Ir dažādi faktori, kas veicina jūsu spēles pieredzi. Viens no šiem faktoriem ir līmeņa mērogošana, kas var būt saistīta ar progresēšanas mehāniku un spēles grūtībām.

Bet kas īsti ir līmeņa mērogošana videospēlēs? Noskaidrosim.

Līmeņu mērogošana videospēlēs

Līmeņa mērogošana ir tad, kad ienaidnieki dinamiski paaugstina līmeni līdzās jums. Tā ir funkcija, ko jūs atradīsiet lomu spēlēs (RPG), taču tas nenozīmē, ka tas attiecas tikai uz šo žanru.

Koncentrējoties uz RPG, līmeņa mērogošana var būt lielisks mehāniķis, jo tas ļauj izpētīt jebkuru spēles pasaules daļu savā tempā. Protams, joprojām var būt smagi ienaidnieki un dažādi ienaidnieku veidi, kas attaisno līmeni, lai iegūtu vai uzlabotu prasmes, taču nevienai jomai nevajadzētu būt gandrīz neiespējamai un nevienam ienaidniekam nevajadzētu justies pārāk viegli.

Ja tas tiek darīts pareizi, līmeņa mērogošana var saglabāt pastāvīgu izaicinājumu sajūtu, paaugstinot savu raksturu, tas nozīmē, ka jums var būt daudz jaunu prasmju un aprīkojuma un joprojām ir kaujas arēna, kas pārbauda tu. Un, kā minēts iepriekš, jūs varat arī brīvi izpētīt spēļu pasauli un tās uzdevumus pēc saviem ieskatiem.

Saistīts: Kas ir RPG? Viss, kas jums jāzina par lomu spēlēm

Tomēr spēlēs ar līmeņa mērogošanu jums var šķist, ka nekad neuzlabojat, neskatoties uz iegūto prasmju un jauno aprīkojumu. Tas nozīmē, ka jūs, iespējams, nekad nesaņemsit sasnieguma un gandarījuma sajūtu, kas rodas, kad viegli uzveicat ienaidniekus, kas iepriekš jums radīja nepatikšanas.

Tātad, lai gan līmeņa mērogošana var būt laba, tā var arī mazināt progresa sajūtu un riskēt pārvērst jūsu spēles pieredzi par nepiepildāmu, kas var ironiskā kārtā izraisīt videospēļu slīpēšana.

Izpētiet līmeņu mērogošanu dažādu žanru videospēlēs

Tātad, tā ir līmeņa mērogošana. Tas ir mehāniķis, kas var noturēt jūs uz pirkstiem gandrīz visās kaujas situācijās, taču var arī likt jums justies nomāktam un neapmierinātam.

Līmeņu mērogošana var izpausties dažādos veidos atkarībā no videospēļu žanra. Tāpēc noteikti pievērsiet tam uzmanību spēlē, kuru spēlējat.

Kas ir Roguelike un Roguelite videospēles?

Vai esat kādreiz domājis, kas padara spēli par negodīgu un ar ko tā atšķiras no negodīgas spēles? Izpētīsim šos žanrus, lai tos pilnībā izprastu.

Lasiet Tālāk

DalītiesČivinātE-pasts
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Terminoloģija
  • Videospēļu dizains
  • Spēļu kultūra
Par autoru
Sohams De (130 publicēti raksti)

Sohams ir mūziķis, rakstnieks un spēlētājs. Viņam patīk viss radošais un produktīvais, it īpaši, ja runa ir par mūzikas radīšanu un videospēlēm. Šausmas ir viņa izvēlētais žanrs, un bieži jūs dzirdēsit viņu runājam par savām iecienītākajām grāmatām, spēlēm un brīnumiem.

Vairāk no Soham De

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu