Reklāma

Tāpat kā daudzi buzzwords, UX ir jumta termins. Un tā definīcija mainās atkarībā no konteksta. Bet pamati paliek nemainīgi.

User Experience Designer parasti rūpējas par neredzamo: kā lietotājs mijiedarbojas ar produktu un kā viņš tajā pārvietojas. UX dizainera uzdevums ir pārliecināties, ka tiek ņemtas vērā lietotāja vajadzības (lai viņi netiktu sajaukti produkta lietošanas laikā).

Ka viņi var darīt to, ko vēlas, dara to labi un ātri un viegli. Un varbūt, tikai varbūt, priecājieties par šo procesu.

Ko tieši dara UX dizaineris?

Lietotāju pieredzes dizains neaprobežojas tikai ar programmatūras produktiem. Tas attiecas uz visu, kas mijiedarbojas ar lietotāju. Fizisks produkts, piemēram, kiosks vai brošūra par jaunu veselības aprūpes plānu Kā ietaupīt simtiem uz apdrošināšanuApdrošināšana ir traki dārga, taču jūs varat ietaupīt daudz naudas, ja paturat prātā dažas lietas. Ja vēlaties ietaupīt naudu par apdrošināšanu, rīkojieties šādi. Lasīt vairāk vai pakalpojumu. Lūk, Dons Normans, UX tēvs, runā par šī termina izcelsmi.

Bet jūs, iespējams, esat šeit, lai uzzinātu par UX dizainu no programmatūras viedokļa. Šeit UX dizainera galvenais darbs ir dot jēgu no putra. Tas var būt jēga no projekta īsuma, palīdzot dibinātājam saprast, kas produktam ir paredzēts, vai arī tas var vienkāršot īpaši nomāktu procesu.

Iekšā tradicionālā UX dizaina loma, UX dizainers var veikt dažas vai visas tālāk norādītās darbības.

1. Lietotāju izpēte

Dažreiz projekts sākas ar ideju Sāciet tiešsaistes steigu no sava atzveltnes krēsla, izmantojot šos 5 kursusSānu steiga var dot jums papildu ienākumus katru mēnesi. Bet tas ir arī par savas aizraušanās izmantošanu, lai uzlabotu savu dzīvi. Šie pieci Udemy kursi palīdzēs jums uzsākt blakus darbu. Lasīt vairāk , problēmas izklāsts vai a projekta īss apraksts 10 jaudīgas Excel projektu pārvaldības veidnes izsekošanaiBezmaksas projektu vadības veidnes ir labākās. Iegūstiet šīs galvenās Microsoft Excel izklājlapu veidnes jebkura projekta izsekošanai. Lasīt vairāk . Šajā posmā labākajā gadījumā ir neskaidrs priekšstats par darāmo. Šeit tiek izmantota lietotāju izpēte. Šeit jūs izejat laukā, runājat ar cilvēkiem, rīkojaties empātijas intervijas, izmantojiet tiešsaistes aptaujas 14 labākās Google veidlapu alternatīvas, kuras jums vajadzētu izmēģinātIr pasaule ārpus Google un dažas lieliskas Google veidlapu alternatīvas. Uzziniet, vai šīs tīmekļa lietotnes un rīki jums ir tikpat efektīvi kā Google veidlapas. Lasīt vairāk un citi sekundāri pētījumi, lai iegūtu pēc iespējas vairāk zināšanu.

2. Ieskati

Pēc tam visa šī informācija tiek apkopota un sakārtota formātā, ko komanda var saprast un izmantot. Vienkāršākais rīks, kā to izdarīt, ir post-its. Dažreiz informācija tiek sakārtota pa posmiem, dažreiz tiek kartēts viss klienta ceļojums vai process. Šādā veidā izkārtojot informāciju, ir noderīgi noskaidrot sāpju punktus, galalietotājus un tamlīdzīgas lietas.

ux empātijas karte

Šis posms palīdz pārvērst informāciju ieskatos — lietās, kas ir atbilstošas ​​un izmantojamas konkrētajam projektam.

3. Personas

ux persona

Kad esat guvis attiecīgu ieskatu, komanda sāk domāt par galalietotājiem. Veids, kā izjust empātiju pret lietotāju, ir veidojot personas. Tie ir paredzēti galalietotājiem. Viņiem var būt pamata informācija, piemēram, viņu demogrāfiskā informācija, patīk un nepatīk. Vai arī varat iedziļināties, apsvērt viņu mērķus, centienus un citas viņu dzīves detaļas.

4. Prāta vētra

ux prāta vētra

Izsmalcinātais problēmas izklāsts, atziņas, sāpju punkti un personas veido pamatu prāta vētrai. Lai gūtu maksimālu labumu no prāta vētras sesijām, UX dizaineri parasti iesaista dažādas ieinteresētās personas. Komandas locekļi, klienti, izstrādātāji un pat daži potenciālie galalietotāji.

Prāta vētra ir noderīgs rīks, lai rastu potenciālus risinājumus un izjauktu dažādas idejas.

5. Vizuālā kartēšana un sākotnējās atsauksmes

Prāta vētra parasti noved pie daudzām idejām. Pēc tam komandas locekļi vizuāli iezīmē iespējamās idejas. Šim nolūkam viņi var izmantot dažādus rīkus. Dažreiz tas ir stāsts, dažreiz tas ir a ceļojuma karte. Dažreiz tas ir ar roku zīmēts vietnes, pakalpojuma vai produkta prototips.

Šie modeļi tiek ātri izveidoti un kalpo kā veids, kā iegūt iepriekšēju atgriezenisko saiti no ieinteresētajām personām. Šis process palīdz pāriet no daudzām dažādām idejām līdz 2–3 potenciālām idejām, kuras komanda veiks tālāk.

6. Uzdevumu plūsmas

Kad ir pieejams pietiekami daudz informācijas par to, ko klients vai uzņēmums vēlas izveidot, UX dizainera uzdevums ir sakārtot informāciju. Kad runa ir par lietotņu vai vietņu izveidi, UX dizaineri veido vietņu kartes un uzdevumu plūsmas darbībām, ko veiks lietotājs. To sauc par informācijas arhitektūru, un agrāk tā bija sava joma.

7. Zemas precizitātes stiepļu rāmji

Skatiet šo ziņu Instagram

Skaisti detalizēti karkasi no @theomayers Atzīmēt draugu? komentējiet un sekojiet @humble_ux, lai uzzinātu vairāk?. #wireframing #digital #interfeiss #mobilais #dizains #aplikācija #ui #ux #webdesign #app #lietotāja saskarne #fotošops #lietotājapieredze #iedvesma #materiāludizains #uxdesignmastery #creative #dribbble #laiks #behance #appdizains #skice #dizainers #vietne #programmēšana #māksla #darbs #koncepcija #amazing #uxdizains

Ziņa, ko kopīgoja HumbleUX (@humble_ux) ieslēgts

Kad darbību plūsma ir definēta, UX dizaineris izveido zemas precizitātes prototipus, parasti uz papīra. Pēc tam viņi saņem atsauksmes no klienta un veic ātru testēšanu, lai noskaidrotu, vai tas, ko viņi cenšas darīt, darbojas. Pārbaude šajā posmā ir svarīga, jo tas nozīmē, ka jūs varat savlaicīgi novērst kļūdu par ievērojami lētāku cenu.

8. Digitālie stiepļu rāmji un prototipi

Skatiet šo ziņu Instagram

Rezultāti lietojamības testā, ko veica @justinlk, izmantojot @humble_ux Atzīmēt draugu? komentējiet un sekojiet @justinlk, lai uzzinātu vairāk?. #lietotājutestēšana #digitālais #interfeiss #mobilais #dizains #aplikācija #ui #ux #webdesign #app #lietotāja saskarne #fotošops #lietotājapieredze #iedvesma #materiāludizains #uxdesignmastery #creative #dribbble #laiks #behance #appdizains #skice #dizainers #vietne #programmēšana #māksla #darbs #koncepcija #amazing #uxdizains

Ziņa, ko kopīgoja UX dizaina meistarība (@uxdesignmastery) ieslēgts

Galīgie papīra prototipi parasti tiek pārveidoti par sava veida digitāliem stiepļu rāmjiem. Tie nav lietotāja interfeisa dizaini, un tiem nav jābūt nevainojamiem pikseļiem vai skaistiem.

Pamatojoties uz šiem stiepļu rāmjiem, UX dizaineri izveido interaktīvu prototipu, kas kalpo kā gala produkta patiešām pamata versija. Tas tiek vēlreiz pārbaudīts un tiek veikti atbilstoši labojumi. Kad tas ir pabeigts, tas parasti ir vieta, kur UX dizainera loma beidzas un vietu pārņem vizuālais vai lietotāja interfeisa dizainers.

9. Atkārtot

Lai gan šis ir vispārīgs pārskats par to, ko dara UX dizainers, tas nav pilnīgs attēls. Tas pat nav lineārs procesa attēls. Jums vajadzētu izvēlēties un izvēlēties procesu, pamatojoties uz projekta vajadzībām, ņemot vērā reālās pasaules ierobežojumus, piemēram, budžetu un laika ierobežojumus.

Nebaidieties arī izlaist uz priekšu vai atgriezties, it īpaši atpakaļ. Liels UX projektēšanas procesa pīlārs ir iterācija. Tas nāk no dizaina domāšanas pieeja Kas ir dizaina domāšana un kā tā padara jūs radošāku?Dizaina domāšana biznesa pasaulē nav nekas jauns — Apple, Coca-Cola un Nike izmanto kādu tās versiju, lai izveidotu savus zīmolus. Diemžēl daudziem cilvēkiem netiek mācīts, kas tas ir un kā... Lasīt vairāk (kaut kas UX dizainerim būtu jāiekļauj), kur pēc dizaina apļa pabeigšanas jūs sākat no sākuma.

Vai vari to izdarīt?

UX nav raķešu zinātne. Tas ir tikai process, vairāk kā vadlīnijas. Jūs izvēlaties detaļas, kuras vēlaties vai varat izmantot savos projektos, un sāciet darbu no turienes. Ja esat empātisks cilvēks 8 bezmaksas emocionālā intelekta testi, kas atklāj vairāk par jumsEmocionālais intelekts ir svarīga mūsu sociālo prasmju sastāvdaļa. Šie astoņi autentiskie testi palīdzēs jums noteikt, vai esat emocionāli inteliģents vai arī jums trūkst daļa no tā. Lasīt vairāk , jūs varat domāt loģiski, apgūt OS specifiskas un dizaina vadlīnijas un pieņemt lēmumus par to, kad ko piemērot, jūs strādājat.

Jums nav jāapgūst divu gadu kurss, un pirms sākuma nav jāapgūst tāda programmatūra kā Photoshop. Jums pat nav jāzina, kā zīmēt vai noformēt.

UX ir prasme, ko apgūstat laika gaitā, darot. Tas jo īpaši attiecas uz UX izpētes daļu. Ja uzskatāt, ka neesat piemērots noteiktai UX procesa daļai, neuztraucieties, jūs vienmēr varat specializēties tajā daļā, kas jums ir. Jums nav nepieciešamās komunikācijas prasmes Uzlabojiet savas komunikācijas prasmes, izmantojot šīs 7 vietnesLaba komunikācija ir smalks spēks, kas profesionāli atvērs durvis. Šie septiņi tiešsaistes resursi palīdzēs jums labāk apgūt šo ļoti svarīgo mīksto prasmi. Lasīt vairāk ? Atstājiet UX izpēti saviem vienaudžiem, kuri to dara, un vairāk koncentrējieties uz informācijas arhitektūras un karkasu daļu.

Kur sākt? Avoti avotiem

ux grāmatas

UX resursu ceļvedis ir atsevišķs raksts, tāpēc es pievienošu saiti uz atlasītajiem rakstiem no autoriem, kurus cienu un apbrīnoju.

  • Galīgais UX tēmu saraksts, kas jāzina visiem iesācējiem
  • Mans padoms, lai kļūtu par UX dizaineri
  • Ieteicamās grāmatas UX iesācēju bibliotēkai
  • Mūsdienās jūs atradīsiet daudz UX dizaina kursu gan tiešsaistē, gan bezsaistē, gan bezmaksas, gan maksas. Bet pirms ķerties klāt, es ieteiktu sākt ar Coursera astoņdaļīgo Mijiedarbības dizaina specializācija. Tas ir bez maksas, ja reģistrējaties atsevišķiem kursiem. Tas aptvers daudzus no tā, ko esmu detalizēti aprakstījis iepriekš. Bet, ja jūs joprojām interesē, šeit ir izsmeļošs tiešsaistes UX kursu saraksts.
  • Pievienojieties Facebook grupām UX dizainam un mijiedarbojieties ar kopienu: UX lietuve, UX iesācējs, HH dizains.
  • Dažas grāmatas, kuras noteikti vajadzētu mēģināt izlasīt:
    • Ikdienas lietu dizains
    • Neliec man aizdomāties!: Veselā saprāta pieeja tīmekļa lietojamībai
    • UX dizaina projekta ceļvedis
    • Par seju: mijiedarbības dizaina pamati

Rīki

Jums nav nepieciešams daudz, lai būtu UX dizainers.

  • Pildspalva un papīrs papīra karkasēšanai.
  • Post-Its. Daudz Post-Its.
  • PowerPoint vai jebkurš cits prezentācijas rīks 7 bezmaksas PowerPoint alternatīvas jūsu prezentācijas vajadzībāmMicrosoft PowerPoint ir lieliska, bet ko darīt, ja nevarat to atļauties? Šeit ir labākās bezmaksas PowerPoint alternatīvas prezentācijām. Lasīt vairāk lai iepazīstinātu ar savām idejām ieinteresētās personas.
  • Jebkurš fotoattēlu rediģēšanas rīks jūsu ideju vizualizēšanai. Pat Canva derēs Izveidojiet pievilcīgu grafiku bez dizaina fona uz kanvas Lasīt vairāk .
  • Kad runa ir par digitālo stiepļu rāmju izveidi, varat iztikt ar Illustrator (daži cilvēki šim nolūkam pat izmanto programmu PowerPoint), jo jūs neveidojat nevienu pikseļiem perfektu ekrānu.
  • Ja izmantojat Mac datoru, pārbaudiet Skice. Tas ir vienkāršs vektoru rīks lietotāja interfeisam un UX.
  • Invision ir lielisks tiešsaistes rīks ekrānu (papīra vai digitālā) pārvēršanai par interaktīvu prototipu, ko varat demonstrēt.
  • Adobe pieredzes dizains (XD) ir Adobe skatījums uz UX dizainu. Kamēr tas joprojām ir beta versijā, to var izmēģināt bez maksas. Lietojumprogramma patiešām atvieglo ekrānu izveidi un pēc tam to pārveidošanu par prototipu, savienojot tos kopā. Es to izmantoju savam pašreizējam projektam, un tas ietaupa laiku un ir patīkami izmantot.

Es ceru, ka tagad jums ir nojausma par to, ko nozīmē būt UX dizainerim. Ja jums ir kādi jautājumi, komentējiet zemāk. Ar prieku atbildēšu uz tiem, cik vien labi spēšu.

Attēla kredīts: gpointstudio, izmantojot Shutterstock.com

Khamosh Pathak ir ārštata tehnoloģiju rakstnieks un lietotāju pieredzes dizaineris. Kad viņš nepalīdz cilvēkiem izmantot labāko no pašreizējām tehnoloģijām, viņš palīdz klientiem izstrādāt labākas lietotnes un vietnes. Brīvajā laikā viņš skatās komēdijas īpašos piedāvājumus pakalpojumā Netflix un mēģina vēlreiz izlasīt garu grāmatu. Viņš ir @pixeldetective vietnē Twitter.