Pirms spēles sākšanas lielākajā daļā spēļu varat izvēlēties sarežģītības iestatījumus: vieglu, parastu vai grūtu. Kurš režīms sākt, ir liels lēmums, un tam ir nozīme, jo tam ir liela nozīme jūsu kopējā spēlēšanas pieredzē. Šeit mēs apspriedīsim, kāpēc jums vajadzētu tieši pāriet uz cieto režīmu.

Vai jums vajadzētu iestatīt cieto režīmu kā noklusējuma grūtības iestatījumu?

Izvairīsimies no tā: tiešām nav pareiza vai nepareiza grūtības iestatījuma. Tikai jūs varat noteikt, kādas grūtības jums sagādā prieku. Ja, piemēram, vēlaties baudīt nesteidzīgu pieredzi, jo jums nepatīk izaicinošas spēles vai vienkārši vēlaties izbaudīt stāstu vai ātri tikt galā ar spēli, izvēlieties zemāku grūtības pakāpi (izklaidējieties!).

Ņemot to vērā, daži scenāriji attaisno nepieciešamību izturēties pret nūju.

Saistīts: Kas ir videospēļu grūtības un kā tās darbojas?

1. Jūs alkstat pēc izaicinājuma

Spēļu spēlēšana grūtākos režīmos var izraisīt zināmu neapmierinātību. Taču izaicinājumi var būt garīgi stimulējoši, un tie sniedz lielāku gandarījumu, kad jūs tos pārvarāt. Tātad, ja atklājat, ka gūstat maksimālu labumu no spēles, kad lietas kļūst arvien grūtākas, cietais režīms ir jūsu noklusējuma grūtības iestatījums.

instagram viewer

Ja meklējat lielāku izaicinājumu, varat pat paspilgtiniet lietas savā veidā.

2. Spēle ir pārāk viegla

Dažreiz, kad sākat spēli parastajā režīmā, jūs uzreiz varat pamanīt, ka tas ir nedaudz vieglāks. Tam ir daudz iemeslu, piemēram, izstrādātāji vēlas, lai tas tā būtu, jūsu spēļu prasmes uzlabojas vai jūs nākat no laikmeta, kurā spēles bija daudz grūtākas.

Lielākajā daļā mūsdienu spēļu labā lieta ir tā, ka tās ļauj jebkurā laikā pārslēgt grūtības režīmus. Tādā veidā jums nav jāsāk no jauna, kad pēc vairāku stundu ilgas spēles rodas vajadzība pēc izaicinošākas pieredzes.

3. Jūs vēlaties pilnībā iesaistīties spēles mehānikā

Ja spēle ir viegla, cīņas reti ilgst ilgi, un vairumā tikšanās gadījumu jūs varat nospiest pogas vai bez prāta šaut. Tas var negatīvi ietekmēt iesaistīšanos, jo nav jāizmanto spēles mehānika. Bet, kad ienaidnieki cīnās un var sist, jūs zināt, ka viena kļūda var nozīmēt jūsu likteni.

Tātad jūs pārliecināsities, ka katrai izšautai lodei vai zobenam ir nozīme. Jūs arī pārvaldāt savu inventāru, lai nodrošinātu, ka jums nebeidzas ārstnieciskās preces, un izmantojiet visas pieejamās stratēģijas, lai uzvarētu. Ja tā ir atjautības spēle, spēle var jums pat uzmest grūtākas mīklas vai pat nedot nekādus ieteikumus, kā tās atrisināt.

Iesaistīšanās ar spēles mehāniku šajā līmenī var palielināt jūsu baudas līmeni. Jūs pat varat saprast, ka tas ir veids, kā izstrādātāji ir paredzējuši jums spēlēt spēli, jo tā darbosies visos cilindros.

Saistīts: Kā izstrādātāji var uzlabot videospēļu grūtības?

4. Jūs vēlaties atbloķēt sasniegumu, kas pievienots cietajam režīmam

Dažām spēlēm ir sasniegumi vai trofejas, kuras var nopelnīt, tikai spēlējot uz lielākām grūtībām. Piemērs varētu būt “Iegūstiet 100 galvu šāvienus cietajā režīmā” vai vienkārši “Pabeigt spēli cietajā režīmā”. Ne tikai ir šīs trofejas vai sasniegumus ir gandarījums nopelnīt, taču tie arī veicina 100% spēles pabeigšanu.

5. Jūs vēlaties, lai spēle ilgst ilgāk

Vai nevēlaties izlaist spēli? Padarot cieto režīmu par noklusējuma grūtības pakāpes iestatījumu, varat efektīvi palielināt spēles ilgumu. Tas jo īpaši attiecas uz RPG, kur jums būs jāmaļ ilgāk vai jāveic visi pieejamie papildu uzdevumi jums ir pietiekami spēcīgs raksturs vai partija, lai pārspētu priekšnieku, kurš jūs pārspēja, kad bijāt zemākā līmenī līmenī.

Galvenais ir izklaidēties

Ir daudz iemeslu, kāpēc mēs spēlējam videospēles, un vissvarīgākais ir izklaidēties. Ja grūtais režīms kļūst pārāk nomākts, līdz spēle jums neizbauda, ​​varat pieturēties pie parastā vai pat vieglā režīma. Bet, ja atklājat, ka varat uzlabot savu kopējo spēļu pieredzi, izmantojot cieto režīmu, turpiniet un iestatiet to par noklusējuma grūtību iestatījumu.

Kas ir līmeņa mērogošana videospēlēs?

Vai esat kādreiz domājis, kāpēc ienaidniekus spēlēs ir grūtāk nogalināt, neskatoties uz to, ka jūsu raksturs paaugstinās? Tad jūs esat saskāries ar līmeņa mērogošanu.

Lasiet Tālāk

DalītiesČivinātE-pasts
Saistītās tēmas
  • Spēles
  • Spēļu kultūra
Par autoru
Čifundo Kasija (Publicēti 9 raksti)

Chifundo ir MakeUseOf rakstnieks. Sākotnēji viņš studēja banku darbību, taču atklāja aizraušanos ar rakstīšanu un 2017. gadā kļuva par ārštata rakstnieku vietnē Upwork. Viņš ir rakstījis rakstus, emuārus, esejas un tīmekļa saturu desmitiem klientu. Čifundo patīk, ka rakstīšana ļauj viņam mācīties un izpētīt dažādas tēmas un pārvērst tās saistošā un viegli saprotamā saturā, kas palīdz cilvēkiem. Savā brīvajā laikā viņš izstrādā un kodē vietnes un veido videospēles.

Vairāk no Chifundo Kasiya

Abonējiet mūsu biļetenu

Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!

Noklikšķiniet šeit, lai abonētu