Japānas studija, Sony attīstības studija, kas paredzēta tādām klasiskām spēlēm kā Shadow of the Colossus, The Last Guardian un Bloodborne, aizver durvis.

Japānas studijas nodaļa ASOBI Team joprojām koncentrēsies uz Astro sēriju.

Kas ir Japan Studio?

Japan Studio ir Sony vecākā pirmās puses spēļu studija, un tā atrodas Tokijā. Tas izveidojās 1993. gadā un ir pastāvējis kopš PlayStation dzimšanas, kopš tā laika publicējot spēles katrai Sony konsolei.

Dažas no Japan Studio pēdējām spēlēm ir Everybody's Golf VR, Shadow of the Colossus pārtaisījums un Astro Playroom PS5.

Citas sērijas, kurās studija ir bijusi iesaistīta, ir Ape Escape, Gravity Rush un Knack.

Japānas studija tiek "centrēta"

Kā pirmo reizi ziņoja VGC, avoti apgalvoja, ka lielākajai daļai Japan Studio izstrādes darbinieku gada līgumi nav atjaunoti.

2 で SIE JAPAN Studio
Šī mēneša beigās pametu Sony Interactive Entertainment. Es turpināšu smagi strādāt pie spēļu veidošanas. Liels paldies visiem! pic.twitter.com/WPpiLpCtoY

- 山 際 眞 晃 Masaaki Yamagiwa (@giwamasa) 2021. gada 25. februāris
instagram viewer

Tikai ASOBI Team, studijas nodaļa, paliktu un koncentrētos uz Astro franšīzi.

Pēc tam šīs ziņas apstiprināja Sony Interactive Entertainment pārstāvis:

Cenšoties vēl vairāk stiprināt uzņēmējdarbību, SIE var apstiprināt, ka PlayStation Studios Japan Studio tiks pārorganizēta jaunā organizācijā 1. aprīlī. Japan Studio tiks pārorientēta uz komandu ASOBI, radošo komandu aiz Astro’s Playroom, ļaujot komandai koncentrēties uz vienu redzējumu un balstīties uz Astro’s Playroom popularitāti.

Kaut arī daži Japan Studio darbinieki apvienosies ar ASOBI Team, VGC ir teikts, ka daudzi tagad ir bezdarbnieks vai seko Keiichiro Toyama, Silent Hill un Gravity Rush direktoram, uz savu jauno studiju sauca Bokeh.

Sony paziņojums turpinās:

Turklāt Japan Studio nosaukumu ārējās ražošanas, programmatūras lokalizācijas un IP pārvaldības loma tiks koncentrēta PlayStation Studios globālajās funkcijās.

Šī daļa nav tik negaidīta, jo lielākā daļa citu Sony studiju, piemēram, Naughty Dog un Sucker Punch, izmanto PlayStation Studios centralizēto atbalstu.

Faktiski šķiet, ka uzrakstīšana kādu laiku bija bijusi uz Japānas studijas sienas. Viens no VGC avotiem apgalvo, ka studija pēdējos gados nav bijusi rentabla, šo problēmu papildina fakts izstrādātājs vēlējās izveidot spēles, kas galvenokārt piesaistīja Japānas tirgu, cerot, ka tas ir globāls pārsūdzēt.

Ziņojums no Blumbergs 2020. gada novembrī ieteica, ka Japānas studija tika atstāta malā. Vēlāk intervijā žurnālam Edge Džims Raiens, Sony Interactive Entertainment izpilddirektors, sacīja, ka "Japānas tirgus mums joprojām ir neticami svarīgs".

Neatkarīgi no tā, Japānas studijas efektīvā slēgšana iezīmē skumju dienu komandai, kas zaudē darbu, arī tāpēc, ka viņi bija atbildīgi par klasisko PlayStation titulu bagātību.

E-pasts
Viss, kas jums jāzina par PlayStation 5 (PS5)

Šeit ir viss, ko mēs zinām par PlayStation 5, nākamās paaudzes Sony konsoli un PS4 pēcteci.

Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Tehniskās ziņas
  • Spēļu stacija
  • Sony
Par autoru
Džo Keilijs (Publicēti 516 raksti)

Džo ir dzimis ar tastatūru rokās un nekavējoties sāka rakstīt par tehnoloģijām. Viņam ir uzņēmējdarbības bakalaurs (Hons), un viņš tagad ir pilnas slodzes ārštata rakstnieks, kuram patīk padarīt tehnoloģijas vienkāršas visiem.

Vairāk no Džo Keilija

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!

Vēl viens solis !!!

Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.

.