Internetā dzīvo tik daudz neticamu digitālo mākslinieku. Dažiem no viņiem ir paveicies iesaistīties videospēļu izstrādē kā aktīvu māksliniekiem.
Kenijs Vleugels, kurš vairumam tiešsaistes ir pazīstams kā vienkārši "Kennijs", ir aktīvistu mākslinieks no Nīderlandes kas vairāk nekā desmit gadus ir radījis brīvi izmantojamus videospēļu līdzekļus spēļu izstrādātājiem visur tagad.
Lai gan tas pats par sevi ir neticams varoņdarbs, viņš, iespējams, ir pārspējis sevi ar savu jaunāko versiju.
No 2D līdz 3D ar dažiem klikšķiem
Trešdien, spēļu aktīvs mākslinieks Kennijs Vleugels izlaida jaunu rīku KenShape, kas jūsu 2D pikseļu mākslu pārvērš 3D modeļos.
KenShape tagad ir pieejams! https://t.co/uaULooCYbm - 3,99 ASV dolāri (bez DRM, bezmaksas atjauninājumi, vienreizējs maksājums, Windows / Linux) #gamedevs#gameseasets#voxelpic.twitter.com/uBvwdIRMyZ
- Kennijs (@KenneyNL) 2021. gada 24. februāris
Lejupielādēt:Kenšape operētājsistēmai Windows, Linux (3,99 ASV dolāri)
Tas ir tikpat viegli un revolucionāri, kā izklausās: vispirms izveidojat savu 2D pikseļu mākslas darbu, pēc tam iestatāt katra pikseļa dziļumu. Tad KenShape ģenerēs ekstrudētu 3D modeli, pamatojoties uz jūsu iestatījumiem.
Vai nekad iepriekš neesat veidojis pikseļu mākslu? Pārbaudiet mūsu galvenais iesācēju ceļvedis pikseļu mākslas izveidošanai.
Vleugels pieņēma Twitter janvārī ar video par jauna instrumenta ātru prototipu, pie kura viņš strādāja. Tajā laikā viņš apsvēra idejas atcelšanu - nezinādams, vai kādam tā šķitīs noderīga. Par savu apburošo pārsteigumu viņu tā vietā uzņēma pārliecinoši pozitīvas reakcijas un viņš nolēma turpināt attīstību.
Kā nāca KenShape
Intervijā MUO Vleugels atklāja, ka viņš konceptualizēja KenShape, domājot par savu parasto radošo procesu.
"Veidojot spēļu aktīvus, es bieži sāku ar vienkāršām ģeometriskām formām un veidoju tos objektos, kurus viņiem vajadzētu attēlot. Es jutu, ka sākotnējais posms būs kaut kas, ko var darīt ikviens, un [tāpēc es] sāku strādāt pie dažiem prototipiem, "viņš paskaidroja.
Pirmie Vleugels prototipi bija līdzīgi citiem esošajiem 3D modelēšanas programmatūra, taču viņš galu galā nolēma atkāpties un pārvērst KenShape par kaut ko vienkāršāku lietotājiem, kuri cīnās ar trešo dimensiju.
Uz jautājumu, vai KenShape redzēs kādas jaunas funkcijas, Vleugels apstiprināja, ka viņš jau strādā vispieprasītākās funkcijas, kā arī dažas pamatfunkcijas, kuras rīkam pašlaik trūkst:
"Es vēlētos uzlabot pieejamību un pārliecināties, ka visi saprot programmatūru bez iepriekšējām zināšanām par 3D modelēšanu vai spēļu izstrādi kopumā. Es arī vēlos izvērsties par eksportēšanas formātiem, lai cilvēki citās nozarēs varētu izmantot programmatūru savā labā. "
Vleugels turpināja skaidrot, ka 3D failu formāti ir "haoss", radot viņam izstrādes laikā visvairāk problēmu nekā viss pārējais. Viņš teica, ka pirms vairāk eksportējošu formātu pievienošanas KenShape, visticamāk, redzēs atbalstu 4K ekrāniem vai vēl labāk: poga atsaukt / atsaukt.
3D modelēšana ir vienkārša ar KenShape
3D modelēšana ir daudz grūtāka, nekā izskatās. Jūs domājat, ka lēciens no 2D uz 3D ir vienkārši vēl vienas dimensijas pievienošana, taču ar to saistītās grūtības ir lielākas, nekā to sapratīs lielākā daļa cilvēku.
Spēļu izstrādes kopienai (īpaši indie izstrādātājiem) vajadzētu būt saviļņotai, ka mums tagad ir KenShape - 3D modelēšanas rīks, kas aktīvu izveidi padara par kūkas daļu. Protams, tā sākotnējā izlaišana ir diezgan ierobežota, taču, ja attīstība turpinās, kā plānots, vairāk cilvēku noteikti pievērsīs uzmanību.
Gandrīz visas videospēles ietilpst 2D vai 3D grafiskajā stilā, bet ar ko tās atšķiras?
- Radošs
- Tehniskās ziņas
- Pixel Art
- Spēļu izstrāde
- 3D modelēšana
Vairumā dienu Jessibelle var būt saritinājies zem svērtas segas mājīgā Alberta dzīvoklī. Viņa ir ārštata rakstniece, kurai patīk digitālā māksla, video spēles un gotiskā mode.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!
Vēl viens solis !!!
Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.