Blender ir bezmaksas un atvērtā koda programma 3D modelēšanai, 3D animācijai, teksturēšanai, takelāžas, apgaismojuma un pat 2D ilustrācijām un animācijai ar Grease Pencil. Viens no pamatprincipiem ir kameras pārvietošana un navigācija skatvietā. Šajā rakstā mēs iedziļināmies procesā.
Skatu logs
Pirmkārt, Blenderī ir kameras objekts un pēc tam skata logs. Tas, ko redzat, startējot Blender, ir skata logs, kā parādīts attēlā iepriekš. Tas ir nevis objekts, bet gan logs, kurā varat aplūkot ainu, kurā ir jūsu 3D modelis, un šajā gadījumā tiek parādīts noklusējuma kubs.
Tas ir paredzēts 3D modeļa izveidei un skatīšanai, un tam nav daudz sakara ar renderēšanu.
Kamera
No otras puses, kamera ir objekts, kas ir atbildīgs par jūsu modeļa renderēšanu. Tas atveido visu, uz ko tas ir norādīts. Tomēr to nav tik viegli pārvietot kā skata logu, tāpēc, ja vēlaties iemācīties pārvietoties savā modelī, jums vajadzētu uzzināt, kā pareizi pārvietoties skata logā.
Lai renderētu 3D modeļa attēlu, ir jānovieto kamera. Sīkāk apskatīsim, kā varat izmantot kameru salīdzinājumā ar skata logu.
Kā pievienot kameru
Vai pamanāt piramīdai līdzīgu objektu augstāk esošajā attēlā? Tas ir kameras objekts. Tāpat kā reālās pasaules kameras, šie objekti nosaka vietu un perspektīvu, no kuras jūs atveidosiet savu ainu.
Tam ir bultiņa, kas vērsta prom no tā pamatnes, un piramīdas punkts ir kameras aizmugurē. Pamatne ir tā objektīvs, un bultiņa norāda, kura objektīva mala ir augšējā mala.
Lai izveidotu kameru, rīkojieties šādi:
- Nospiediet Shift + A uz tastatūras, lai atvērtu Pievienot izvēlni.
- Pārvietojiet peli un virziet kursoru virs Kamera, pēc tam noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu.
- Ar Kamera izcelts, nospiediet Ievadiet taustiņu.
Tagad jums vajadzētu būt jaunam kameras objektam, kur atrodas 3D kursors. Nospiediet 0 lai pārslēgtos uz kameras skats. Lai atjaunotu 3D kursoru, nospiediet Shift + C. 3D kursors parādās kā mērķis un nosaka, kur tiek novietoti jauni objekti.
Skatu loga vadīklas
Veicot 3D modelēšanu vai pat vienkāršākus uzdevumus, piemēram saplūšana un takelāža, darba laikā vēlēsities pārvietoties pa savu modeli. Lai iegūtu vislabāko iespējamo skatu, jums būs jāzina, kā tuvināt, panoramēt un riņķot ap skatu. Parādīsim, kā to izdarīt.
- Lai tuvinātu centru tālāk vai tuvāk, vienkārši izmantojiet peles ritināšanas ritenīti.
- Lai orbītu, turiet nospiestu peles vidējo pogu un pārvietojiet kursoru ap skata logu. Vai jums nav ritināšanas ritenīša? Vienkārši nospiediet Alt tastatūrā, velkot peles kreiso pogu ap skata logu.
- Lai panoramētu, turiet Shift taustiņu, kam seko peles vidējā poga, pēc tam pārvietojiet peli pa skata logu. Atkal, ja pelei nav ritināšanas ritenīša, nospiediet Shift + Alt tastatūrā un pārvietojiet peles kreiso pogu pa skata logu, kamēr kursors atrodas tajā.
Kā vadīt kameru
Tiešās vadīklas darbojas tikai ar kameras objektu, tāpēc nemēģiniet tās izmantot, lai pārvietotos skata logā. Lai gan tā nav vēlamā kameras pārvietošanas metode, tā joprojām ir ļoti noderīga.
Lai sāktu, atlasiet kameras objektu, skata logā vai kontūru redaktorā noklikšķinot uz tā ar peles kreiso taustiņu. Tagad varat to pagriezt vai tulkot. Tulkošana nozīmē, ka varat tuvināt, pagriezt vai panoramēt kameru. Apskatīsim, kā to izdarīt.
- Lai panoramētu kameru, vienkārši nospiediet G uz tastatūras, pēc tam pārvietojiet peles kursoru. Varat arī ierobežot to pārvietošanos pa noteiktu asi, nospiežot G un tad seko X, Y, vai Z. Tas pārslēdz ass bloķēšanu. Iepriekš minētajā piemērā kameras objekts pārvietojas pa Z asi.
- Lai pagrieztu, kad kameras objekts ir atlasīts, nospiediet R un pārvietojiet peles kursoru apkārt. Varat to pagriezt pulksteņrādītāja virzienā vai pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
- Šīs kustības ir vieglāk veikt, atrodoties kameras skatā; lai to ievadītu, vienkārši nospiediet 0. Vai vēlaties līdzināt kameru pašreizējam skata loga skatam? Nospiediet Ctrl + Alt + 0 uz ciparu tastatūras.
Saistīts: Kā pievienot apgaismojumu blenderī
Kā pārvietoties pirmās personas skatījumā
Dažreiz jūs vēlaties pārvietoties, izmantojot pirmās personas vadīklas, jo tas ir vēlams dažos gadījumos, piemēram, arhitektūras modeļos. Navigācija ar kājām vai lidojuma navigācija ļauj pārvietoties pa ainu, kurā tiek veikta rotācija no kameras atrašanās vietas.
Lai sāktu un redzētu to darbībā, nospiediet Shift + F, un, lai pēc tam pārvietotos uz augšu vai uz leju, nospiediet W vai S attiecīgi. Noteikti turiet taustiņus, jo viens taustiņu nospiešana neko nedara. Tāpat, lai pārvietotos pa kreisi vai pa labi, nospiediet un turiet A vai D attiecīgi. Pēc tam, lai pārvietotos uz augšu vai uz leju pirmajā personā, nospiediet E uz augšu vai J par dūnu.
Jūs varat atklāt, ka ātrums jums nav pietiekami liels. Lai mainītu ātrumu, varat vienkārši izmantot peles ritināšanas ritenīti, lai paātrinātu vai palēninātu kustību. Kad esat pabeidzis, vienkārši nospiediet Ievadiet taustiņu, lai izietu no iešanas navigācijas režīma, un tagad pašreizējais skats tiks saglabāts tāds, kāds tas ir, lai jūs varētu sākt pārvietoties, izmantojot jebkuru no divām iepriekšminētajām metodēm.
Pārvietojiet to Blenderī
Modeļu modelēšanas un renderēšanas pamatuzdevumi ir kameras pārvietošana un navigācija, izmantojot Blender skatu logu. Šajā pārskatā mēs esam padziļināti aplūkojuši procesu.
Tagad, kad esam tuvāk apskatījuši skata logu, kameras objektu, kā arī to, kā pārvietoties savā sižetā Blenderī ar abiem, esat gatavs pāriet uz nākamajiem pamatiem. Lai palīdzētu, ir daudz pamācību.
3D modelēšana ļauj izmantot savu radošumu, vienlaikus saglabājot saikni ar savu tehnisko pusi. Un šīs bezmaksas Blender apmācības palīdzēs jums to izdarīt.
Lasiet Tālāk
- Radošs
- Blenderis
- 3D modelēšana
- Grafiskais dizains
Šērija ir radošā tehnoloģe, kas pievienojās MUO 2021. gadā. Viņa ir dedzīga veidotāja un tehnisko rakstītāju, ar pieredzi Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny un ATMega ierīču, kā arī E-tekstila, 3D drukāšanas un KiCad lietošanā. Ārpus veidošanas Šērijai patīk spēlēt mūziku un trenēties.
Abonējiet mūsu biļetenu
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam, lai saņemtu tehniskos padomus, pārskatus, bezmaksas e-grāmatas un ekskluzīvus piedāvājumus!
Noklikšķiniet šeit, lai abonētu