Reklāma

Sakiet vārdus “kustības kontrolieris” jebkuram nopietnam spēlētājam, un viņi ieskrūvē seju uz augšu un kliedz triks. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - neviens no tiem nav radījis nekādas reālas izmaiņas ārpus ikdienas un fitnesa spēlēm. Vēl pārsteidzošāks ir fakts, ka Razer - uzņēmums, kas tradicionāli pazīstams ar spēļu veidošanas piederumiem - ražo arī kustību kontrolieri personālajiem datoriem.

Tas ir Razers Hidra, bet kā tas iztur reālas spēles, un vai tas ir būtisks komplekts? Uzziniet to šajā pārskatā, pēc tam pievienojieties dāvanai, lai laimētu bezmaksas vienību!

Cena un konkurence

Razer Hydra - sākotnēji pazīstams kā Sixense Motion pirms pievienošanas Razer saimei - tirgojas plkst $99, un tai ir maza konkurence. Pāris WiiMotes (60 ASV dolāri) ir tuvu tuvinājums, taču ar mazāk precīzām kustības vadībām un bez analogiem nūjām, kā arī ar plašo programmatūru, kas to atbalsta.

Sixense nesen arī paziņoja par nākamo bezvadu kustības kontrolieri, iespējams, jāsaista ar Oculus Rift oficiālo publisko izlaišanu nākamgad, lai gan nav skaidrs, vai tos tirgos Razer, kā arī nav paziņoti kādi konkrēti cenu punkti.

instagram viewer

Kas ir kastes iekšpusē?

razer hydra apskats

Razer Hydra nāk stilīgā melnā kastē ar caurspīdīgu apvalku priekšpusē ar parakstu Razers zaļš kartons, kurā atrodas komponenti.

razer hydra apskats

Iekšpusē atradīsit:

  • Divi nunchuck stila kontrolieri, savienoti ar vienu dalītu vadu
  • Mini USB kabelis
  • Bāzes stacija
  • Īsā darba sākšanas rokasgrāmata un uzlīmes

Interesanti, ka kompaktdiska maciņa formas iepakojumā vispār nav kompaktdiska, bet gan īss ātras lietošanas ceļvedis un dažas Razer zīmola uzlīmes. Jums vajadzēs lejupielādēt draiverus no Razer vietne.

razer hydra apskats

Bāzes stacija kalpo gan kā platforma, uz kuras nunchucks var atpūsties, kad to nelieto (lai gan tikai nedaudz, atrada tos ar noslieci daudz nokrist) un paaugstinātu orbīti, kas rada magnētisko lauku, ko izmanto kontrolieri. Tāpat kā miniatūrizēts citplanētiešu kosmosa kuģis, piespraudot to, bumba mirgo smalki zaļā gaismā.

razer hydra apskats

Tāpat kā vairums Razer izstrādājumu, arī Hydra ir dizaina gabals, kas nekavējoties jāparādās visiem spēlētājiem - gludu izliekumu un noteiktu malu matēts melns maisījums.

Aparatūra

Katram kontrolierim ir:

  • analogs sīktēls
  • plecu poga
  • sprūda
  • 4 digitālās pogas
  • ar padziļinājumu ieslēgšanas vai izvēles poga

Sīktēli un pogas jūtas lieliski, un matētais pārklājums nodrošina regulatoram ērtu satvērienu. Neņemiet vērā kustības vadības ierīces, un jums šeit joprojām ir lielisks konsoles stila kontrolieris.

Razer Hydra darbojas, ģenerējot vāju magnētisko lauku, pēc tam izmantojot magnetometrus, lai no kontrolieriem iegūtu precīzus atrašanās vietas datus. Tas nodrošina pilnīgu 6 kustības pakāpju - slīpuma, pagriešanas, pozicionēšanas - un neticamu precizitāti salīdzinājumā ar WiiMote. Negatīvajā pusē jūs esat piesiets ar kabeļiem, un tas darbosies tikai aptuveni 4 pēdu attālumā, tāpēc tas nav domāts, lai jūs varētu stāvēt viesistabas centrā.

Viena lieta, ko es patiešām novērtēju, ir augstas kvalitātes austa materiāla kabeļi - tas ir daudz izturīgāks ilgstošs, izturīgs pret ikdienas ļaunprātīgu izmantošanu, mazāk sadaloties un veidojot šķiedru, salīdzinot ar plastmasu pārklājums.

razer hydra apskats

Gan USB kabelis, gan kontrolleri tiek pievienoti ierīces aizmugurē, kas drīzāk šķiet dizaina lēmums, nevis funkcionāls. Pārvietojoties manā datorā, lai parādītu Rift demonstrācijas ar Razer Hydra, diezgan bieži rodas šķebinošs kabeļu juceklis.

razer hydra apskats

Pielāgošana un spēļu profili

Motion Creator (beta) programmatūrai ir milzīgs profilu komplekts apmēram 250 esošām spēlēm, katrai spēlei parasti ir daži dažādi iestatījumi, lai jūs varētu atrast to, kas jums vislabāk der. Tā ir diezgan mīlīga programmatūra, kuru var uzlabot ar pogu kartēšanas vizualizāciju, bet pretējā gadījumā darbs tiek paveikts.

kustību radītājs

Ja pastāv vairāki profili, varat iestatīt vēlamo stilu, kas automātiski startēs zināmām spēlēm. Šis videoklips labāk izskaidro vadības režīmus, nekā es jebkad varētu lasīt tekstā, un sniedz jums priekšstatu par to, cik precīzi tas var būt, atrodoties profesionāļa rokās.

Tie ir sākotnējie iestatījumi - jūs, protams, varat iestatīt pats savu individuālo profilu jebkurai spēlei un lietu iestatīt tieši tā, kā vēlaties, vai pilnībā atspējot kustības vadību.

Darbvirsmai ir arī peles emulācijas režīms, ja ideja vilināt roku vertikāli, nevis horizontāli pievilina jūs. Es tā nedomāju.

Spēlējiet ar Razer Hydra

Neskatoties uz plašo saderīgo spēļu sarakstu, man šķita, ka kustības vadības ierīču vienkārši trūkst. Jā, viņi darbs - labā roka ir orientēta uz pistoli, virzoties pa kreiso analogo, kā arī ar daudziem žestiem, bet tas vienkārši nebija īsti apmierinošs vai īpaši intuitīvs. Intuitīvs ir tas, ko jūs patiešām vēlaties, lai kustības kontrole būtu. Es esmu spēlējis dažas stundas ar Half Life 2 agrīnajiem līmeņiem, un apgabali, kurus es pretēji uzskatītu par nebūtiskiem ar peli un tastatūru, ir vienkārši satraucoši Razer Hydra. Galvenais jautājums ir tas, ka neviena no šīm spēlēm nebija īpaši izstrādāta, paturot prātā Razer.

Tātad, iespējams, tas nav par labu ātrdarbīgām FPS spēlēm - bet kā ir ar lēnāka līmeņa RPG, piemēram, Skyrim? Patiesas viena pret otru kustības kartēšanas trūkums ir tas, kas mani atlaidināja - lai uzbruktu ar zobenu, jūs vienkārši nospiežat sprūdu, nevis mēģināt vilkt zobenu.

Pašlaik ir vienīgā reālā spēle ar pilnu viens pret vienu, vietējo atbalstu 2. portāls. Ne tikai kustību kontrollera integrācija ir vienkārši lieliska, bet arī Valve pat nonāca pie grūtībām atbrīvot Hydra specifisko lejupielādējamo saturu, ko varat redzēt zemāk esošajā spēles video.

Nekļūdieties, labāks atbalsts tiks saņemts, kad parādīsies pirmie VR nosaukumi, piemēram Galerija: seši elementi. Tāpēc, lūdzu, palutini mani - runāsim Oculus Rift Oculus Rift attīstības komplekta pārskats un GiveawayOculus Rift beidzot ir ieradies, un tas liek galvām griezties (burtiski) visā spēļu sabiedrībā. Vairs mēs neaprobežojamies tikai ar plakanā loga peering skatīšanos spēļu pasaulēs, kuras mēs mīlam ... Lasīt vairāk uz brīdi.

Lietojumprogrammas virtuālajā realitātē un ārpus tās

Razer Hydra ir grūti pārskatīt, vismaz nedaudz nerunājot par tā pielietojumu virtuālajā realitātē un ārpus hardcore spēļu kopienas. Oculus Rift īpašniekiem Razer Hydra ir kļuvis par būtiska perifērijas - labākais, vispieejamākais veids, kā mijiedarboties virtuālajā vidē, dramatiski uzlabojot iegremdēšanas sajūtu. Šis ir mans Toskānas demonstrējums, parādot, cik neticami precīza ir Razer Hydra - sākotnēji tā tika demonstrēta Oculus Rift demonstrācijas, kas ienesīs prātu 5 Oculus Rift demonstrācijas, kas ienesīs jūsu prātuAizmirstiet Playstation 4 vai Xbox One - esmu redzējis spēļu nākotni, un tā nav neviena no tām. Oculus Rift ir pārsteidzošs - un ar 16 miljoniem USD jaunu finansējumu ... Lasīt vairāk .

Tomēr, tāpat kā pats Oculus, tā nav diezgan tur vēl - ierobežojošais faktors ir garie vadi, kurus ir viegli satīt, kad tos faktiski nevar redzēt. Es arī esmu atklājis, ka, spēlējoties VR, daudzi lietotāji ātri pielāgojas 360 grādu brīvībai, ko ļauj Oculus Rift - tikai lai viņi atrastos piesieti Razer Hydra bāzes stacijai. Pat neliels pagrieziens var būt postošs Razer Hydra precizitātei - jums tiešām ir nepieciešams, lai bāzes vieta atrastos tieši priekšā. Daži VR lietojumprogrammas to apiet montējot hidru uz viņu galvas, bet tiešām, nāc ...

ar galvu piestiprināta hidra

Sixense ir parādījusi arī jaunu 3D modelēšanas lietojumprogrammu, sauktu par MakeVR, kas īpaši paredzēta lietošanai ar Razer Hydra.

Kopsavilkums

Ir grūti ieteikt Razer Hydra regulārām datoru spēlēm - jā, tas ir skaisti izstrādāts komplekts, kas labi darbojas kā konsolei līdzīgs vadības bloks ar analogiem nūjām un dažādām pogām (kuras vienkārši tiek sadalītas divi). Bet vispārīgi runājot, pašreizējās paaudzes spēļu kustības vadības ierīces ir nedaudz aplamas. Datorā vienkārši nav tādu spēļu, kas būtu īpaši izstrādātas, lai izmantotu kustību iespējas, un to piespiešana esošajām spēlēm nav pilnīgi apmierinoša.

razer hydra apskats

Tomēr, pārī ar Oculus Rift, ir skaidrs, ka Razer Hydra ir vadības sistēmu nākotne - tā ir perfekta kombinācija, kaut arī vajadzība pēc vadiem ir nedaudz ierobežota. Tomēr šobrīd tas ir diezgan nišs tirgus - Rift vēl nav pat publiski izlaists.

Vai jums vajadzētu iegādāties Razer Hydra?

Ja neesat apmierināts ar peli un tastatūru datoru spēlēšanai un jums vēl nav vadības paneļa, piemēram, vadu Xbox 360 kontrollera, tad, iespējams, novērtēsit Razers HidraĻoti pielāgojamas vadības shēmas. Pat ja jūs ņirgāties par tiešu kustības kontroli un nekad neredzat, ka jūsu viedoklis mainās, spēja piešķirt Pielāgoti žestu saīsnes - piemēram, mirgošana pa kreisi, lai mainītu ieročus - noteikti varētu būt priekšrocība tu.

razer hydra apskats

Un, ja jūs patiešām ienīst jebkāda veida kustību kontroli - pat žestus -, jums joprojām ir stabils spēļu kontrolieris ar divkāršām analogām nūjām (kaut arī dārgu).

Mūsu spriedums par Razers Hidra:
Nepērciet to vēl - ja vien jums nav naudas, lai sadedzinātu, Oculus Rift vai nopietni ienīstat, izmantojot peli un tastatūru.
610

Kā uzvarēt Razer Hydra?

Dāvanas ir beigušās. Apsveicam! Ariel Chiu! Jūs būtu saņēmis e-pastu no [email protected]. Lūdzu, atbildiet līdz 11. augustam, lai pieprasītu balvu. Jautājumi pēc šī datuma netiks izklaidēti.

Džeimsam ir mākslīgā intelekta bakalaura grāds, un viņš ir sertificēts CompTIA A + un Network +. Viņš ir galvenais MakeUseOf izstrādātājs un brīvo laiku pavada, spēlējot VR peintbolu un galda spēles. Kopš mazotnes viņš būvēja datorus.