Starp daudzajiem AMD paziņojumiem izstādē CES 2022 viens interesants produkts, kas palika salīdzinoši nepamanīts, bija Ryzen 7 5800X3D centrālais procesors. Neskatoties uz to, ka tas joprojām ir Zen 3 produkts, kuru Intel Alder Lake gāza no troņa, AMD apgalvoja, ka tā jaunais produkts bija ātrākais spēļu CPU tirgū, viegli pārspējot pat Intel jaunākos piedāvājumus rāmja ziņā likmes.
Uzņēmums savus panākumus saista ar savu jauno 3D V-Cache tehnoloģiju, kas paredz, ka jaunajai mikroshēmai ir milzīgs 96 MB L3 kešatmiņas apjoms. Bet kā darbojas AMD 3D V-kešatmiņa? Un kā tas tik ļoti palīdz spēļu pieredzei? Noskaidrosim.
Kā darbojas AMD 3D V-kešatmiņa?
Pirms mēs turpinām un izskaidrojam, kā darbojas 3D V-Cache, mums vispirms ir jāprecizē kā L3 kešatmiņa kopumā darbojas.
CPU mums ir trīs dažādi CPU kešatmiņas līmeņi — L1, L2 un L3. Galvenā atšķirība starp katru līmeni ir saistīta ar ātrumu un ietilpību: L1 ir mazākais, bet arī ātrākais, savukārt L3 ir nedaudz lēnāks, taču tas ir arī lielākais. L3, būdams lielākais, darbojas kā zemākais līmenis.
Padomājiet par L3 kešatmiņu kā vispārēju atmiņas kopu, kurā centrālais procesors var glabāt instrukcijas un no kurienes L2/L1 kešatmiņa var izgūt vai nosūtīt informāciju pēc vajadzības. Jo lielāks ir atmiņas kopums (L3), jo vairāk instrukciju var vienlaikus saglabāt un ātri izgūt CPU, un jo ātrāk tas var izpildīt šīs instrukcijas.
Saistīts: Kas ir AMD FSR un ko tas dara?
Šeit tiek izmantota 3D V-kešatmiņa.
Jūs, iespējams, jau esat redzējuši, kā standarta Zen 3 mikroshēmās ir līdz 32 MB L3 kešatmiņas un dubultās mikroshēmas, piemēram, Ryzen 9 5900X, līdz 64 MB. Tas jau ir diezgan liels, bet ja tas būtu lielāks?
AMD pirmo reizi ieviesa 3D V-kešatmiņu pagājušajā gadā un demonstrēja tehnoloģiju Ryzen 9 prototipā, kas iekļāva milzīgus 192 MB L3 kešatmiņas. Šis Ryzen 7 5800X3D būs pirmais komerciālais produkts, kas tiks laists klajā ar šo tehnoloģiju ar konservatīvāku, taču joprojām ļoti iespaidīgu 96 MB L3 kešatmiņu.
"3D" zīmols jau kaut kā to piešķir; tā pamatā darbojas, sakraujot vairākus kešatmiņas slāņus vienu virs otra, būtībā reizinot kešatmiņas daudzumu, kurai CPU jebkurā brīdī ir piekļuve. Tādā veidā varat pāriet no 32 MB — parastā Ryzen 7 5800X standarta izmēra — līdz 96 MB, ko 5800X3D iepako.
Kā 3D V-kešatmiņa palīdz spēlēs?
Tas var daudz palīdzēt, lai gan mēs nevarētu teikt, ka tādā pašā mērā kā AMD attēlā.
Lielāka L3 kešatmiņa nav tā, kas gūs labumu no katras darba slodzes. Galu galā datori veic dažādas lietas, un, lai gan AMD parasti spīd, kad runa ir par produktivitātes uzdevumiem, šis konkrētais mikroshēmojums īpaši reklamē spēļu nodaļas uzlabojumus.
Palielināta L3 kešatmiņa palīdz, ja centrālajam procesoram ir jāapstrādā vairākas instrukcijas, kā tas var būt tiek glabāti L3 kešatmiņā tieši CPU un ātri izņemti no turienes, nevis izņemti no RAM.
Spēles ir viena no šādām slodzēm, kas var gūt labumu no lielas L3 kešatmiņas. Spēlēs centrālais procesors ātri apstrādā daudz dažādu instrukciju, un jo vairāk instrukciju var izvilkt no paša CPU, nevis RAM, jo labāk.
5800X3D gadījumā, salīdzinot ar parasto 5800X, L3 kešatmiņa ir trīs reizes lielāka, pateicoties 3D V-Cache tehnoloģijai. Rezultātā tajā var saglabāt trīs reizes vairāk instrukciju, ko centrālais procesors var izpildīt ātrāk un efektīvāk. Tam vajadzētu nodrošināt labāku veiktspēju un kadru nomaiņas ātrumu, jo īpaši spēlēm, kas saistītas ar vairāk CPU, piemēram, Counter-Strike: Global Offensive.
Saistīts: AMD jaunās Ryzen 6000 un Ryzen 7000 mikroshēmas ir klāt
Saskaņā ar AMD teikto, Ryzen 7 5800X3D var mainīt triecienus ar Intel Alder Lake procesoriem, neskatoties uz to, ka tie ir daudz jaunāki. Un tas viss, pateicoties 3D V-Cache. Vismaz, tas ir, ar AMD oficiālajiem numuriem. Uzņēmums pieprasa 17% priekšrocību kadru nomaiņas ātrumā Final Fantasy XIV salīdzinājumā ar Intel Core. i9-12900K, kas, ja tā ir, ir iespaidīgi, ņemot vērā to, ka 12. paaudzes centrālais procesors jau ir pārspējis standartu 5800X.
Kamēr centrālais procesors nav iznācis, mums nav iespējas pārbaudīt šos skaitļus, jo būtu nepieciešams veikt vairāk zinātnisku testu, lai iegūtu skaidrāku priekšstatu par to, kurš produkts spēlēs patiesībā ir labāks. Šeit jāņem vērā viens svarīgs aspekts, ka AMD mērīja šos skaitļus ar 1080p spēles izšķirtspēju, un, palielinoties izšķirtspējai, kadru ātruma stafete lēnām tiek nodota GPU.
Vai man vajadzētu iegādāties ar 3D V-kešatmiņu aprīkotu centrālo procesoru?
Manuprāt, atbilde būtu tāda, ka pirms secinājumu izdarīšanas jums vajadzētu pagaidīt, līdz 5800X3D būs veikalu plauktos un neatkarīgu recenzentu rokās. Mēs nesakām, ka AMD melo — tas ideālā gadījumā varētu būt labākais spēļu centrālais procesors tirgū, vismaz līdz tam laikam, kad Zen 4 vai Raptor Lake ieņems šo vietu vēlāk šogad.
Jebkurš uzņēmums nepārprotami uzrādīs labvēlīgus skaitļus, un nekad nav par ļaunu veikt savu izpēti, it īpaši, ja tas ir saistīts ar tādu lietu kā spēļu dators, kas maksā dažus tūkstošus dolāru.
AMD 3D V-Cache tehnoloģijas izredzes ir ļoti daudzsološas, un mēs, visticamāk, uzzināsim par to vairāk, kad Ryzen 7000 mikroshēmas ar Zen 4 arhitektūru vēlāk šogad nonāks veikalu plauktos. Bet vai tas ir noteiktais Intel slepkava, ko uzņēmums ir meklējis, vai arī Intel nāks klajā ar kaut ko, ko aplaudēt pret AMD? To rādīs tikai laiks.
AMD 3D V-kešatmiņa varētu atbilst ažiotāžai
AMD apgalvojumiem šeit ir jēga. Lielākai L3 kešatmiņai ir potenciāls ievērojami uzlabot spēļu veiktspēju, ja vien mēs runājam par pareizām spēlēm ar pareizo darba slodzi. Vislielāko uzlabojumu, iespējams, sasniegs tādas spēles, kurās ir intensīvs procesors, piemēram, Counter-Strike: Global Offensive un League of Legends. Bet spēlēs, kurās ir vairāk grafikas, attēls ir dubļaināks.
Pagaidām mēs zinām tikai to, ka darbvirsmas centrālā procesora vieta atkal uzsilst, un mēs esam tam pilnībā gatavi. Galu galā konkurences rezultātā rodas jauninājumi, kas tālāk vienā vai otrā veidā rada labas lietas patērētājiem.
Ryzen 9 5900HX pacels klēpjdatoru spēles pilnīgi jaunā līmenī.
Lasiet Tālāk
- Paskaidrota tehnoloģija
- AMD procesors
- Procesors
- Datora procesors
- Datoru būvēšana
Ārols ir tehnoloģiju žurnālists un MakeUseOf personāla rakstnieks. Viņš ir strādājis arī par ziņu/funkciju rakstītāju XDA-Developers un Pixel Spot. Pašlaik Ārols ir farmācijas students Venecuēlas Centrālajā universitātē, un viņam kopš bērnības ir bijis mierīgs punkts visam, kas saistīts ar tehnoloģijām. Kad nerakstāt, jūs atradīsit viņu līdz galam iedziļināmies mācību grāmatās vai spēlējam videospēles.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!
Noklikšķiniet šeit, lai abonētu