitu sistēmās bija pieejams pieejamo rīku kolekcija, piemēram, Graphic Adventure Creator (līdzīgi rīki ir pieejami mūsdienu platformām 3 rīki, lai izveidotu savas teksta piedzīvojumu spēlesVai vēlaties izmēģināt savu teksta piedzīvojumu spēli? Šī ir jūsu iespēja! Šie trīs rīki palīdzēs jums izveidot savu sarežģīto un spēlējamo stāstu. Lasīt vairāk ) un tā priekšteci tikai tekstu.

Vēlāk Shoot’Em-Up konstruēšanas komplekts (t.sk. SEUCK) ļāva izveidot shoot-em ups, komplektā ar fona / kartes redaktoru un sprite redaktors, un, izveidojot uz flīzēm balstītu piedzīvojumu, tika izmantots Piedzīvojumu konstruēšanas komplekts 8 un 16 bitu sistēmām. spēles. ZZT un MegaZeux ir arī divi citi, kurus arī vērts pieminēt.

Un tad bija 3D Construction Kit, vēl viena 8- un 16 bitu opcija, kas lietotājiem ļāva veidot 3D pasaules, kurās tiek izmantota Incentive Software’s Freescape, kas bija redzama tādās spēlēs kā Driller un Total Aptumsums.

Kopš deviņdesmito gadu vidus videospēles lielākoties tiek veidotas, izmantojot iekšējos celtniecības komplektus, sarežģītas lietojumprogrammas, kuras izmanto pasaulēs un personāžos, iekļauj dialogu un izveido visu, kas vajadzīgs spēles stāstījumā, pat līdz rakstzīmju un izvēlnes.

Nesen ir parādījies arvien vairāk spēļu veidošanas rīku, dažus no kuriem mēs esam apskatījuši iepriekš 5 bezmaksas spēļu izstrādes programmatūras rīki, lai izveidotu savas spēlesBezmaksas spēļu izstrādes programmatūra ir lielisks veids, kā sākt videospēļu veidošanu. Mēs esam apkopojuši labāko spēļu programmatūru tirgū. Lasīt vairāk . Tātad jautājums ir, vai kvalitatīvas videospēļu veidošanai var izmantot amatieriem vai mazbudžeta veidotājiem pieejamās pašreizējās iespējas? Pārsteidzoši, jā - ar dažiem brīdinājumiem.

Construct 2 var izmantot visu veidu 2D spēļu veidošanai, kā to parādījis vietnes Vitrīnas lapa. Faktiski spēles, kas veidotas ar Construct 2, pat var būt spēlēja tieši uz vietas. Skatiet, ko šis motors var darīt.

Construct 2 bezmaksas versijā tika publicētas tikai HTML5 spēles. Ja vēlaties izgatavot Windows, Mac, Linux, iOS, Android, Amazon Store vai WiiU spēles, jums būs jāiegūst personīgā licence par 129,99 USD.

Vietnē Construct 2 ir ļoti daudz satriecošu mācību materiālu, lai jūs varētu iepazīstināt ar sākotnējiem posmiem. Forumos ir sniegti papildu padomi un atbalsts, un jūs varat iegādāties īpašumus (piemēram, grafiku, skaņas efektus, veidnes, sprites) veikalā, kas ir noderīgi, ja jums nav talanta, lai ražotu savus īpašumus savam spēles projekts.

Bet cik viegli šo programmatūru izmantot? Lietotāju kopējais viedoklis ir, ka Construct 2 ir: maiga mācīšanās līkne, un, lai gan tas var radīt kvalitatīvas spēles, dzinēja darbība ir nedaudz ierobežota, ja vēlaties darīt kaut ko patiešām iespaidīgu un unikālu.

Stencils ir diezgan darn labs. Spēles, kas izgatavotas, izmantojot šo programmatūru, ir nonākušas App Store augstās vietās, piemēram, Impossible Pixel (Nr. 2 ASV), BLiP (# 1 18 valstīs) un Zuki’s Quest (# 10 ASV). Ja tas nav zvana apstiprinājums, kas ir?

Galvenie Stencyl pārdošanas punkti ir tā mūsdienīgais interfeiss un ārpuskomplektēts atbalsts uzlabotajām funkcijām, piemēram, reklāmām, mobilo reklāmkarogu sarakstiem, pirkumiem lietotnē un trešo pušu spraudņiem. Tas visu padara vieglu, kas samazina jūsu pūles, kas vajadzīgas.

Bezmaksas versiju var publicēt tikai kā Flash. Indie licence, kas pieejama par USD 99 gadā, ļauj publicēt operētājsistēmās Windows, Mac un Linux. Operētājsistēmām iOS un Android jums būs jāiegādājas Studio licence par 199 ASV dolāriem gadā. Turklāt Stencyl piedāvā atbalstu ērtai publicēšanai Steam, App Store un Play Store.

Spēļu loģika ir veidota ar blokiem, izmantojot vilkšanas un nomešanas saskarni, kas ļoti atgādina MIT Scratch. Ja jums ir zināma programmēšanas pieredze (skatiet šīs funkcijas pēdējo sadaļu), tad varat veikt progresīvu attīstību, izveidojot savus pielāgotos kodētos blokus, izmantojot Haxe valodu.

Stencilam ir a mērena mācīšanās līkne tāpēc mēs iesakām rīkoties lēnām un veidot pamata spēles ar piedāvātajiem aktīviem un paļauties uz plašo atbalsta forumu, lai iegūtu padomus un padomus.

Ja plānojat publicēt spēli operētājsistēmā Windows, jūs būsit apmierināts ar GameMaker: Studio bezmaksas licenci (tai tomēr ir šļakatu ekrāns). Profesionālajai licencei, kas pieejama par 149,99 USD, ir vēl dažas funkcijas, un tā atbrīvojas no šļakatu ekrāna. Mac, Linux, Android, iOS vai HTML5 eksportam jums būs nepieciešama galvenā licence 799,99 ASV dolāru vērtībā.

Bet ko jūs varat darīt ar GameMaker: Studio? Labu ideju varat iegūt, apskatot nosaukumus vietnē vitrīnas lapa, kur atradīsit visaugstākās kvalitātes spēles, kas tika izgatavotas ar šo motoru. Lielākais veiksmes stāsts tomēr ir indie smash Karstā līnija Maiami.

Tiešsaistes apmācības ir sniegtas, lai palīdzētu jums apgūt spēles veidošanas mākslu, savukārt tehniskajam atbalstam ir paredzēta plaša zināšanu bāze. GameMaker: Studijā ir arī rosīga tiešsaistes kopiena - viena no lielākajām spēļu veidošanas kopienām internetā -, kas ir gatava apspriest projektus un piedāvāt padomus.

Šis ir viens spēļu veidošanas rīks, kurā varat atrast ceļu, pārāk ātri neieslīgstot.

GameSalad ir pieejams divu garšu veidā. Pamata versija maksā 19 USD mēnesī (vai 199 USD gadā) un eksportē tikai kā HTML5, turpretī Pro versija maksā 29 USD mēnesī (jeb 299 USD gadā) un eksportē uz Windows, Mac, iOS un Android.

Lai redzētu, kas ir iespējams ar šo videospēļu konstruēšanas programmatūru, pārbaudiet arkādes lapas kur atradīsit dažus nosaukumus, ko izmēģināt kā pārlūka spēles. Varat arī ielūkoties vietnē YouTube:

Pamācības un materiāli ir pieejami GameSalad tirgū, savukārt atbalstu var atrast, pievienojoties kopienas forumam, kur atradīsit arī padomus un ieteikumus GameSalad izmantošanai.

Sākot ar pavārgrāmatu sēriju, kas pieejama GameSalad vietnē, jūs pats varat izsekot dažādus rīkus un iespējas, veidojot pamata spēles un secības. Ar mācīšanās līkne, kas atspoguļo spēļu publicēšanu kā sasniedzamu, GameSalad ir lieliska iespēja jebkuram iesācējam.

Šajā brīdī jums varētu rasties jautājums, vai ir laba ideja izveidot videospēli bez programmēšanas prasmēm. Galu galā visām līdz šim piedāvātajām iespējām ir nepieciešams, lai jūs iebāzt savu roku kabatā par visu, kas nav HTML5 spēle.

Tad ļaujiet mums jūs iepazīstināt ar GDevelop:

“GDevelop ir atvērtā koda, vairāku platformu spēļu veidotājs, kas paredzēts lietošanai visiem - nav vajadzīgas programmēšanas prasmes.”

Izmantojot šo programmatūru, spēles loģika tiek izveidota, izmantojot virkni notikumu, kas izteikti vienkāršā angļu valodā. Spēles var eksportēt uz Windows, Mac, Linux, Android vai HTML5. Pamācību krājums un detalizēta wiki ir noderīga lietotājiem, kuriem nepieciešami norādījumi par programmatūru.

Nepieciešams vairāk palīdzības? Padomus un trikus var atrast forumā, kā arī ir subreddit. Kaut arī subreddit ir ievērojami maz izmantots, tur joprojām varat atrast dažus pabeigtu spēļu piemērus.

Šis video demonstrē mazu meiteni, kura ar tēva palīdzību spēlē spēli GDevelop:

Ja veidojamais spēles veids ir RPG, jūs esat atradis pareizo rīku. Pieejamā versija par izmēģinājumu bez maksas (pilnā versija ir USD 69,99), šī jaunākā populārās RPG būvniecības programmas atkārtošana ir pietiekami spēcīga veterānu izstrādātājiem, bet pietiekami vienkārša bērniem.

Katrs RPG izveidošanas aspekts ir pārklāts ar pārsteidzoši pieņemamu cenu, un vietnē ir pieejamas konsultācijas un triki, kas palīdzēs jums sākt un turpināt darbu.

Ja atrodat cenu zīmi, kas pārsniedz jūsu budžetu, tiek saukta bezmaksas versija RPG veidotājs VX Ace Lite ir pieejams, ļaujot jums iepazīties ar programmatūru pirms apņemšanās veikt pirkumu.

Pēdējā iespēja, kuru vērts apskatīt, ir ClickTeam Fusion. Ir pieejama bezmaksas versija lejupielādēt un attīstīt ar pirms jaunināšanas uz pilno versiju, kuras cena ir 99,99 USD. Bet tas nāk ar šļakatu logotipu “Created with Fusion”, kuru varat novērst, jauninot uz izstrādātāja versiju par 399,99 USD.

Izstrādātāja versijai ir vairākas paplašinātas iespējas un resursi, kas attaisno cenu kāpumu, un tā atceļ visus ierobežojumus jūsu spēles izplatīšanai.

Rezultātā iegūtās spēles tiek ražotas HTML5, taču ir arī eksportētāji, kurus varat iegādāties, lai izveidotu nosaukumus, kas tiks atskaņoti operētājsistēmās Windows, Mac, Linux, Android, iOS.

Pamācības un kopienas forums piedāvā palīdzību un palīdzību, veidojot spēles, kurām vajadzētu palīdzēt jums jāpārvalda savs ceļš pa mācīšanās līkni un jāveido arvien spēlējamāka un saistošāka pārdzīvojumi.

Papildus spēļu veidošanas rīkiem

Šie spēļu konstruēšanas komplekti piedāvā dažādu precizitātes līmeni, bet, ja vēlaties izveidot patiesi iespaidīgas spēles, tas jums būs jādara iemācīties reālu programmēšanu Kā iemācīties programmēšanu bez visa stresaVarbūt jūs esat nolēmis turpināt programmēšanu, vai nu karjeru, vai tikai hobiju. Lieliski! Bet varbūt jūs sākat justies satriekti. Ne tik lieliski. Šī ir palīdzība jūsu ceļojuma atvieglošanai. Lasīt vairāk .

Nākamā labākā lieta (pēc tam, kad esat apmierināts ar kādu no iepriekšminētajām programmām) ir pāriet uz Vienotību, kas, iespējams, ir amatieru un neatkarīgo izstrādātāju visplašāk izmantotais spēļu izstrādes dzinējs. Jūs varat sākt izmantojot mūsu iesācēju ceļvedi uz Vienotību Spēles programmēšana ar Vienotību: rokasgrāmata iesācējiemIndie spēļu attīstības ainavā Unity ir parādījies kā kaut kas de facto standarts: tās zemās izmaksas, lietošanas ērtums un plašais funkciju komplekts padara to par ideālu ātrai spēles attīstībai. Lasīt vairāk .

Jums vajadzētu arī pavadīt laiku, lasot par programmēšanu kopumā. Lai ietaupītu naudu, varat tās izmantot bezmaksas programmēšanas grāmatas 9 bezmaksas programmēšanas grāmatas, kas padarīs jūs par profesionāliZvanīšana visiem programmētājiem, neatkarīgi no tā, vai tie ir jauni, veci vai cerīgi: mēs esam atraduši lielu bezmaksas grāmatu (tāpat kā alus) izvēli, lai uzlabotu jūsu kodēšanas prasmes nākamajā līmenī. Ienāc un izbaudi. Lasīt vairāk . Apsveriet arī iespēju reģistrēties šajās vietnēs vietnē spēles attīstības pamati 4 bezmaksas vietnes, kurās varat uzzināt spēles attīstības pamatusJa meklējat labu spēles izstrādes apmācību sēriju, jūs vēlaties tādu, kas jums iemācīs labas kodēšanas prakse un mentalitāte, jo jūs pēc tam varat transponēt šo praksi jebkurā valodā vai platforma. Lasīt vairāk tikai lai nodrošinātu, ka tiek aizpildītas visas tukšās vietas.

Vai jūs izstrādājat video spēles? Vai arī jums ir interese sākt darbu laukā? Kādas spēles vēlaties izveidot? Pastāsti par viņiem komentāros zemāk!

Kristians Kavelijs ir redaktora vietnieks drošības, Linux, DIY, programmēšanas un skaidrojošo tehnoloģiju jautājumos. Viņš arī ražo The Really Useful Podcast un viņam ir liela pieredze darbvirsmas un programmatūras atbalstā. Žurnāla Linux Format līdzstrādnieks Kristians ir Raspberry Pi veidotājs, Lego cienītājs un retro spēļu ventilators.