Spēles ir dārgs hobijs. Ja vēlaties jaunāko konsoli, jums ir ne tikai jāmaksā simtiem dolāru par mašīnu, bet arī spēles nav lētas.

Tas jo īpaši attiecas uz pašreizējo PS5 un Xbox sērijas paaudzi, kur dažas spēles to uzsākšanas brīdī maksā pat 70 USD.

Mēs izpētīsim, kāpēc konsoles spēles ir tik dārgas un vai tas ir pamatoti.

1. Cilvēki vēlas maksāt cenu

Kaut kas ir vērts tikai to, ko cilvēki ir gatavi par to maksāt. Apsverot PS5 2020. gadā pārdeva 4,5 miljonus vienību (padarīja iespaidīgāku fakts, ka tas tika palaists tikai tā gada novembrī), un krājumu trūkums turpinājās arī 2021. gadā, netrūkst pieprasījuma pēc jaunākajām konsolēm.

Kā teikts šajā GamesIndustry.biz ziņojums, kad cilvēki varēja iegādāties PS5, ievērojami pieauga tādu spēļu pārdošana kā Spider-Man: Miles Morales un Demon's Souls.

Protams, patiesais pārbaudījums būs tad, kad izdevēji izlaidīs vairāk 70 ASV dolāru spēles un redzēs, vai viņi turpina pārdot, kā arī šos palaišanas nosaukumus.

2. Spēles piedāvā jautrības stundas

Pēc HowLongToBeat, vietne, kas jums parāda cik ilgs laiks nepieciešams, lai pārspētu jebkuru videospēli, Assassin's Creed Valhalla izpildei nepieciešamas 130 stundas, savukārt Cyberpunk 2077 - 98 stundas.

Neviens no šiem nosaukumiem nav mazumtirdzniecībā par 70 ASV dolāriem (tie faktiski ir 60 ASV dolāri), bet izliksimies, ka viņi to darīja. Tas nozīmētu, ka jūs maksājat apmēram 0,54 USD par izklaides stundu Assassin's Creed un aptuveni 0,71 USD stundā par Cyberpunk.

Šādi sadalot, tas šķiet ārkārtīgi saprātīgi, it īpaši salīdzinājumā ar citu plašsaziņas līdzekļu, piemēram, kino, izmaksām.

Tas ir punkts, ko intervijā izvirzīja PlayStation izpilddirektors Džims Raiens Telegrāfs, atbildot uz jautājumu par spirālveida spēļu izmaksām:

Ja jūs novērtējat videospēļu, piemēram, Demon’s Souls, izklaides stundas salīdzinājumā ar jebkuru citu izklaides veidu, es domāju, ka tas ir ļoti vienkāršs salīdzinājums.

Protams, gara spēle ne vienmēr ir izcila spēle. Galu galā, kad esat pabeidzis spēli, pajautājiet sev, vai tā bija jūsu samaksātās cenas vērta. Ja jā, varbūt tomēr uz spēlēm ir saprātīgas cenu zīmes.

3. Ražošanas izmaksas pieaug

Jau vairāk nekā desmit gadus spēles maksā 60 USD. Tomēr, ja salīdzināt triple-A spēli pirms desmit gadiem ar spēli, kas tika izlaista šodien, jūs pamanīsit ievērojamas atšķirības ražošanā.

Daudzas mūsdienu spēles tiek ražotas ļoti ilgu laiku, ar milzīgām izmaksām, kas veltītas rakstīšanai, projektēšanai, programmēšanai un aktiermeistarībai. Lai gan precīzas izstrādes izmaksas netiek atklātas, VentureBeat tiek lēsts, ka Rockstar iztērēja aptuveni 170 līdz 240 miljonus ASV dolāru, veidojot Red Dead Redemption 2. Tas pat neietver mārketinga izmaksas.

Pastāv teorija, ka izstrādes izmaksas ir dubultojušās ar katru jauno konsoles paaudzi. Kā ziņoja VGC, bijušais PlayStation izpilddirektors Šons Leidens to komentēja Gamelab Live konferencē 2020. gada jūnijā, salīdzinot 2013. gada The Last of Us ar tā 2020. gada turpinājumu, kura attīstībai bija nepieciešams divreiz vairāk laika:

Šī modeļa problēma ir tā, ka tā vienkārši nav ilgtspējīga. Es nedomāju, ka nākamajā paaudzē jūs varat ņemt šos skaitļus un reizināt tos ar diviem un domāt, ka jūs varat augt. Kopš sāku darboties šajā biznesā, ir pagājuši 59,99 ASV dolāri, taču spēļu izmaksas ir pieaugušas desmit reizes.

Ja mēs vēlamies redzēt tādas kvalitatīvas spēles kā The Last of Us 2, kas mūs pārsteidz ar neticami detalizētām pasaulēm un dziļiem stāstiem, ir loģiski, ka izmaksas tiks nodotas patērētājam.

Vai tas ir godīgi, ka spēles maksā vairāk?

Kad jūs saņemat pilnu pieredzi no 70 ASV dolāru spēles, tas varbūt ir tā vērts. Tomēr dažām spēlēm patīk likt jums šķirties no naudas pat to spēlēšanas laikā. Apsveriet NBA 2K21, kura mazumtirdzniecības cena ir 70 ASV dolāri, bet ir pilna ar izvēles mikrotransakcijām.

Tas ir daudzu mūsdienu spēļu lāsts, kas ir apsēsts ar monetizāciju un manipulācijām, lai maldinātu jūs tērēt vairāk, nekā varētu vēlēties. Šādām spēlēm 70 ASV dolāru cenu zīme šķiet kā sitiens pa zobiem.

E-pasts
6 veidi, kā video spēles vilina tevi naudas tērēšanā

Šeit ir vairāki veidi, kā videospēles maldina jūs tērēt vairāk naudas, kā arī to, kā izvairīties no šīs taktikas.

Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Video spēļu dizains
  • Spēļu kultūra
  • Spēļu izstrāde
Par autoru
Džo Keilijs (Publicēti 536 raksti)

Džo ir dzimis ar tastatūru rokās un nekavējoties sāka rakstīt par tehnoloģijām. Viņam ir uzņēmējdarbības bakalaurs (Hons), un viņš tagad ir pilnas slodzes ārštata rakstnieks, kuram patīk padarīt tehnoloģijas vienkāršas visiem.

Vairāk no Džo Keilija

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam par tehniskiem padomiem, atsauksmēm, bezmaksas e-grāmatām un ekskluzīviem piedāvājumiem!

Vēl viens solis !!!

Lūdzu, apstipriniet savu e-pasta adresi e-pastā, kuru tikko nosūtījām.

.