Ja jūs meklējat jaunu, augstas klases GPU savam spēļu datoram, divas labākās pieejamās iespējas ir NVIDIA RTX 3080 un AMD Radeon RX 6800 XT. Abi GPU sacenšas no kakla līdz kaklam, bet viens pārspēj otru dažos scenārijos un otrādi. Lai palīdzētu jums izlemt, kuru jauno GPU iegādāties, šajā rakstā tiks salīdzināti abi GPU dažādās kategorijās, sākot no spēļu veiktspējas līdz faktiskajai pieejamībai.

NVIDIA RTX 3080 pret. AMD Radeon 6800 XT: Spēles

Kad jūs runājat par diviem augstākās klases GPU, spēļu veiktspēja ir pirmais apsvērums. Abas kartes ir diezgan spējīgas darbināt jaunākās spēles ar ļoti lielu kadru ātrumu, izmantojot ultra iestatījumus. Tomēr atšķirības starp RTX 3080 un Radeon 6800 XT kļūst skaidras, palielinot izšķirtspēju, ar kādu vēlaties spēlēt.

1080p spēlēm abām kartēm ir vairāk nekā pietiekami daudz jaudas, lai palaistu jebkuru nosaukumu ar ātrumu 100 kadri sekundē (FPS). Lai gan tas var atšķirties atkarībā no tādiem faktoriem kā spēles optimizācija. Piemēram, AMD lielā mērā reklamēja Assassin's Creed Valhalla, un tas darbojas ievērojami labāk, izmantojot Radeon 6800 XT, nodrošinot 138 FPS pret. 98 kadri sekundē ar RTX 3080. Vidēji AMD karte ir nedaudz labāka nekā NVIDIA RTX 3080 attiecībā uz neapstrādātu FPS. Lai gan šī atšķirība ir tikko redzama reālās dzīves scenārijos.

Saistīts: Labākie veidi, kā izmērīt spēļu FPS operētājsistēmā Windows 10

Pat ja jūs pagriežat izšķirtspēju līdz 1440p, atšķirība ir tik niecīga, ka būtībā tas ir neizšķirts starp abām kartēm. Tomēr 4K veiktspēja ir pavisam cits stāsts, galvenokārt tāpēc, ka AMD nav atbildes NVIDIA Deep Learning Super Sampling 2.0 (DLSS 2.0) tehnoloģija.

Ja spēlēm, piemēram, Watch Dogs: Legion, tiek izmantota vietējā 4K renderēšana, abas kārtis tik tikko varēja pārsniegt 40 FPS atzīmi. Tomēr, tiklīdz DLSS tika ieslēgts, veiktspēja palielinājās eksponenciāli. Pateicoties NVIDIA DLSS 2.0, NVIDIA kartes vidējais ātrums bija aptuveni 70 kadri sekundē, un kvalitātes izmaiņas nebija manāmas.

AMD ir uzsācis DLSS konkurentu AMD FidelityFX veidā, taču tas joprojām atpaliek no NVIDIA DLSS 2.0 tehnoloģijas. Veiktspēja vēl vairāk tiek pagriezta par labu NVIDIA, kad ir ieslēgta DirectX Ray Tracing (DXR).

NVIDIA RTX 3080 pret. AMD Radeon 6800 XT: specifikācijas un funkcijas

Runājot par neapstrādātām specifikācijām, starp diviem GPU pastāv aparatūras atšķirības. Visvairāk ievērojama atšķirība ir AMD Radeon 6800 XT 16 GB atmiņas ietilpība salīdzinājumā ar NVIDIA RTX 3080's 10GB. Lai gan tas var šķist milzīga atšķirība, patiešām nav nevienas spēles, kas varētu izmantot 10 GB atmiņas, nemaz nerunājot par 16 GB. Tomēr tas padara AMD piedāvājumu nedaudz drošu nākotnei.

Runājot par atmiņas ātrumu, lietas ir atšķirīgas. NVIDIA GPU atmiņas ātrums ir 19 GB/s, turpretī Radeon GPU ir aiz muguras, ar ātrumu 16 GB/s. Tas nozīmē nedaudz labāku veiktspēju, ļaujot RTX 3080 ātrāk apstrādāt lielus aktīvus. NVIDIA karte ir arī vadošā vieta arhitektūras un atmiņas joslas platuma nodaļā. Tā ir 320 bitu karte ar atmiņas joslas platumu 760 GB/s salīdzinājumā ar Radeon, 256 bitu GPU ar 512 GB/s atmiņas joslas platumu. Lai gan tas ne vienmēr ietekmē, spēlējot vecākas vai zemas izšķirtspējas spēles, šī atšķirība kļūst acīmredzama, spēlējot prasīgas spēles.

Lai gan piedāvā gan NVIDIA, gan AMD staru izsekošana savās kartītēs, RTX 3080 ir daudz labāka veiktspēja, ja ir ieslēgta staru izsekošana. Galvenais iemesls tam ir tas, ka NVIDIA ieviesa šo funkciju arī savā RTX 2000 sērijā. Radeon 6000 sērija iezīmē AMD pirmo mēģinājumu ieviest staru izsekošanu.

Ja esat konkurētspējīgs spēlētājs, NVIDIA piedāvā funkciju ar nosaukumu Reflex, kas ievērojami samazina ievades latentumu atbalstītajos nosaukumos, piemēram, Apex Legends un Call of Duty: Black Ops Cold War. Tuvākā AMD piedāvātā funkcija ir Anti-Lag. Tomēr AMD iezīme nav tik tuvu NVIDIA Reflex, kad runa ir par ieviešanu un funkcionalitāti. Visapkārt NVIDIA ir labāks spēļu komplekts spēlētājiem.

NVIDIA RTX 3080 pret. AMD Radeon 6800 XT: cena un vērtība

Skalpētāju un piegādes trūkuma dēļ nevienu no GPU nav viegli atrast, un noteikti ne MSRP. NVIDIA RTX 3080 un AMD Radeon 6800 XT ieteicamā cena ir attiecīgi 699 USD un 649 USD. Skaidrs, ka AMD GPU ir lētāks. Tomēr cenu atšķirība 50 ASV dolāru apmērā nav milzīga, ja runājam par vadošajiem GPU.

Kā redzams, abi GPU stāv plecu pie pleca lielākajā daļā kategoriju, un NVIDIA ir vadošā funkciju un programmatūras nodaļā. Ideālā gadījumā tas padara 50 USD prēmiju tā vērts. Turklāt lielākā daļa lietotāju nevēlētos mainīt ražotājus, un papildu 50 ASV dolāri viņus neatturēs no pirkuma.

Saistīts: Kas ir NVIDIA LHR GPU? Vai joprojām varat to izmantot spēlēm?

Reāli sakot, atrast šīs kartes par mazāk nekā 1500 USD jebkurā vietnē ir gandrīz neiespējami. Tādējādi abas kartes, protams, vismaz tagad būs pārāk dārgas par piedāvāto vērtību. RTX karte var būt pat dārgāka, jo tā ir par 50% labāka Ethereum ieguve, padarot to vērtīgu kriptovalūtu kalnračiem.

Vai jums vajadzētu uzlabot savu spēļu datoru?

Īsumā: ja plānojat spēlēt 1080p izšķirtspēju un jums jau ir RTX 2000 vai Radeon 5000 sērijas GPU, nav jēgas jaunināt datoru. Iepriekšējās paaudzes kartes ir vairāk nekā spējīgas viegli tikt galā ar jebkuru spēli, kuru jūs metat. Tomēr, ja plānojat spēlēt 2K vai 4K izšķirtspējā, ieguldījumi jaunos GPU varētu būt labāki, bet pēc tam, kad cenas atkal tiks pazeminātas.

Visticamāk, ja izmantojat vecāku sistēmu, iespējams, būs jājaunina citi komponenti, piemēram, CPU un mātesplate, lai tie atbilstu GPU. Pretējā gadījumā jūs riskējat saspiest GPU ar zemākas specifikācijas komponentiem. Protams, tas ir spēkā tikai tad, ja izmantojat 8. paaudzes Intel Core i3 procesora ekvivalentu.

Turklāt GPU iegāde par pārmērīgām likmēm tikai veicinās scalpers. Kopumā labāk atlikt pirkumu līdz 2022. gadam, kad paredzams, ka cenas pazemināsies līdz saprātīgam līmenim.

KopīgotČivinātE -pasts
5 pazīmes, ka ir pienācis laiks uzlabot grafisko karti

Ja jūsu GPU ir grūtības, ir pienācis laiks jaunināt.

Lasīt Tālāk

Saistītās tēmas
  • Izskaidrota tehnoloģija
  • Spēles
  • Grafikas karte
  • Datorspēles
  • Spēļu padomi
  • Aparatūras padomi
  • Padomi pirkšanai
Par autoru
Manuviraj Godara (Publicēti 128 raksti)

Manuvirajs ir MakeUseOf funkciju rakstnieks un vairāk nekā divus gadus raksta par videospēlēm un tehnoloģijām. Viņš ir dedzīgs spēlētājs, kurš arī pavada savu brīvo laiku, dedzinot savus iecienītākos mūzikas albumus un lasot.

Vairāk no Manuviraj Godara

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai iegūtu tehniskus padomus, pārskatus, bezmaksas e -grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu