Tādi lasītāji kā jūs palīdz atbalstīt MUO. Veicot pirkumu, izmantojot saites mūsu vietnē, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju. Lasīt vairāk.

Neatkarīgās spēles reti kad nonāks uzmanības centrā vai pat liela spēlētāju bāze, piemēram, lieli nosaukumi, kas nāk no lieliem uzņēmumiem. AAA nosaukumiem ir daudz mārketinga un budžeta, lai tie būtu pazīstami visā pasaulē.

Ja tiešsaistes spēļu veikali pārstās kļūt par populārākajiem, neatkarīgajām spēlēm būs jāpaļaujas uz nelielu daļu no šo platformu abonēšanas maksas. Vai ar to pietiks, lai noturētu izstrādātājus un līdz ar to arī spēles?

Kas ir neatkarīgās spēles?

Attēla kredīts: Jhet Borja

Neatkarīgās spēles izstrādā nelielas komandas vai pat tikai viens cilvēks. Jēdzienu "indie" vai "neatkarīgs" definē pašpaļāvība. Viņus finansiāli neatbalsta liels izdevējs, un viņu līdzekļi nāk no viņu pašu kabatām.

Ja jums patīk spēlēt neatkarīgās spēles, mēs noteikti zināt, ka izstrādātāji bieži ir diezgan atsaucīgi un ļoti aizrautīgi ar savu darbu. Viņi paļaujas uz spēļu pārdošanu, savām algām no ikdienas darba, kolektīvā finansējuma un pat spēlētāju ziedojumiem, lai viņi varētu turpināt strādāt pie savas spēles.

Indie spēles ir unikālas; tie var sniegt intīmu pieredzi, ko jūs reti varat atrast liela budžeta spēlēs, kur simtiem cilvēku strādā pie tiem un izdevējiem liek izstrādātājiem gandrīz neiespējamu termiņu.

Pārbaudiet atšķirība starp AAA spēli un indie spēli ja vēlaties uzzināt vairāk par tēmu.

Spēļu abonēšanas pakalpojumi var sabojāt neatkarīgās spēles

Attēla kredīts: Grim.../Flickr

Spēļu abonēšanas pakalpojumiem nav ko zaudēt un viss ir jāiegūst. Dārgas spēles, kuras, iespējams, vēlējāties spēlēt, bet kurām nebija budžeta, tagad varat spēlēt par nelielu ikmēneša maksu. Daudzi lieli nosaukumi pat tiek izlaisti Xbox Game Pass pirmajā dienā bez papildu maksas.

Spēlējot tik daudz spēļu, un daudzām no šīm spēlēm ir milzīgs mārketinga budžets no izdevēju ieguldījumiem; neatkarīgās spēles ir viegli aizēnojamas, it īpaši, ja tās visas mēģina paņemt gabalu no viena un tā paša pīrāga.

Tādos veikalos kā Epic Games Store vai Steam neatkarīgie spēļu izstrādātāji var nosaukt savu cenu atkarībā no tā, cik daudz, viņuprāt, spēle ir vērta. Jūs pērkat to, ko izstrādātājs uzskata par godīgu pret viņiem. Tomēr ar abonēšanas pakalpojumiem tie visi konkurē par noteiktu procentuālo daļu no abonēšanas maksas.

Tas var izkropļot spēļu vērtību un var izrādīties neticami grūti neatkarīgajām spēlēm. Tagad pēkšņi viņu darba vērtība ir saistīta ar to, cik cilvēku spēlē viņu spēli, nevis ar to, cik ļoti katrs spēlētājs novērtē neatkarīgā izstrādātāja darbu. Turklāt viņi cīnās pret milžiem.

Spēļu abonēšanas pakalpojumi var sniegt labumu arī neatkarīgajām spēlēm

Lai gan neatkarīgajiem izstrādātājiem būs smaga cīņa, lai nopelnītu naudu, tiklīdz abonēšanas pakalpojumi kļūs plaši izplatīti un tiešsaistes spēļu veikali tiks izslēgti no uzmanības loka, visas cerības nav zaudētas.

Ir diezgan liels spēlētāju tirgus, kuriem patīk neatkarīgas spēles. Jūs, iespējams, esat spēlējis neatkarīgu spēli, jo tā kaut kādā veidā jūs sasniedza. Mums nav šaubu, ka tad, kad neatkarīgā spēle piesaista neatkarīgo spēļu kopienas uzmanību, viņi tajā dalīsies ar saviem draugiem, lai spēle varētu tikt atbalstīta.

Tā kā jūs jau esat abonējis platformu, spēle nav jāiegādājas; un jūs varat to atskaņot uzreiz. Pretestība ir ievērojami samazināta bez papildu finansiālām saistībām. Viss, kas jums jādara, ir izmēģināt. Ja tas nav priekš jums, varat vienkārši doties tālāk.

Vai neatkarīgās spēles var gūt labumu no spēļu abonēšanas pakalpojumiem?

Mēs precīzi nezinām, kā spēļu abonēšanas pakalpojumi ietekmēs nozari kopumā. Viens veids, kā to redzēt, ir tas, ka tas varētu pat būt spēles lauks. Protams, joprojām ir milzīgas atšķirības mārketinga budžetos, taču tehniski katra spēle kļūst par vienu un to pašu cenu.

MagnaPlay ir abonēšanas pakalpojums, kas paredzēts tikai neatkarīgajām spēlēm. MagnaPlay joprojām ir diezgan mazs un jauns, taču vēlas saglabāt neatkarīgo skatuvi, padarot savu platformu par to visu. Nav milzu izdevēju, ar kuriem konkurēt, ir tikai citas neatkarīgas spēles. Ar līdzīgu filozofiju abonēšanas pakalpojumu sākumlapā speciāla sadaļa neatkarīgajām spēlēm palīdzēs izvairīties no milžu ēnām.

Ko gan indiāņi var darīt šajā sakarā? Pamati, kā iegūt spēli, vienmēr ir patiesi. Jums ir nepieciešams labs mārketings. Spēlei ir jāsasniedz pareizie cilvēki pareizajā veidā. Pretējā gadījumā neviens nezina, ka jūsu spēle pat pastāv. Un, protams, laba spēle, lai saglabātu viņu atbalstu.

Pārbaudiet cik daudz nopelna indie spēļu izstrādātāji ja jūs interesē pats darbs.

Ne visas spēles ir paredzētas panākumiem, tas vienmēr ir bijis patiesība, pat pirms abonēšanas pakalpojumi kļuva par lietu. Patiesais jautājums ir: vai tie apgrūtinās neatkarīgo spēļu panākumus?

Tradicionālie spēļu veikali tik drīz nemirs

Kamēr izdevēji vēl nevēlas pilnībā abonēt, spēļu veikali tik drīz nemirs. Paši veidotāji vēlas, lai viņi varētu nosaukt savu cenu un piešķirt saviem darbiem patiesu vērtību, tāpēc viņu darbs netiks uzskatīts par pašsaprotamu.

Tomēr, ja abonementi pilnībā pārņems, ikvienam galu galā būs jāiesaistās, ja vien viņi nevēlas palikt aiz muguras.